Взял короче т4 дивера, поставил ему Дисперсионную пушку. Первый вылет - бой 3 на 3, разведка боем. Вылетел я на ударке - слил всех кроме кэпа… вылетел на дивере с этим самым оружием… подлетаю к кэпу (он хил), врубаю орион, беру в таргет… за три выстрела он перестал существовать ._.
Дисперсионка: оказалась не такой имбой, как могло показаться судя из описания, хотя при должном фите может быть вполне опасна, и, что расстраивает, вовсе не скилловая. Единственное, что в ней решительно нужно править - это то, что попадание кучи снарядов сопровождается дичайшим грохотом, треском, камеротрясением, а синие искры на секунду лишают напрочь всякого обзора. Это вообще из колеи выбивает, а резкие звуки порой даже пугают. Пофиксить надо бы, сделать её менее шумной, что ли…
Фазер: вот это интересное орудие. С оригинальной для вселенной СК механикой и, что дико радует, для действительно пряморуких пилотов. Ибо кто стреляет точно, тот и сможет извлечь из этой пушки максимальную выгоду. Только тут возникает вопросик: не будет ли это слишком крупным козырем в руках умелых пилотов? Ведь пушка дамажит ой как нехило при взрыве сферы, да и без взрыва тоже… Плюс её дальность - это капец. Может, стоит малость поубавить характеристики?
Деструктор: нет, ну это перебор… Теперь, стреляя в какого-нибудь врага, мы:
а) Легким движением не руки даже, а пальчика, не даём никому захватить маяк, ибо враги у маяка получают урон = захват сбивается, будь там хоть вся команда. Это даже не торпеда с её КД 16 сек. и радиусом в пару сот метров…
б) Выводим всех из инвиза на расстоянии в 1200 м от атакованной цели. Это не дело, на заграде теперь боишься подлететь к кому-либо из своих.
Плюс ещё и после окончания стрельбы 1,5 секунды урон продолжает поступать. Да, он относительно мал, я бы даже сказал, мизерный (едва перебивает реген щитов), но то, как сильно может одна пушка мешать всей вражеской команде - вызывает у меня сомнения относительно этого орудия в принципе. Тут уж неудачно получилось.
Но в любом случае, за труды и новизну - спасибо большое.
З.Ы.: Осквернитель в Заброшенном маяке - это звиздец, там льются тонны батхерта. Прикольно, чё :fed):
Ответьте мне на 1 простой вопрос: почему у оружия написан дамаг “термо”, но сколько плашек не ставь ей все равно? Сами играйте в игру, где от оружия защититься невозможно. I’m out.
Отдельное искреннее спасибо тестерам из ESB - они пытались превозмочь. Кто в курсе тот поймет. А так получился фейл. :empfacepalm:
При чем тут тестеры? Я не тестер. Мне просто не понятно почему теперь голден игл спиливает прикрыван за несколько выстрелов под орионом с донаводкой. Что это за бред? Спарк за 3 выстрела умирает. Это нормально? Серьезно? Я в это играть не буду. Зайду максимум голду потратить на пару корабликов, если скидки будут. А так… Ни-ни.
это дааа… фед хилка без аварийки за 3 выстрела,ударка аналогично)))) если этим пушкам еще разброс уменьшить то будет бо бо.! А быстрый перегрев орудий компенсируется крафтовыми патронами! Вообщем пушка-имба! валить под орионом по 11-13 к это не норм!
Пожалуй нужно начинать праздновать НГ. Сейчас норм не поиграть=(((
Как вообще можно играть, когда самому утанкованному прикрытию, картонный дивер с этой убогой пукалкой под орионом выдает 17000 урона? Ровно половина щита, за 1 выстрел. Это такой баланс? Уберите её к чертям с диверов.
Ответьте мне на 1 простой вопрос: почему у оружия написан дамаг “термо”, но сколько плашек не ставь ей все равно? Сами играйте в игру, где от оружия защититься невозможно. I’m out.
Отдельное искреннее спасибо тестерам из ESB - они пытались превозмочь. Кто в курсе тот поймет. А так получился фейл. :empfacepalm:
При чем тут тестеры? Я не тестер. Мне просто не понятно почему теперь голден игл спиливает прикрыван за несколько выстрелов под орионом с донаводкой. Что это за бред? Спарк за 3 выстрела умирает. Это нормально? Серьезно? Я в это играть не буду. Зайду максимум голду потратить на пару корабликов, если скидки будут. А так… Ни-ни.
