Обсуждение Star Conflict OBT v0.9.6

Просьба ВВЕСТИ ХОТФИКСТ исправляющий упреждение!!! Гаусы со скоростью снаряда 12к на расстоянии  2к, не попадают в цель летящую на скорости… даже с замедлением с заградителя точность не превышает 50%…

 

Маркер упреждения НЕ ВЕРНО ОТРАЖАЕТ упреждение для орудий…

 

Данная ситуакция РЕЗКО ЗАМЕТНА на всем вооружение кроме лазеров-теплового…

 

P.S. синий цвет вроде не запрещен, готов исправить если противоречит правилам…

Оформите баг-репорт, пожалуйста.

http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/36992-не-соответствие-маркера-упреждения/

Маркер не соответсвует цели,все летит в молоко,патч в очередной раз провальный.Много людей уже высказались что стабы и позитронка убиты,еще и залпы туда можно приписать. Вобще проводится какой либо тест перед тем как патч ставить на сервера.

Мой отчёт.

Гаус теперь хлам,не попасть даже по слегка маневрируюшему штурмовику.Упреждение работает не понятно как,снаряд летит куда угодно но только не по метки упреждения.Пазитронка тут лучше но тоже не сахар(мажит как то странно)

Ещё бы дали возможность самому цвет маркера настраивать - не видно же ничерта порой, где перекрестье.

Походу правок по балансу уже и не будет… До следующей Теории Всего.

Да оружие практически не попадает по противнику целясь в метку упреждения, это особенно ярко выражено на таких высокоточных и дальнобойных  орудиях как гаус и позитронка. Теперь очень тяжело даже опытному игроку(без ракет) отбиться от начинающих, потому как те в свое время зачинают спамить ракеты, хотя если это так и задумано, то я очень огорчен.

Патч хороший шанс выжить у слабых фригов типа инж повысился, учитывая наличие миномета, который бьет по площади (автонаводка то не нужна). Соответственно раньше даже слабый противник практически не целясь выкашивал фриг с автодонаводкой крутясь вокруг него. А щас он должен притормозить, подумать. Хм и вот он шанс выжить фригу)

да уж. За последнее время игру укатали так, что и фриг легко убивается перехватом. Можно лететь на метле и тапочком всех ушатывать…по игре проехал каток .

Давно пора уже забить на маркер и стрелять на глазок, благо без донаводки делать это проще =).

патч меня безумно расстроил…

теперь я не могу попасть гауссом с 4000 даже по фрегату который маневрирует…можно засунуть мой командник поглубже…

зачем теперь нужна точка упреждения? она показалась мне бесполезной…

похоже теперь лишь три варианта:

  1. лазеры (которые мне не по нраву),
  2. торпедник (сидеть нажимая 2 кнопки…крайне скучно и глупо)
  3. инженер ( делать вид будто помогаешь команде хотя сам сидишь уткнувшись в астероид)

мой рейтинг в 1500 быстро уменьшается…

интерес к игре пропадает…

грусть…

724dda2a2223f082b70de8decff65ea3.jpg

Сыграл 1 бой с гауссами - в целом неплохо. Убивать можно, оружие попадает, куда целишся. Просто теперь нету халявных попаданий, когда ты на самом деле целился ощутимо мимо, а донаводка всё исправляла.

+Косвенный бафф к значимости скорости и маневренности кораблей. В особенности перехватчиков. Орбитить корабли, вооружённые не скорострельным оружием теперь куда проще.

-Косвенный нерф для всех не скорострельных пушек, предназначенных на дальний бой. Причём очень ощутимый. Гауссу, позитронке и плазменной пушке нужно поднимать урон. Попадать с них теперь сложнее и усилия, приложенные к этому должны вознаграждаться соответственно. А пока лазеры, скорострельные пушки или аое оружие будут во много раз эффективнее, летаем с ними.

Изменение нужное, просто не нужно было забывать о эффективности тех пушек, которые оно затронуло.

Сыграл 1 бой с гауссами - в целом неплохо. Убивать можно, оружие попадает, куда целишся. Просто теперь нету халявных попаданий, когда ты на самом деле целился ощутимо мимо, а донаводка всё исправляла.

+Косвенный бафф к значимости скорости и маневренности кораблей. В особенности перехватчиков. Орбитить корабли, вооружённые не скорострельным оружием теперь куда проще.

-Косвенный нерф для всех не скорострельных пушек, предназначенных на дальний бой. Причём очень ощутимый. Гауссу, позитронке и плазменной пушке нужно поднимать урон. Попадать с них теперь сложнее и усилия, приложенные к этому должны вознаграждаться соответственно. А пока лазеры, скорострельные пушки или аое оружие будут во много раз эффективнее, летаем с ними.

