Обсуждение Star Conflict OBT v0.9.0

А описание фиксов планируется ? 

http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/36101-star-conflict-obt-v090/

Благодарю!

+1 

Сложность делает миссии не выполнимыми взять хотя бы коэффициент урона на миссии с карателем. летаешь выносишь защиту, прилетает каратель…его один выстрел и щита нет так просто нет и все 3500 щита…далее он вызывает помошников у которых хп больше чем наверно у самого карателя если их собрать воедино…ну это не столь важно его лучевое оружие это чтото счем то улетая даже до другой базы получаешь плюшки…очень весело дайте мне его лазер с дистанцией на 15000

и самое смешное каратель и его хп броня ладно это наверно 1/100 его хп 

 

Миссии должны быть веселыми и увлекательными но какая увлекательность пинать этого карателя самого минут 15-30

Полностью согласен. Если бы это было много волн разных мобов и вконце босс, с которым за минут 5 можно справиться, было бы куда интереснее. Ато мобы падают быстро, а вот сражение с боссом затягивается. На хай левеле ещё и мобы жирнющие и сами хорошо кусаются. Если кто-то из команды окажется нубом и не будет ныкаться от пульсара - миссия считай провалена.

 

Сложность делает миссии не выполнимыми взять хотя бы коэффициент урона на миссии с карателем. летаешь выносишь защиту, прилетает каратель…его один выстрел и щита нет так просто нет и все 3500 щита…далее он вызывает помошников у которых хп больше чем наверно у самого карателя если их собрать воедино…ну это не столь важно его лучевое оружие это чтото счем то улетая даже до другой базы получаешь плюшки…очень весело дайте мне его лазер с дистанцией на 15000

и самое смешное каратель и его хп броня ладно это наверно 1/100 его хп 

 

Миссии должны быть веселыми и увлекательными но какая увлекательность пинать этого карателя самого минут 15-30

 

 

Мыльные пузыри на 2х ударниках!!! и после первого пульсара у босса уже нет щитов, подлетает подмога, раскидав которую на 3ем пульсаре босс погибает… Делов-то)

А описание фиксов планируется ? 

http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/36101-star-conflict-obt-v090/

Очередная шутка разработчиков **   **** :fedblink:**

+1 

Сложность делает миссии не выполнимыми взять хотя бы коэффициент урона на миссии с карателем. летаешь выносишь защиту, прилетает каратель…его один выстрел и щита нет так просто нет и все 3500 щита…далее он вызывает помошников у которых хп больше чем наверно у самого карателя если их собрать воедино…ну это не столь важно его лучевое оружие это чтото счем то улетая даже до другой базы получаешь плюшки…очень весело дайте мне его лазер с дистанцией на 15000

и самое смешное каратель и его хп броня ладно это наверно 1/100 его хп 

 

Миссии должны быть веселыми и увлекательными но какая увлекательность пинать этого карателя самого минут 15-30

Полностью согласен. Если бы это было много волн разных мобов и вконце босс, с которым за минут 5 можно справиться, было бы куда интереснее. Ато мобы падают быстро, а вот сражение с боссом затягивается. На хай левеле ещё и мобы жирнющие и сами хорошо кусаются. Если кто-то из команды окажется нубом и не будет ныкаться от пульсара - миссия считай провалена.

да ладно сегодня 2 раза затащил, на прикрытие. один шкаф в звене допускается, два тоже допускается, но если шкафов больше то увы бекспейс

На месте разработчиков, подумал бы об отказе разделения щит/корпус. Слишком сложно балансировать, новички путаются, интерфейс захламляет.

И для балансировки вооружения можно применить отличную формулу: дамаг снаряда * скорострельность пушки = константа.

За бои надо вообще перестать выплачивать бабло/опыт/синергию, оставить только бонус за посещение, для тех халявщиков, кто донатить не хочет.

Упс, ошибся форумом… унесу в предложения.

 

Черный юморист  :empcrazy: .

 

А что у нас esb ничего не пишут про 0.9.х ?

 

А что у нас esb ничего не пишут про 0.9.х ?

 

Увидев патчноут не стали заходить в игру?)

 

Изменения так сказать “лучше чем было”, но почему ничего не сделали с перегревом, уж слишком быстро греется реилган, плазму скорострельную к сожелению не могу потестить ибо летаю на штурме, а уж очень хотелось бы, чтоб её можно было поставить на штурм, а сингулярность отдать комуто другому

Да греется миномет страшно, так и еще этот перегрев забагован: когда орудия не стреляют из-за того что противник вне зоны досягаемости орудия (за спиной например, или под корпусом), и потом за 1 нормальный выстрел он сразу перегревается на 100%, грусть пичаль

Снимите ктоньть видео - отрепортите.

 

 

Это не баг. Скорострельность миномета меняется в зависимости от количества пушек, из которых ведется огонь. То есть, когда вы стреляете назад/вбок вы ведете огонь не из 4 или 6 пушек а только из одной. Соответственно скорострельность падает.

А какого он греется если не стреляет? :slight_smile:

На месте разработчиков, подумал бы об отказе разделения щит/корпус. Слишком сложно балансировать, новички путаются, интерфейс захламляет.

