Обсуждение Star Conflict OBT v0.9.2

 

Будь другом, прочитай подробно обсуждение.

И прочитал. Да, квоты можно выдавать и просто на команду, а там уже кто успел… Только в этом случае надо делать возможность смены корабля без смерти (к примеру, варп из сектора), с возможностью занять освободившийся слот. Чтоб не абъюзили, повреждения корпуса корабля вычитать из его состояния в ангаре.

Минус такой системы один - занятие ограниченных слотов ничего не соображающими игроками. И будут у нас два инжа без хила, и два снайпера с дезами за 12 км от целей да прикрываха в фитя “а-ля снайпер” с лазерами на 8 км, которыми она сможет опалять краску на вражеских кораблях. Сейчас они просто бесполезны, а там будут занимать ценное место и препятствовать его использованию более вменяемыми игроками.

 

Впрочем, попробовать можно. Бета же. Игра и не такие изменения переживала :jerD:

 

ЗЫ: Не то, чтоб я прям за респавны. В большинстве игр, где я играю, их нет. Вопрос, как их исчезновение аукнется на геймплей конкретно в SC.

СК можно сравнить скорее с шутером вроде всяких КоДов - геймплей динамичен, килы рубятся быстро. Если респауна не будет - бой закончится быстро. Если респаун будет 2 минуты - все будут сидеть за астройдами и бояться высунуть нос, дабы не сдохнуть. Геймпелй станет настолько “динамичным”, что фригошары в 8.5. вам будут казаться очень динамичным геймплеем.

а кто тебе мешает объединиться с кем нибудь и разорвать сидельщиков за астероидами? Нынешнее поколение геймеров все больше стремится к одноклеточности. Чем проще игра тем лучше школоте. Только вот  в чем проблема, с такими играми где не надо напрягать мозг, оный деградирует. 

Да ладно ! О каком одном корабле вы говорите ? Это же глупо ! Идёте к тому, из-за чего не любят мир самолётов, а любят вартандер =) Сдесь слишком быстрые и динамичные бои для такой системы ! И они мне жутко нравятся ! =)

Да ладно ! О каком одном корабле вы говорите ? Это же глупо ! Идёте к тому, из-за чего не любят мир самолётов, а любят вартандер =) Сдесь слишком быстрые и динамичные бои для такой системы ! И они мне жутко нравятся ! =)

ну давай возьмем КС, там ни кто не жаловался на 1 жизнь.

О танкофили минусуют. Вы подумайте какой бред вы несёте. 1 режим боя выпилится или упадёт динамика ниже, чем когдалибо. Постоянный фэйлы с кэпом на неподходящем для таких задач классах, полное отсекаение твоих тактических возможностей в выборе класса в зависимости от обстановки. Впрочем этак детя 10-12 лет понравится - думать не надо. Онлайн игры никогда не позволял делать рандом по определённым количествам людей на одном классе. Когда тут будет онлайн как в танках, тогда поговорите. Сейчас это приведёт к бреду.

Онлайн как писали неоднократно будет и до релиза отвалит ещё много, думаю разработчики ещё несколько раз перевернут всё с ног на голову. После релиза запустится рекламная компания а-ля танки, вартендер и т.д. и придут новые люди для которых игра будет новой и не будет а вот помнишь на 0.1.0 как было.

А постоянные фэйлы с кэпом, полное отсекание тактических возможностей когда, например летает 5 прикрывашек, 3 торпеды  2 хила и РЭБ.

А пробовать нужно это Бэта.

 

И не пойму, что с того что бой будет короче ? Лучше пол часа пиу-пиу из-за камней? То что по твоему мнению случится при введении 1 слота сейчаз с головой хватает. 

 

Короче, идея высказана и обжована, дальше спорить смысла нет… Пускай разработчики думают, придумают хорошо классно, придумают плохо - хороший стартап канет в Лету.

а кто тебе мешает объединиться с кем нибудь и разорвать сидельщиков за астероидами? Нынешнее поколение геймеров все больше стремится к одноклеточности. Чем проще игра тем лучше школоте. Только вот  в чем проблема, с такими играми где не надо напрягать мозг, оный деградирует. 

Ну так а ты и предлагаешь ещё и свести к минимуму выбор класса в зависимости от тактитечской обстановки и твоих задач.  Обхедениться? Ок я в корпе, у меня есть хайтековые корабли - для меня найти звено не проблема. А что предлагаешь делать новичкам, которые зайдут в бой и увидят нулевую динамику ну или будут сливаться и потом наблюдать за боем кого-то другого или долго ждать респаун?

А самое по себе отрезание динамики боя выгонит отсюда многих людей - многим это просто нравится.

О танкофили минусуют. Вы подумайте какой бред вы несёте. 1 режим боя выпилится или упадёт динамика ниже, чем когдалибо. Постоянный фэйлы с кэпом на неподходящем для таких задач классах, полное отсекаение твоих тактических возможностей в выборе класса в зависимости от обстановки. Впрочем этак детя 10-12 лет понравится - думать не надо. Онлайн игры никогда не позволял делать рандом по определённым количествам людей на одном классе. Когда тут будет онлайн как в танках, тогда поговорите. Сейчас это приведёт к бреду.