это дааа… фед хилка без аварийки за 3 выстрела,ударка аналогично)))) если этим пушкам еще разброс уменьшить то будет бо бо.! А быстрый перегрев орудий компенсируется крафтовыми патронами! Вообщем пушка-имба! валить под орионом по 11-13 к это не норм!
Пожалуй нужно начинать праздновать НГ. Сейчас норм не поиграть=(((
Специально же сделали ее в ЭМИ, чтобы были патры на охлаждение. Так и задумано.
Ответьте мне на 1 простой вопрос: почему у оружия написан дамаг “термо”, но сколько плашек не ставь ей все равно? Сами играйте в игру, где от оружия защититься невозможно. I’m out.
Отдельное искреннее спасибо тестерам из ESB - они пытались превозмочь. Кто в курсе тот поймет. А так получился фейл. :empfacepalm:
При чем тут тестеры? Я не тестер. Мне просто не понятно почему теперь голден игл спиливает прикрыван за несколько выстрелов под орионом с донаводкой. Что это за бред? Спарк за 3 выстрела умирает. Это нормально? Серьезно? Я в это играть не буду. Зайду максимум голду потратить на пару корабликов, если скидки будут. А так… Ни-ни.
это дааа… фед хилка без аварийки за 3 выстрела,ударка аналогично)))) если этим пушкам еще разброс уменьшить то будет бо бо.! А быстрый перегрев орудий компенсируется крафтовыми патронами! Вообщем пушка-имба! валить под орионом по 11-13 к это не норм!
Пожалуй нужно начинать праздновать НГ. Сейчас норм не поиграть=(((
Специально же сделали ее в ЭМИ, чтобы были патры на охлаждение. Так и задумано.
Только ставят туда супернову поднимая и так слегка дикий урон до непонятных величин…
Я даже вернулся в игру из-за этой дисперсионной пушки, давно я столько фана не получал, даже модули поменял и перестал ололо-раши с плазменной дугой вытворять.
Легким движением руки нажимаем озверин+криты и начинаем ооочень быстро клацать мышкой, вливая дамаг, от которого нет резиста и от которого хрен увернешься)
Только палец устает, это минус ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Деструктор: нет, ну это перебор… Теперь, стреляя в какого-нибудь врага, мы:
а) Легким движением не руки даже, а пальчика, не даём никому захватить маяк, ибо враги у маяка получают урон = захват сбивается, будь там хоть вся команда. Это даже не торпеда с её КД 16 сек. и радиусом в пару сот метров…
б) Выводим всех из инвиза на расстоянии в 1200 м от атакованной цели. Это не дело, на заграде теперь боишься подлететь к кому-либо из своих.
Плюс ещё и после окончания стрельбы 1,5 секунды урон продолжает поступать. Да, он относительно мал, я бы даже сказал, мизерный (едва перебивает реген щитов), но то, как сильно может одна пушка мешать всей вражеской команде - вызывает у меня сомнения относительно этого орудия в принципе. Тут уж неудачно получилось.
Но в любом случае, за труды и новизну - спасибо большое.
аое требует прямой видимости, и следовательно игнорирует цели в стелсе.
Легким движением руки нажимаем озверин+криты и начинаем ооочень быстро клацать мышкой, вливая дамаг, от которого нет резиста и от которого хрен увернешься)
Только палец устает, это минус ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Ну вообщем нафиг такие игры - на дивере я играть не хочу, а на всем остальном играть стало невозможно. Крабить в ПвЕ и ОМ разве что и осталось… Но это - скучно.
Начнем с того, что из этого режима нельзя выйти, но это не главное))
Сначала мы ждали, пока соберутся команды, потом мы ждали, пока начнется бой, потом через 4 мин. боя ждали, пока фаза закончится, потом мы снова ждали, пока начнется бой, потом через 3 мин боя мы снова ждали, пока фаза закончится и так далее))
Бой в режиме “Командный бой” - да, весело, за это плюс.
В конечном итоге, выиграв все 3 боя, мы получили 18 очков влияния (по 1 на человека за каждый бой)
Все.
20 мин, мы, как упоротые ждали чуда, 10 мин мы воевали)
Теперь вопрос: что это за фигня и кто эту фигню придумал?)
Дорабатывать, дорабатывать и еще раз дорабатывать)