Обсуждение Star Conflict v.1.0.17

 

 

"Наживаем скилл народу. Все для пилотов ^^

Лишая народ одной из самых требовательных к скиллу пушки? Какое-то очень странное представление о скилле"

Lezort видимо о том, что клацать ЛКМ 4 раза в секунду без макросов для новой гауссовки - скилл.

 

Увы в связи с тем у “прихватов” маневры легко делаются за 180 и несравненным имплантом 8-2 старым былым Гаусом (до обновления) в нормальный москит попасть тяжелее чем успешно прикрываном шандарахнуть с пользой ГА . 

 

Весь скилл Гауса был в разгоне критов и разового ваншота москита и был популярен на заградах, однако  кунг-фу в виде “мастхев самоотхил от тормозилок” ушедшая в массы (от папок после ввода имплантов) убила Гаус… точнее стала последним гвоздем в гробик.

Любящие и скорбящие  продолжали его использовать с критами, но уже по прикрыванам и штурмам и только Великие 1,5 ФсияНагибатораСК продолжали потея и прищуриваясь ваншотать карибасов из “гаусятинки”. 

 

Конечно Гаус как оружие для скиллов нельзя доводить до скорострельного бластера. Однако из-за высокой динамики игры НЕВОЗМОЖНО АПРИОРИ отбалансить орудие призванное стрелять в нужный момент в нужном месте пока не будет возможности, нормально стопорнуть хоть на короткое время быстро движущуюся цель, которая хаотично уклоняется. Пока 8-2 работает как есть Гаус будет уныл и именно по этой причине его сделали скорострельней (ну что бы хоть как-то и кто-то его юзал ибо 8-2 пока переделывать не собираются судя по всему)

 

А исходя из выше написанного мы будем видеть:

  1. Минимум юзающих Гаус

  2. Максимум дроновозок (Кстати два дрона и заград-дроновоз, в некоторой степени, воплощение нашей-же мечты о кораблике-дроновозе)

Посему прежде чем пилить топиками с предложениями, думайте глобально о последствиях

kinopoisk.ru-Wishmaster-1520823.jpg

Так что хватит говорить про Гаус, он лишь пострадавший все от того же 8-2 

 

 

Безусловно доля истины есть в твоих словах. При нормально работающих тормозилках старый Гаусс не нужен. Будет легко попасть с любого орудия.

Но как ты верно заметил переработки 8-2 не будет, и таком раскладе, старый Гаусс все таки позволял бороться с перехватами на порядок лучше, чем существующие альтернативы.

Даже гравик, и тот не позволяет бороться с перехватами так как старый  Гаусс, нехватка дамага и условие по длительному удержанию цели для замедления не подходят для борьбы с перехватами.

 

Картинка вырисовывается следующая:

 

Ближний бой - победа за перехватом в силу объективных причин.

Средняя дистанция - победа за перехватом в силу того что он эту среднюю быстро и без потерь сокращает и далее см.выше.

Дальняя дистанция - шансы попасть в перехват и нанести приемлемый урон,  в силу маневренности, скорости и малых размеров мух, стремятся к 0.

 

Вот и думайте какое все таки орудие нужно для отстрела перехватов. 

 

П.с. Картинка с Вишмастером в тему. Уж как только не разжевывали, что и как нужно делать с перехватами, Гауссом и другими орудиями, все время получается как в том фильме… Вот уж воистину…

Сейчас как-то и не на чем контрить перехватов т3-т4. Раньше возьмешь заграда так опытные перехватоводы не так нагло себя вели, а сейчас либо брать такого же перехвата - крутиться в каруселях против него, либо зафиченого для ближнего боя заграда с гс и обсираться дронами, а ну РЭБ еще, так для него фокус нужен, а это звеном только канает.

Картинка вырисовывается следующая:

 

Ближний бой - победа за перехватом в силу объективных причин.

Средняя дистанция - победа за перехватом в силу того что он эту среднюю быстро и без потерь сокращает и далее см.выше.

Дальняя дистанция - шансы попасть в перехват и нанести приемлемый урон,  в силу маневренности, скорости и малых размеров мух, стремятся к 0.

Добавь сюда, что из патча в патч режут дальнобойность, которая и так разгоняется только на всяких маулерах с тремя компами.

Благодаря Такамине, который посоветовал один фит без аварийки,  hlopaet.gif ща многие перехваты, стали на ура ваншотится с дезы…  sekret.gif Кстати, этому так же помогает то, что многие ща пересели на эл. оружие. В результате, все чаще резисты стали ставить под эми урон… 

 

Картинка вырисовывается следующая:

 

Ближний бой - победа за перехватом в силу объективных причин.