Онлайн как писали неоднократно будет и до релиза отвалит ещё много, думаю разработчики ещё несколько раз перевернут всё с ног на голову. После релиза запустится рекламная компания а-ля танки, вартендер и т.д. и придут новые люди для которых игра будет новой и не будет а вот помнишь на 0.1.0 как было.

А постоянные фэйлы с кэпом, полное отсекание тактических возможностей когда, например летает 5 прикрывашек, 3 торпеды  2 хила и РЭБ.

А пробовать нужно это Бэта.

 

И не пойму, что с того что бой будет короче ? Лучше пол часа пиу-пиу из-за камней? То что по твоему мнению случится при введении 1 слота сейчаз с головой хватает. 

 

Короче, идея высказана и обжована, дальше спорить смысла нет… Пускай разработчики думают, придумают хорошо классно, придумают плохо - хороший стартап канет в Лету.

  1. Можно ввести лимит на корабли одного класса как уже писали выше и не будет фригошаров.

  2. Вот вы и хотите эти пол часа пиу-пиу ибо люди будут бояться подохнуть. Я же хочу динамику.

  3. Ожно дело, что мы часто используем 1 корабль в течении всего боя, и совсем другое, что у тебя не будет выбора. И в начале боя посмотрев на режим или даже во время саомго боя на обстановку - ты можешь сменить корабль.  Ты же предлагаешь отрезать выбор.

И да, ньюфаги то  придут, но останутся ли они в игре, где легко сдохнуть, но трудно ожить? Где полбоя будут стоять за астройдам шмаляя дальнобойной пушкой. боясь подохнуть? Особенно относится это к стандарту. Или если порежут респаун.

 

 

Да ладно ! О каком одном корабле вы говорите ? Это же глупо ! Идёте к тому, из-за чего не любят мир самолётов, а любят вартандер =) Сдесь слишком быстрые и динамичные бои для такой системы ! И они мне жутко нравятся ! =)

Во-во. Повторюсь - СК это не та игра, к которой можно применить систему танков.

Где патч?

Где патч?

Не в этой теме точно.

Новой темы не вижу.

 

О танкофили минусуют. Вы подумайте какой бред вы несёте. 1 режим боя выпилится или упадёт динамика ниже, чем когдалибо. Постоянный фэйлы с кэпом на неподходящем для таких задач классах, полное отсекаение твоих тактических возможностей в выборе класса в зависимости от обстановки. Впрочем этак детя 10-12 лет понравится - думать не надо. Онлайн игры никогда не позволял делать рандом по определённым количествам людей на одном классе. Когда тут будет онлайн как в танках, тогда поговорите. Сейчас это приведёт к бреду.

Онлайн как писали неоднократно будет и до релиза отвалит ещё много, думаю разработчики ещё несколько раз перевернут всё с ног на голову. После релиза запустится рекламная компания а-ля танки, вартендер и т.д. и придут новые люди для которых игра будет новой и не будет а вот помнишь на 0.1.0 как было.

А постоянные фэйлы с кэпом, полное отсекание тактических возможностей когда, например летает 5 прикрывашек, 3 торпеды  2 хила и РЭБ.

А пробовать нужно это Бэта.

 

И не пойму, что с того что бой будет короче ? Лучше пол часа пиу-пиу из-за камней? То что по твоему мнению случится при введении 1 слота сейчаз с головой хватает. 

 

Короче, идея высказана и обжована, дальше спорить смысла нет… Пускай разработчики думают, придумают хорошо классно, придумают плохо - хороший стартап канет в Лету.

  1. Можно ввести лимит на корабли одного класса как уже писали выше и не будет фригошаров.

  2. Вот вы и хотите эти пол часа пиу-пиу ибо люди будут бояться подохнуть. Я же хочу динамику.

  3. Ожно дело, что мы часто используем 1 корабль в течении всего боя, и совсем другое, что у тебя не будет выбора. И в начале боя посмотрев на режим или даже во время саомго боя на обстановку - ты можешь сменить корабль.  Ты же предлагаешь отрезать выбор.

И да, ньюфаги то  придут, но останутся ли они в игре, где легко сдохнуть, но трудно ожить? Где полбоя будут стоять за астройдам шмаляя дальнобойной пушкой. боясь подохнуть? Особенно относится это к стандарту. Или если порежут респаун.

 

 

>Да ладно ! О каком одном корабле вы говорите ? Это же глупо ! Идёте к тому, из-за чего не любят мир самолётов, а любят вартандер =) Сдесь слишком быстрые и динамичные бои для такой системы ! И они мне жутко нравятся ! =)

Во-во. Повторюсь - СК это не та игра, к которой можно применить систему танков.

 

и что же в ней не то?

Новой темы не вижу.

И вы решили пооффтопить в другой? Будет патчноут, там и сможете его обсуждать.

Это тема посвящена текущему патчу.

http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/36671-star-conflict-obt-v093/