Торпеда - имеется в виду неуправляемая, а не абилка. Тоже востребованный нерф, поскольку ими все кидались налево-направо.
Насчёт камикадзы и облака - фрегату улететь сложновато будет. Маяк можно заблокировать несколькими ядерками. Жаль диверсантов федерации - путь камикадзы теперь их единственный выбор. И с этим патчем весь класс диверсантов у федерации потерял около половины своего дамага, став ещё бесполезнее, чем был.
Диффузионный щит : теперь на поглощение повреждений тратится на 20% больше энергии - УЖАААС!!! И так при включении форсажа, энергия уходила моментально. А тут ещё такой нерф добил. :empo:
Терь все дружна пересядутъ с командных на заградители :darthfed:
С ядерки дроны теряют половину хп - дожили… :empblink:
Ядерка теперь откровенно хлам, дамаг никакой, учитывая то, что с задержкой 10 секунд приложить то кого-то сложно, теперь вообще толка нет. Поле радиации хлам - сияет так, что влететь в него просто невозможно, да и при взрыве внутри никто не окажется. Либо увеличите диаметр аномалии до 1км + измените эффект на более прозрачный, либо верните старый дамаг…
Но теперь он вообще бесполезен - Орион порезан, дуга порезана, кимакидзе порезан (и хорошо), ядерка ито порезана и теперь бесполезна. И если правильно помню - сеть порезана (раньше эффект вешался на всех в радиусе поражения при активации модуля, насколько я помню). Ах да - хп порезано.
С ядерки дроны теряют половину хп - дожили… :empblink:
Ядерка теперь откровенно хлам, дамаг никакой, учитывая то, что с задержкой 10 секунд приложить то кого-то сложно, теперь вообще толка нет. Поле радиации хлам - сияет так, что влететь в него просто невозможно, да и при взрыве внутри никто не окажется. Либо увеличите диаметр аномалии до 1км + измените эффект на более прозрачный, либо верните старый дамаг…
Согласен. Она и до этого не была очень уж сильным оружием, но теперь совмещает бесполезное облако с несерьёзными повреждениями. Вообще-то облако должно расширяться по инерции, постепенно теряя эффект, а не висеть на месте взрыва крохотной кляксой.
По-прежнему отлично летается без ядерки и камикадзе, я проверял в Т3. В Т4 результаты могут быть различными в зависимости от команд - вплоть до полной невозможности любой диверсии.
спам ракет? ё, это же космос! почему бы не убрать перезарядку после респа ? Нет же…
Про логику лучще и не начинать ( какая может быть логика в игре, где система ПРО не может сбить ракету, а ИК ловушки действуют… На управляемую в ручнyю, хе хе )
а баланса в оружии как не было так и нет. все пользуются только скорострельным оружием, или торпедами и лазерами на дальнобойных кораблях, пушка гауса вообще бесполезна в бою, из-за низкой скорострельности, радиуса действия и урона. ждем еще 100500 миллионов патчей, как это всегда бывает у отечественных игроделдов, это подтверждается с каждой игрой. и скорее прикрутите управление джойстиком, а то вся прелесть пилотирования исчезает. кроме того, нужно сделать скорость кораблей больше, а то как черепахи плетутся, особенно штурмовики. законы физики тоже позабыли? в безвоздушном пространстве нет трения, следовательно после выключения двигателей корабль должен лететь дальше с той же скоростью. баланс баланс и еще раз баланс. по логике вещей суммарный урон должен составлять (урон за выстрел) умножить на (количество выстрелов в минуту) то есть урон от нескоростного оружия должен быть раз в пять семь выше чем сейчас, иначе оно не нужно на поле боя. а можно еще дальность добавить, так как чем меньше количество выстрелов в минуту, тем меньше вероятность нанести в бою урон противнику, он ведь на месте не стоит. тем самым можно дать оружию большую эффективность против тех или иных кораблей. скорострельные пушки против быстрых объектов, мощные но с редкими выстрелами против линкоров и других тяжелобронированных и медленных кораблей. тогда мы получим четкое распределение ролей в команде, кто то охотится за фрегатами, кто-то сбивает разведчиков и истребителей. кроме того брони многовато у ракетных кораблей, пока его изрешетишь уйдет пол минуты, в бою за это время меня уже раза три бы уже снесли ракетой. большой корабль - мощные щиты, но слабая обшивка. вроде все, что хотел сказать. а вот еще что, хотелось бы видеть при наведении курсора на корабль не пустые слоты, а реальное оборудование установленное в них.
По-прежнему отлично летается без ядерки и камикадзе, я проверял в Т3. В Т4 результаты могут быть различными в зависимости от команд - вплоть до полной невозможности любой диверсии.
Сам летаю без камикадзы: орион, дуга, белый шум, антирадар (адаптивка) и всё отлично. Но до этого патча летал с ядеркой, теперь смысла нет.