Вот странно, еще в версии 0.8.3 топик с пачнотом заливали слезами на тему “переапаности” хилок… на первой же странице, за предложение еще чуток апнуть силу хилов, одного из участников обсуждения заминусовали аж до “-12ти”, в последующих апдейтах так же на урезку хила радостно плюсовали, на просьбы апнуть - минусовали. Эт так… мысли вслух.
P.S. на правах саморекламы: http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/35936-еще-раз-насчет-хилок-инженеров/
Переапан был хил его и просили нерфануть. А не кастрировать оружие, очки и выпиливать мины.
хил подрезали, оружие… ну давайте всё же посмотрим, для начала, что нам предложили на замену? может не так всё критично?
очки… ну да, согласен, непонятно малость(*мечтает* может сделали так, что теперь всем хилам и командникам будут очки начислять, не зависимо от того, кто хилит/бафает в данный момент…), мины… ну мины и мины, что ж делать, всё же посмотрим чего там придумалось. Может в связи с апом ракет и модулей, саппорт-дроны поднимутся в цене, в плане обороны инжей от перехватов. или еще какие-то пути найдем.
Ну а не найдем, у разработчиков есть афигенная штука - статистика называется. она нас спасет, если будет всё совсем уж так плохо
Отпил 2-х орудий каким то образом увеличивает боеспособность? )
Тут вот какакя хронология. Сделали сильный фрегат сильно апнули хил. Получили вайн с просьбой хил резануть, потому что убить когото то очень сложно.
В итоге фригатам режут корпус, резист, щиты, корпус( всё это делают по несколько раз), отпиливают пухи, ставят камеру с видом на красивую соплу, хил не трогают даже ещё чутка апают. Получают что один фиг вайн и шустрые кораблики под хилом один фиг не дохнут. Наконец то режут хил, но от фрига уже остался обезображенный железный гроб, которому опять режут хил, отбирают мины ещё и очки выпиливают.