Обсуждение Star Conflict OBT v0.9.0

STILETD, флуд в важной теме, РО 1 день.

Тема в чате, СКРИНЫ кидать сюда -

 

 

 

или

Про оружие…

Для моих кривых ручёнок осталась одна адекватная пушка - залповая рельса… Отлично сбалансированное оружие ! Всё остальное с ней не потягается.

 

Вместо того, чтобы посыпать голову пеплом, взяли бы да расписали подробно, почему дробаш в ваших руках лучше чем все остальное. Почему-то мне кажеться, что вы опишите свой стиль игры и дробовик позволяет вам реализовать свой подход к заливке дамага. У каждого свои предпочтения. Мне, например, подходят  штурмовая рельса,бывший “горох” и миномет, со всем остальным управляюсь также хорошо, но предпочитаю первые три и не из-за дамага. Тут главное себя найти на поле боя.

 

Попробуйте научится на импульсниках отсекать перегрев, тогда и на других будет попроще.

Тема в чате

Скрин есть? =)

discoverer.jpg nova.jpg

M5,M3.

Т5 штурмовик империи халтура потому что переделанный кастор(и блестит как ёлка).

2 Tony_M

 

Чё это? (выглядит ничё так…)

Если про новый дизайн кораблей то народ, айда создадим новую тему и завалим разрабов адекватными кораблями?

Смахивает на аргонсукую нову и первооткрывателя из Х

 

Это они тут мечтают о новых модельках и других игр)

 

 

Мне откровенно не нравится дизайн федератов Т5, перехват мне все самку богомола напоминает, штурм - утуг  утугом, а фрегат это даже не знаю что за кусок. Имперцы не совсем в стиле, разве что фрегат выделился (имхо красавец), остальные слишком смахивают на атмосферные агрегаты.  а иерихон хоть полностью в стиле, но ничего нового и примечательного, изюминки нет, скучные в общем

 

Хотя всегда был фанатом федеративного дизайна, Вот сижу качаю ветку фрегатов имеперии,в надежде добраться до наги

У федеров норм т5 под старину.

Мне любопытно, почему боевые модули прилеплены снаружи корабля?.. чтоб красиво мигать во время активации?..

А по мне так все Т5 модельки интереснее и аккуратнее чем все предыдущие. Но “зад*****вать” до них синегрию, как в какой-то корейской гринделке, никакого желания.

ага тоько все забывают сказать что модели коров Т5 еще больше посравнению с т3 т4 и занимают пол экрана это только штурм а на фрегате еще хуже разработчики когда вы зделайте нормальную камеру с нормальным отдалением а не это УГ или зделайте меньше маштаб модели корабля

Камера действительно УГ, очень часто, при маневрах, зад корабля перекрывает весь экран и ничего не видно вокруг, видимо этим достигается “погружение в игру”. А у федератов ещё и синии двигатели слепят нереально.

патч понравился:

  • инж играбелен и достаточно живуч, если использовать его именно как хил или инженер.

  для этого желательно  более-менее адекватное поведение команды или, в случае отсутствия

  оного, безалаберное поведение противника приветствуется :slight_smile: грамотные сквады выпиливают

  инжа на раз-два, но они так же выпиливают и любого другого. нападки на кастрированность

  инжа считаю необоснованными.

  • разделение оружия по видам кораблей, которое я посчитал недостатком вначале, теперь

  приветствую, т.к. это шаг к сбаллансированности этого оружия. имхо, еще не все оружие  одинаково

  эффективно, но опять же, как сказал кто-то выше, у каждого своя игра и каждый выбирает оружие

  под свой стиль.

  • время перегрева и остывания оружия очень и очень понравилось. реально разнЯтся разбросо-уроны,

   если следить за этим и если просто палить в белый свет как в копеечку.

 

патч не понравился:

  • бонус паралакса только на плазму категорично не айс. обязывает брать только шаромет. поэтому

  считаю необходимо пересмотреть бонусы всех кораблей в связи с введением ограничения по оружию

  для разных типов кораблей.

  • визульно и по звуку шаромет не играбелен: нет звука попадания, когда в тебя стреляют,  и визуально

  шары плазмы выглядят мультяшно (имхо).

  • по-прежнему не нравится дерево кораблей. идущие подряд три корабля одной роли в одной расе непонятны.

  может, это какая-то задумка, но я, хоть убейте, не могу понять, почему разнообразие хуже, чем однообразие в

  данном случае…

 

чего ожидаю в следующих патчах:

  • исправлений/доработок по пункту “не понравилось”

  • начало работы по межкорпоративным войнам. да и вообще, очень хотелось бы знать, есть ли концепция и/или

  конкретные схемы, по которым будут проходить такие войны. вопрос к тому, что подвижек пока не видно и не

  предвидится, интерес к игре пропадает. рейтинговая соревновательность уже давно не комильфо, хочется

  личных противостояний что ли…

ага тоько все забывают сказать что модели коров Т5 еще больше посравнению с т3 т4 и занимают пол экрана это только штурм а на фрегате еще хуже разработчики когда вы зделайте нормальную камеру с нормальным отдалением а не это УГ или зделайте меньше маштаб модели корабля

 

Уже писали по поводу камеры множество раз, но изменений никаких так и не  произошло, и сказали что бы в ближайшее время  изменений  в камере не ждали.  А все недостатки нынешней камеры это плод вашего воображения, никакой проблемы с камерой не существует. Будешь много вспоминать про камеру тебя затролят либо забанят, а пост потрут.

eve_online_ship_by_karanak-d30liwc.jpg

Ну вот что-то он мне напоминает… Может федеративный штурм? Хотя нет показалось наверное

 

А с этой чудо камерой сбить перехвать проблема даже на Т1, где казалось бы еще сравнительно не большие мдельки. Это я про фрегаты если что 

 

Недоумение вызывают шарики. Они что пролетают сквозь барьер инженера? Про урон их в общем-то и сказать нечего, их бы еще срезать на треть

Были разные стороны: “Империя”, “Федерация”, “Иерихон”.

 

У каждой стороны были свои неповторимые модели кораблей со своими неповторимыми спец.способностями.

У Империи это были перехватчики с варпом, штурмы с озверином и фрегаты с дезой.

У Федерации были перехваты с сеткой, стелс штурмы, фрегаты с дронами.

У Иерихоны были перехваты с бубликом, штурмы с управляемым щитом и фрегаты с торпедами.

 

Эти спец.способности разделялись еще на 2 разных направления, каждая со своими бонусами. 

 

Империя славилась толщиной корпуса, Федерация своими скоростями, а Иерихон своим щитом.

 

Вот это было очень привлекательно в игре. Была изюминка.

 

Ввели роли кораблей… Остались разные модельки кораблей у разных фракций, с разными характеристиками, но появились одинаковые абилки и одинаковые роли.

 

Изюминка пропала, нет различия в пец абилках ударниках империи и федерации, командниках империи и иерихона, прикрытий фредерации и иерихона и т.д.

 

Игра изменяется, безжаластно выдирая из себя все необычное и захватывающее. Пока она держится на давних блестящих идеях, но от них осталось уже совсем немного…

 

Что будет дальше?

+1. та игра мне нравилась намного больше

А давайте предложим разработчикам вернуть на недельку 0.5.5  :angry:

Будем летать стрейф-раном, спиральками и тяжелой плазмой на перехватах  :empcrazy:

скучаю по тяжелому рейлгану  :emp(:

сегодня патч будет?

+1 за вернуть патчь  0.5.5 :angry:  :angry:  :angry: то-то радость будет