Да хоть 10 теков. Проблему проходных кораблей это не уберёт. Неужели не очевидно?! Почему корабль проходной? Потому, что он слабже топового в своём теке. Почему он слабже? Потому, что на него действует меньше имплантантов и у него меньше модулей. А матчит весь тек в одну очередь. Именно по этому Т3-1 для всех является “ой, поскорее бы слезть с этого дерьма и сеть на нормальный корабль”.
Сделать 3 тека из 5 - значит сделать 3 топовых корабля из 5 для каждой роли. Тобишь 9 топовых кораблей из 15. При сохранении общего количества кораблей, количество проходных только увеличится.
Предложение глупое.
Нужно именно убирать такую заметную разницу между Тх-1 и Тх-3. Тогда Тх-1,2 перестанут восприниматься как проходной хлам, от которого побыстрее бы избавиться. Разницу вводить нужно в другом. Например возродить подфракции с их модифицированными ролевыми абилками. Чтобы, грубо говоря, овердрайв армады отличался от овердрайва легиона. И на основе этого и разных ролевых бонусов и делать сетку.
Либо давать синергии большее значение. Где то когда то разработчиками говорилось о возможности прокачивания корабля вплоть до открытия новых слотов под модули. Таким путём тоже можно решить проблему. Тогда низкоранговые корабли в каждом тире могут быть прокачены и иметь такое же количество модулей и имплантантов, как и топовые. Просто у топового всё это будет сразу и его качать нужно будет для перехода в следующий тир, а у не топового будет путь развития вверх. Добавит хоть какой то реальный смысл для синергии, а не просто + пару единичек к статам. Время и силы, вложенные в прокачку лоу-тир корабля не пропадут за даром и позволят летать на нём на равных с топом в своём тире.
А лучше оба варианта реализовать вместе. Тогда, прокачав Тх-1 корабль до уровня Тх-3, при условии что они одной и той же роли, у нас не получится два одинаковых корабля. Они будут отличаться принадлежностью к подфракции и, соответственно, иметь немного разные ролевые абилки и бонусы.
Всё упирается в то, захотят ли разработчики вкладывать больше усилий в проработку нового дерева, в придумывание реальной интересной разницы между кораблями или не захотят. Модули и оружие то выходит с трудом. Так что оптимизма и на этот счёт у меня не имеется. Да и судя по ответам на вопросы - не особо то их это дерево кораблей волнует.
В текущем варианте проходные корабли будут _ ВСЕГДА _. Кто захочет летать на корабле, у которого на 1 пассивный слот меньше и не работает 9й имплантант на скорость? Это очень серьёзный и заметный минус. Лично мне такой корабль не нужен, когда в этом же теке, в этой же очереди можно летать на корабле с 9ю имплантантами и с 3мя пассивными слотами.