Изменение нужное, просто не нужно было забывать о эффективности тех пушек, которые оно затронуло.

Лично я не буду играть в sc если это не исправят! это просто ужас! Надо с лазерами летать.

Droogs, просто стрельба на максимальных расстояниях теперь требует скилла. Не зря же в игре есть понятия максимальной и оптимальной (на 30% меньше, если не ошибаюсь) дальности стрельбы - теперь они стали куда более актуальны.

Сыграл 1 бой с гауссами - в целом неплохо. Убивать можно, оружие попадает, куда целишся. Просто теперь нету халявных попаданий, когда ты на самом деле целился ощутимо мимо, а донаводка всё исправляла.

+Косвенный бафф к значимости скорости и маневренности кораблей. В особенности перехватчиков. Орбитить корабли, вооружённые не скорострельным оружием теперь куда проще.

-Косвенный нерф для всех не скорострельных пушек, предназначенных на дальний бой. Причём очень ощутимый. Гауссу, позитронке и плазменной пушке нужно поднимать урон. Попадать с них теперь сложнее и усилия, приложенные к этому должны вознаграждаться соответственно. А пока лазеры, скорострельные пушки или аое оружие будут во много раз эффективнее, летаем с ними.

Изменение нужное, просто не нужно было забывать о эффективности тех пушек, которые оно затронуло.

Сначала было нитье что федерация не ногебает (скорость ничего не дает) и что дальнобои уже всех задолбали, теперь это, как же всем угодить :slight_smile: ?

ИМХО патч очень даже хорош

Теперь все будут летать с лазерами и шарами если господа перехватные думают что им станет жить легче то вы сильно заблуждаетесь.

Шариками, по логике, теперь куда сложнее стрелять по перехватам и прочим быстрым и поворотливым.

Droogs, просто стрельба на максимальных расстояниях теперь требует скилла. Не зря же в игре есть понятия максимальной и оптимальной (на 30% меньше, если не ошибаюсь) дальности стрельбы - теперь они стали куда более актуальны.

Вам ли говорить про скилл? У нас тут вся корпа скиллованых сидит и балдеет от того что штурм рельса, гаусы, залпы, плазма и тд. все летит в молоко! Теперь все летают либо с шарами либо с лазерами.

Донаводка аж в 4 раза. Почему, что стало причиной сего?

Жалобы игроков

жалобы раков)))

Droogs, просто стрельба на максимальных расстояниях теперь требует скилла. Не зря же в игре есть понятия максимальной и оптимальной (на 30% меньше, если не ошибаюсь) дальности стрельбы - теперь они стали куда более актуальны.

Вам ли говорить про скилл? У нас тут вся корпа скиллованых сидит и балдеет от того что штурм рельса, гаусы, залпы, плазма и тд. все летит в молоко! Теперь все летают либо с шарами либо с лазерами.

 

С мишками в скилле мне безусловно не тягаться, но, немного оффтоп, даже будучи мишкой, не стоит забывать о хорошем тоне, так откровенно заявляя о своей топовости.

 

Droogs, просто стрельба на максимальных расстояниях теперь требует скилла. Не зря же в игре есть понятия максимальной и оптимальной (на 30% меньше, если не ошибаюсь) дальности стрельбы - теперь они стали куда более актуальны.

Вам ли говорить про скилл? У нас тут вся корпа скиллованых сидит и балдеет от того что штурм рельса, гаусы, залпы, плазма и тд. все летит в молоко! Теперь все летают либо с шарами либо с лазерами.

 

С мишками в скилле мне безусловно не тягаться, но, немного оффтоп, даже будучи мишкой, не стоит забывать о хорошем тоне, так откровенно заявляя о своей топовости.

Я днище вообще) тем не менее, такой стиль стрельбы убил сразу несколько орудий.

патч меня безумно расстроил…

теперь я не могу попасть гауссом с 4000 даже по фрегату который маневрирует…можно засунуть мой командник поглубже…

зачем теперь нужна точка упреждения? она показалась мне бесполезной…

похоже теперь лишь три варианта:

  1. лазеры (которые мне не по нраву),
  2. торпедник (сидеть нажимая 2 кнопки…крайне скучно и глупо)
  3. инженер ( делать вид будто помогаешь команде хотя сам сидишь уткнувшись в астероид)

мой рейтинг в 1500 быстро уменьшается…

интерес к игре пропадает…

грусть…

Сингулярка спасет мир! И целиться не надо…:slight_smile: