Обсуждение Star Conflict v.1.0.17

завтра четверг,а значит обнова,и стремненько как то)))

Что то видно не то ) Снова зацепил чувства “покинувших проект” и флудерофф… И видимо за живое ) :fedlol:

Что то видно не то ) Снова зацепил чувства “покинувших проект” и флудерофф… И видимо за живое ) :fedlol:

Война для илиты, маячки/беготня для рандома, игра про пеупеу в космоси же, а не про гонки. (:

Когда разработчики обоснуют и смогут награждать за то, что водишь таргеты 5+ чел в команде в течении хотя бы 2х минут, даже не нанося урона… вот тогда пилоты перехватчиков получат достойную оценку своих действий в бою )

Может перехвату автоматически давать +500 эффективности за вылет в бою, а то нипанагибать/занерфали ? :jerfacepalm:

Хм… появилась идея: вылетел на инже - +500 эффективности. Включил модули - +500 эффективности. Модули оказались аурами - +1000 эффективности. Не выключал их в течении пяти секунд - +2000 эффективности. И тогда ведь есть шанс, что люди научатся летать на инжах, а потом может еще и узнают, что рядом с инжом можно отхилиться…

“какая жизнь настала бы тогда…” ©

Да, с эффективностью инжей надо что то делать.

Тут вон помню предлагали сделать им начисление эффективности по кол-ву отхиленных хп, на что было сделано предположение об эксплойте, типа фарм эффективности через френдли фаер.

Так может можно ввести определение источника потери хп? Ну чтобы было видно, об астероид ты колотился, чтобы хп себе восстанавливать и эффективность повышать, или противники тебе накидали дамага.

Насколько это возможно реализовать в игре?

Абъюз отхила лечится простой заменой абсолютных значений отхила, на относительные. Почему до сих пор важно наличие хила, а не его полезность - непонятно. В таком случае любы способы вида “биться об астероид” будут куда менее эффективны, чем нормальное ведения боя (тем более, что очки даются когда союзник кого-то убивает, что нереально пока тот бьется о стену).

Повышение эффективности за счёт проверки астероида на прочность… Жесть. А ведь наверняка найдутся неутомимые последователи этой оригинальной идеи.

Повышение эффективности за счёт проверки астероида на прочность… Жесть. А ведь наверняка найдутся неутомимые последователи этой оригинальной идеи.

Вы мое сообщение прочитали? Вроде бы я показал, что повышение эффективности подобным образом при реализации той идеи было бы столь же бессмысленным, что и сейчас (т.е. совсем).

Хм… появилась идея: вылетел на инже - +500 эффективности.

А что с инжами не так ? У меня на Т5 постоянно их кучи, причем как правило все на Октопусах.

( ну да бывают бои вообще без инжей но это достаточно редко )