И для балансировки вооружения можно применить отличную формулу: дамаг снаряда * скорострельность пушки = константа.

За бои надо вообще перестать выплачивать бабло/опыт/синергию, оставить только бонус за посещение, для тех халявщиков, кто донатить не хочет.

Упс, ошибся форумом… унесу в предложения.

Умерь сарказм, ониж так и сделают XD

Но смысл разделения на щит и копус в том, что щит будет сам быстро хилится, а корпус нет. Есть регенерирующее покрытие, но оно хилит медленно. В еве вообще 3 уровня хп: щит, броня и корпус.

Увидев патчноут не стали заходить в игру?)

Да говорят летали вчера на Т5 с новой и синами.

На месте разработчиков, подумал бы об отказе разделения щит/корпус. Слишком сложно балансировать, новички путаются, интерфейс захламляет.

И для балансировки вооружения можно применить отличную формулу: дамаг снаряда * скорострельность пушки = константа.

За бои надо вообще перестать выплачивать бабло/опыт/синергию, оставить только бонус за посещение, для тех халявщиков, кто донатить не хочет.

Упс, ошибся форумом… унесу в предложения.

вы простите кто тут халявщик ?  :fedblink: вопросик вам же что тогда в этой фразе не порочит в названии “бесплатный”?

Тут в таком случае должны быть те кто хочет платить и те кто сам может достать!

 

P/s: Ну и делали бы тогда стоимость покупки игры а все остальное бесплатный игровой интерфейс за исключением там скажем оформления как в других

Что-то мне подсказывает, что даже update 2 не решит проблему с пузырями D:

Что-то мне подсказывает, что даже update 2 не решит проблему с пузырями D:

нет он лишь упростит им жизнь потому что они опять порезали разведку-перехваты и перехватов-диверсантов

 

смотрите сами

 

Общие изменения

Скорость полета снарядов для всего вооружения теперь зависит от тира:

Для Т1 скорость снижена на 10%

Для Т2 скорость осталась без изменений

Для Т3 скорость повышена на 10%

Для Т4 скорость повышена на 20%

Для Т5 скорость повышена на 30%

 

Модули

" Орион": длительность действия уменьшена до 5 секунд

" Плазменная дуга": эффективность снижена на 25%

 

Боекомплекты

Для всех боекомплектов, повышающих скорость снарядов, на 30% снижена эффективность

Дефлектор “Сверхновая”

замедление скорости снаряда снижено на 30%

повышение урона снижено на 30%

 

А итог таков понерфили перехватчиков, а пузырьковых  принудили к модулям на крит и вооля тот же урон!

Что-то мне подсказывает, что даже update 2 не решит проблему с пузырями D:

Да, не решит. Он размером с фрегат. А уменьшили аж на 10%!!!

Нескромный вопрос, а с какого момента повысилась сложность ПВЕ ?

Нескромный вопрос, а с какого момента повысилась сложность ПВЕ ?

С 0.9.0#2 (где-то читал, может в патч-ноуте, но сейчас найти не могу)

Пусть антибус ответит.

" Плазменная дуга": эффективность снижена на 25%

 

Ну вот, теперь до перехватов добрались :C

Нескромный вопрос, а с какого момента повысилась сложность ПВЕ ?

С 0.9.2

нет, это 0.9.0 #2

 

 

Что-то мне подсказывает, что даже update 2 не решит проблему с пузырями D:

нет он лишь упростит им жизнь потому что они опять порезали разведку-перехваты и перехватов-диверсантов

 

смотрите сами

 

Модули

" Орион": длительность действия уменьшена до 5 секунд

" Плазменная дуга": эффективность снижена на 25%

 

Боекомплекты

Для всех боекомплектов, повышающих скорость снарядов, на 30% снижена эффективность

Дефлектор “Сверхновая”

замедление скорости снаряда снижено на 30%

повышение урона снижено на 30%

Больше всего порезали диверсантов, жаль, но не критично. А новой мало кто в пвп пользовался ибо только в упор она смысл имела, зато хороша была в пве. Сейчас она станет более полезной в пвп, пусть и бонус к урону и понизили, но уменьшили и уменьшение скорости снаряда, а значит от сверхновой будет толк в пвп.

И еще. Мне вот интересно: посты разрабов виднеются на протяжении всего топика, однако они (разрабы) отвечают только на наивные вопросы (куда делась синергия?) или если пост легко парировать. К тому же они (посты) не многословны или лишены юмора (на шуточные посты отвечают совершенно серьезно). А на “острые” посты ни одного ответа от разрабов не видел.

 

А слабо разрабам пройтись по топику и ответить на серьезные обвинения?

И еще. Мне вот интересно: посты разрабов виднеются на протяжении всего топика, однако они (разрабы) отвечают только на те сообщения, ответы на которые очевидны или их легко парировать. К тому же они (посты) не многословны и лишены юмора (на шуточные посты отвечают совершенно серьезно).

 

А слабо разрабам пройтись по топику и ответить на серьезные обвинения?

обвинения в стиле ВЫ  поламали мою пласмасовую машинку? которой еще в продаже нет. Сволочи. Думаю нет смысла отвечать, я б не отвечал