- загон кнутом всех игроков на заведомо более слабые корабли ( чтобы получить вменяемый корабль для своего тека надо отлетать на 1-2 недокораблях)
Какие именно корабли вы считаете плохими? Пожалуйста, названия а так же почему они, на ваш взгляд, плохи? Возможно у вас есть идеи о том, как эти корабли могут быть сделаны более интересными нашим игрокам?
Да пожалуйста :
- Прикрытие т2 иерихона Neuron Zealot не хватает расширителя щита и второго модуля на корпус… (смешно наблюдать когда даже снайперы толще корабля "танка"при условии затарки в танкобилд)
- Прикрытие т2 федерации Alligator-C (та же байда)
далее берем тек т3
- федерация в наличии только один заградитель Silent Fox который на фоне своих “старших” братьев по класу теряет 1 боевой модуль, копмьютер , доп модуль … по вашему ето нормально ?
- По факту на т3 теке отсутствует такой тип штурмовика как заградитель…
- империя единственный ударник - Phobos те же проблемы что и у SF что делает его неконкурентноспособным даже против Wolf/Wolf-M (не профильному ударнику федерации)
- далее командники иерихон / империя … как не странно но иерихонец хоть и является профильным но по всем параметрам кроме 17м/с скорости проигрывает непрофильному имперцу…
- Дальше инженеры… федерация анаконда - проигрывает не профильному имперцу в виду отсутсвия одного дополнительного модуля в итоге меньше живучести / магевренности
- Перехватчики : империя Swarm (разведка) на один доп модуль меньше чем у старших братьев что сразу ставит его еффективность в бою ниже плинтус
По т4-5 особых притензий нет за одним исключением :
На уровне т4 иерихон обделили по колличеству кораблей суммарному
Империя имеет 12 кораблей
Федерация имеет 13 кораблей
Иерихон же как самая " технологически отсталая" фракция имеет всего лишь 10 кораблей
Теперь по бонусам…
т2 более мение нормально
т3…
Перехватчики :
империя РЭБ ролевой бонус к дальности действия модулей…
Иерихон тоже реб - бонусы на плазму.… и ето у фракции которая специализируется на РЭБ перехватчиках то и рельсовом оружии … о0
Штурмовики
Империя командный 9й ранг ничего (расовые 10% урона)
Иерихон - пусто…
Фрегаты…
Прикрытие обе фракции обделены ролевыми бонусами… ну да и фиг с ними…
Инженеры
Империя сила модулей +20
Федерация потребление в энергии -20%… и ето у фракции которая специализируется на инженерах… где опять же логика ?.. лучше поменять местами таким образом хоть немного отсутствие доп слота будет компенсированно
Ну и на последок гвоздь программы :
Какая вашу шаманскую душу плазма на т1 ударнике ? я тоже хочу такой травы…
Ну и камень в огород к модификаторам урона…
Ваш вопрос уже был освещен ранее. Но мы повторим еще раз: данный элемент, даже просто с логической (а так же тактической) точки зрения вносил дополнительный хаос в систему. Он был исключен.
Мы понимаем ваше беспокойство относительно ситуативной готовности, но в вашем же посте вы указываете на отсутствие смысла в подобной системе. Имелись недостатки, которые, как вы отметили сами, были исключены.
Ну забрали вы смену типа урона по резистам… ладно …
Но зачем было забирать остальные варианты ?
Вот раньше например под рельсу брали : кумулятивные(крит) и урановые(скорость полета) снаряды…
Одними долбили по фрегату/штурмовику…
Вторыми по перехватчикам…
Теперь же фактически никто не использует ничего кроме кумулятивных… зачем тогда вообще остальные … может и их выпилим ?
Теперь же все сводится к тому что ты купил до боя … и нет никакой гибкости …
Где в таком случае обещанное разнообразие ?
Но мы повторим еще раз: данный элемент, даже просто с логической (а так же тактической) точки зрения вносил дополнительный хаос в систему
Смену боекомплекта в зависимости от ситуации начали практиковать еще в фалангах (кто не знает ето боевой строй пехоты )
Да да … у гоплитов было 2 типа оружия - длинное копье и короткий гладиус которые использовались на разных дистанциях и менялись в зависимости от ситуации на поле боя
О каком “логическом/тактическом” хаосе идет речь если данный прием используется уже больше двух тысячелетий ?
Ну и на последок…
Убейте откат ядерных бомб после смерти…
Уже надоела ололо тактика диверсантов : долететь до маяка поставить ядерку прожать суицид и повторять так 100/500 раз…
когда он такой один ето еще куда не шло… но когда собирается такое звено ко второму маяку никто вообще не летит в итоге…