Средняя дистанция - победа за перехватом в силу того что он эту среднюю быстро и без потерь сокращает и далее см.выше.

Дальняя дистанция - шансы попасть в перехват и нанести приемлемый урон,  в силу маневренности, скорости и малых размеров мух, стремятся к 0.

Добавь сюда, что из патча в патч режут дальнобойность, которая и так разгоняется только на всяких маулерах с тремя компами.

 

Если брать конкретно против перехватов, то дальнобойность не решает без скорости снаряда.

Незнаю у кого как, я пробовал на позитронке разогнанной до 9к дальности и скорости снаряда в 11к. 

С 8-9к попасть в перехват-непрямолет, в принципе невозможно, нереально сложно.

 

 

Картинка вырисовывается следующая:

 

Ближний бой - победа за перехватом в силу объективных причин.

Средняя дистанция - победа за перехватом в силу того что он эту среднюю быстро и без потерь сокращает и далее см.выше.

Дальняя дистанция - шансы попасть в перехват и нанести приемлемый урон,  в силу маневренности, скорости и малых размеров мух, стремятся к 0.

Добавь сюда, что из патча в патч режут дальнобойность, которая и так разгоняется только на всяких маулерах с тремя компами.

 

Если брать конкретно против перехватов, то дальнобойность не решает без скорости снаряда.

Незнаю у кого как, я пробовал на позитронке разогнанной до 9к дальности и скорости снаряда в 11к. 

С 8-9к попасть в перехват-непрямолет, в принципе невозможно, нереально сложно.

 

Ну с 8-9к ты и не должен попадать

 

 

 

Картинка вырисовывается следующая:

 

Ближний бой - победа за перехватом в силу объективных причин.

Средняя дистанция - победа за перехватом в силу того что он эту среднюю быстро и без потерь сокращает и далее см.выше.

Дальняя дистанция - шансы попасть в перехват и нанести приемлемый урон,  в силу маневренности, скорости и малых размеров мух, стремятся к 0.

Добавь сюда, что из патча в патч режут дальнобойность, которая и так разгоняется только на всяких маулерах с тремя компами.

 

Если брать конкретно против перехватов, то дальнобойность не решает без скорости снаряда.

Незнаю у кого как, я пробовал на позитронке разогнанной до 9к дальности и скорости снаряда в 11к. 

С 8-9к попасть в перехват-непрямолет, в принципе невозможно, нереально сложно.

 

Ну с 8-9к ты и не должен попадать

 

Ну это к вопросу о дистанции боя с перехватом.

Ближний бой - слив.

Средний бой - в ближнйи и потом слив.

Дальний - попадание невозможно.

 

Как жить то?

 

Получается - с основного орудия попасть в перехват затруднительно, маневры там, хитбокс, все дела.

Ракетой наносим ему слезы, а не дамаг, это если еще попадем и он не крутанет спиральку (которая пишется макросом на одну кнопочку как нефиг делать).

Что делать то котаны?

 

Надо больше дронов!

Ара, требуй третьего дрона - с книнетикой. Малый охранный дрон, жёлтый - стреляет очень часто, чаще красного. Разовый дамаг - тоже поменьше разумеется. Ну дальность средняя положим… Три дрона и лечилка на корпус. С крейсерским движком и адаптивками разумеется!

 

 

 

 

Картинка вырисовывается следующая:

 

Ближний бой - победа за перехватом в силу объективных причин.

Средняя дистанция - победа за перехватом в силу того что он эту среднюю быстро и без потерь сокращает и далее см.выше.

Дальняя дистанция - шансы попасть в перехват и нанести приемлемый урон,  в силу маневренности, скорости и малых размеров мух, стремятся к 0.

Добавь сюда, что из патча в патч режут дальнобойность, которая и так разгоняется только на всяких маулерах с тремя компами.

 

Если брать конкретно против перехватов, то дальнобойность не решает без скорости снаряда.

Незнаю у кого как, я пробовал на позитронке разогнанной до 9к дальности и скорости снаряда в 11к. 

С 8-9к попасть в перехват-непрямолет, в принципе невозможно, нереально сложно.

 

Ну с 8-9к ты и не должен попадать

 

Ну это к вопросу о дистанции боя с перехватом.

Ближний бой - слив.

Средний бой - в ближнйи и потом слив.

Дальний - попадание невозможно.

 

Как жить то?

 

700 и дроны наш выбор !

 

 

 

 

 

Картинка вырисовывается следующая:

 

Ближний бой - победа за перехватом в силу объективных причин.

Средняя дистанция - победа за перехватом в силу того что он эту среднюю быстро и без потерь сокращает и далее см.выше.

