Вот еще из faq
_ 15. Игра сильно похожа на своих соседей по жанру ММО экшенов? _
Общие черты есть — коллекционирование своего флота, улучшение кораблей, случайные бои. Но на этом, пожалуй, сходства заканчиваются. Нам больше хочется сделать уникальный и динамичный боевик, посвященный бодрому рубилову в космосе. Уникальным его будет делать и то, что вы развиваете себя (как пилота), можете оборудовать один и тот же корабль под совершенно разные роли на поле боя, планировать на основе этого специфические командные взаимодействия.
И чего тут уникального? Уже есть и реализовано, сравнивая с этой бетой, на много-много лучше. Глядя на игру со стороны, её уникальность в сессионности этого обычного и бедного космошутера. Как бы по причине фикса сессии нет такой ситуации когда за синий зерг играет 5000 человек а за зеленый 100. Всякая сессионость это фикс зерга же. К тому же и ПВЕ отделенно от ПВП… простор для развития этих вот уникальных черт (для космического 3д шутера)
Кхем так вот - обычный космошутер? Батенька я вижу вы дальше т1 не уползли. Тут вся фишка в фитинге и модулях, систему которых ещё будут балансить. В той браузерке, о которой ты говоришь унылая недо песочница.
Кстати хотелось бы услышать твоё определение “браузерка”
Ты его используешь не как “Игра, клиентом которой является обычный браузер, а при каждом запуске игра подгружается в кэш браузера, что не позволяет сделать качественную графику”.
Ты о “баузерке” говоришь скорее как о “Казуальной игре, весь геймплей которой заключается в нажатии пары кнопок вовремя, зачастую стратегий”.
Ну тогда очень много игр может попасть под такое понятие, вот только СК - очень динамичен, посиделки за астроидами - редкость.
Графика тут опять же на уровне - хоть раз пробовали посмотреть на неё? Эффекты весьма неплохие, а бекграунды смотрятся эпично. Прорисовка кораблей пока пожалуй уступает разве что еве.
Кстати в той игре, о которой ты говоришь как-то криво была выполнена механика отображения 3д объектов на разных расстояниях. Т.е. Зачастую плохо было понятно насколько далеко от тебя этот объект, особенно касалось крупных, вроде больших астеройдов.