Будь другом, прочитай подробно обсуждение.
И прочитал. Да, квоты можно выдавать и просто на команду, а там уже кто успел… Только в этом случае надо делать возможность смены корабля без смерти (к примеру, варп из сектора), с возможностью занять освободившийся слот. Чтоб не абъюзили, повреждения корпуса корабля вычитать из его состояния в ангаре.
Минус такой системы один - занятие ограниченных слотов ничего не соображающими игроками. И будут у нас два инжа без хила, и два снайпера с дезами за 12 км от целей да прикрываха в фитя “а-ля снайпер” с лазерами на 8 км, которыми она сможет опалять краску на вражеских кораблях. Сейчас они просто бесполезны, а там будут занимать ценное место и препятствовать его использованию более вменяемыми игроками.
Впрочем, попробовать можно. Бета же. Игра и не такие изменения переживала :jerD:
ЗЫ: Не то, чтоб я прям за респавны. В большинстве игр, где я играю, их нет. Вопрос, как их исчезновение аукнется на геймплей конкретно в SC.
СК можно сравнить скорее с шутером вроде всяких КоДов - геймплей динамичен, килы рубятся быстро. Если респауна не будет - бой закончится быстро. Если респаун будет 2 минуты - все будут сидеть за астройдами и бояться высунуть нос, дабы не сдохнуть. Геймпелй станет настолько “динамичным”, что фригошары в 8.5. вам будут казаться очень динамичным геймплеем.
О танкофили минусуют. Вы подумайте какой бред вы несёте. 1 режим боя выпилится или упадёт динамика ниже, чем когдалибо. Постоянный фэйлы с кэпом на неподходящем для таких задач классах, полное отсекаение твоих тактических возможностей в выборе класса в зависимости от обстановки. Впрочем этак детя 10-12 лет понравится - думать не надо. Онлайн игры никогда не позволял делать рандом по определённым количествам людей на одном классе. Когда тут будет онлайн как в танках, тогда поговорите. Сейчас это приведёт к бреду.
все просто решается, ставишь галочки на тех режимах в которые хочешь играть и все
Ок, в стандарет будут играть ещё меньше, чем до того, как его в общий рандом добавили. Ровно как и в разведке боем - никогда не знаешь кто будет кэпом.
Итого останутся 3 режима. Ну чтож, зато стандарт танков соблюдён - минимум режимов, минимум разнообразия, можешь можешь ниочём не думать, поставил крутую пушку и катаешь по карте и пиу-пиу. Вот только это не танки. Танки рассчитывался как симулятор боя на танках, пусть и реализм, замёнён балансом, ему позволительно быть не торопливым. А эта игра всегда точилась на динамику и пострелушки в космосе. Однообразие в таких пострелушках, ещё и с онлайном в десятки раз ниже, чем в ВоТ приведёт к надоеданию игры очень быстрому. Неговоря уже о долгом поиске боя из-за подбора команд по классам.
Такая игра как ск, с подобными изменениями вполне заслужит титул “космические танки”.
З.ы. Уверен ведь и минусуют только те, у кого хайлевельный танк или те, кому не нравится динамика и они хотят назад в сонное царство с вечным ныканьем.