Дальняя дистанция - шансы попасть в перехват и нанести приемлемый урон,  в силу маневренности, скорости и малых размеров мух, стремятся к 0.

Добавь сюда, что из патча в патч режут дальнобойность, которая и так разгоняется только на всяких маулерах с тремя компами.

 

Если брать конкретно против перехватов, то дальнобойность не решает без скорости снаряда.

Незнаю у кого как, я пробовал на позитронке разогнанной до 9к дальности и скорости снаряда в 11к. 

С 8-9к попасть в перехват-непрямолет, в принципе невозможно, нереально сложно.

 

Ну с 8-9к ты и не должен попадать

 

Ну это к вопросу о дистанции боя с перехватом.

Ближний бой - слив.

Средний бой - в ближнйи и потом слив.

Дальний - попадание невозможно.

 

Как жить то?

 

700 и дроны наш выбор !

 

Печалька… Я вот сам пострелять люблю, а не так чтобы дроны за меня сбивали кого то…  :empmud:

 

 

 

 

 

 

Картинка вырисовывается следующая:

 

Ближний бой - победа за перехватом в силу объективных причин.

Средняя дистанция - победа за перехватом в силу того что он эту среднюю быстро и без потерь сокращает и далее см.выше.

Дальняя дистанция - шансы попасть в перехват и нанести приемлемый урон,  в силу маневренности, скорости и малых размеров мух, стремятся к 0.

Добавь сюда, что из патча в патч режут дальнобойность, которая и так разгоняется только на всяких маулерах с тремя компами.

 

Если брать конкретно против перехватов, то дальнобойность не решает без скорости снаряда.

Незнаю у кого как, я пробовал на позитронке разогнанной до 9к дальности и скорости снаряда в 11к. 

С 8-9к попасть в перехват-непрямолет, в принципе невозможно, нереально сложно.

 

Ну с 8-9к ты и не должен попадать

 

Ну это к вопросу о дистанции боя с перехватом.

Ближний бой - слив.

Средний бой - в ближнйи и потом слив.

Дальний - попадание невозможно.

 

Как жить то?

 

700 и дроны наш выбор !

 

Печалька… Я вот сам пострелять люблю, а не так чтобы дроны за меня сбивали кого то…  :empmud:

 

 

Дроны - это скил ! Их ведь еще поставить надо…

Был сегодня дроносёр на ПвП, три раза прилетал на маяк кде сидел я, скидывал дроны из ИНВИЗА и пытался улететь. Три раза умер и потом тупо ливнул… Рендом такой рендом…

Нерф базинги? забавно.

Дроны - это скил ! Их ведь еще поставить надо…

Не забывайте ставить крафтовых атакующих дронов для полного скилла.

Перехватчик - состояние души и разума !!!

Остальные тлен.

 

 

Как бы не нерфили перехватчика это всегда имба, потому как за штурвалом перехвата всегда крутой пилот.

Перехватчик - состояние души и разума !!!

Остальные тлен.

 

 

Как бы не нерфили перехватчика это всегда имба, потому как за штурвалом перехвата всегда крутой пилот.

В голосятину с синергии поста и подписи.

Как бы не нерфили перехватчика это всегда имба, потому как за штурвалом перехвата всегда крутой пилот.

Потому как вместо настоящего нерфа идет переработка с обязательным уменьшением времени отката занерфленного модуля.

Это не безосновательное заявление это вывод.

 

Когда разработчики обоснуют и смогут награждать за то, что водишь таргеты 5+ чел в команде в течении хотя бы 2х минут, даже не нанося урона… вот тогда пилоты перехватчиков получат достойную оценку своих действий в бою )

 

 

Перехватчик - состояние души и разума !!!

Остальные тлен.

 

 

Как бы не нерфили перехватчика это всегда имба, потому как за штурвалом перехвата всегда крутой пилот.

В голосятину с синергии поста и подписи.

 

Расшифруйте пожалуйста. 

Когда разработчики обоснуют и смогут награждать за то, что водишь таргеты 5+ чел в команде в течении хотя бы 2х минут, даже не нанося урона… вот тогда пилоты перехватчиков получат достойную оценку своих действий в бою )

Теперь можно летать на бесполезном 700 форсажа фите и получать награду, какая хорошая идея.

 

Когда разработчики обоснуют и смогут награждать за то, что водишь таргеты 5+ чел в команде в течении хотя бы 2х минут, даже не нанося урона… вот тогда пилоты перехватчиков получат достойную оценку своих действий в бою )

Теперь можно летать на бесполезном 700 форсажа фите и получать награду, какая хорошая идея.

 

Лул, т.е. по паре тысяч эффективности за просто покрутить петельки на вражеском респе? Согласен, идея прекрасная.