Обсуждение Star Conflict v.1.0.5

И вси довольны, и инжики,и дамажные корабли.

Конечно довольны Не довольны только те кто на добивке сидел в засаде

Ну это же т5. Как писалось ранее до т3 выходит одна планка, с т4 другая. Т4-Т5 будет плюс. На т3 всегда будет минус. А на т2…

Короче теперь точно рейтинг уже не отображает действительности, что было понятно сразу еще в блоге разработчиков. 

 

Ну вот почему я смог увидеть, что это провал будет, а профессионалы якобы, которые работают над этим проектом это проигнорировали. Намеренно значит продвигали зная о последствиях?

 

При старом эло, когда у человека 1400+, было понятно, что этот человек уже соображает можно присматриваться уже на навыки его. Сейчас сложнее судить о пилоте. Только при знакомстве в бою. Великолепно просто.

Всегда догадывался, что более объективный рейтинг сделать не получится без введения отдельной колонки со средней эффективностью в бою ( долгожданные нововведения только укрепили эту догадку ).

Теперь противникам Эло стоит вспомнить фразу про мечту идиотане обремененного интеллектом человека :rudolf:

да и вот ещё один дефект !!! если я решил быть наставником и взял себе ученка(ов) , то прощай стата ???  так что ли получается ??? Спасибо огромное !!!

Ой,да ладно,цифры никогда ничего не решали для нормальных игроков,уж во сколько я онлайн игр не играл…

А по теме-ПвЕ и так простое,облегчать ещё больше смысла не вижу…(летаю на штурмах,в основном)

 

 

Почему просто не заморозить рейтинг при игре на кораблях ниже чем ты до качался… 

Или как в танках ввести рейтинг по технике - на Т5 32% побед, а на Т1 94% - вот тебе и статистика

 

Нет… ну зачем же как в танках! Что бы рейтинг накапливался и было ясно… т1 - от 0 до 1000 т2 от 1000 до 2000… Если у тебя есть Т5 3 штуки, то набирать рейт ты можешь уже только на них! А дальше баланс + - в зависимости от суммарного в командах

 

тогда статисты набьют себе на фулл-вкачаных корах все. Тоже не баланс. а вот каждый космолет и покажет насколько у наших зерлингов клешни прямые

 

И вси довольны, и инжики,и дамажные корабли.

Конечно довольны Не довольны только те кто на добивке сидел в засаде

 

Ну вот пусть и не сидят. А РЭБам и заградам ещё больше сделать за ассист модулями очков, за убийство не менять.

Вобщем суть новый формулы эло.Надо играть на хай теках что бы его повысить и быть в топе по эффективности. Щас играл на 5.Умер 1 раз,сбил 9 помощи 6.Был на первом месте по эффективности.Эло выросло с 8365 до 8398.При этом бой я проиграл.На т3 и ниже эло набить уже не получиться.Вывод играйте на хай теках.

Общий рейтинг убирает смысл и значение всего то что ты качал! 
Интересно же летать на Т3? Мне да! И в сирень их одеть… так введите рейтинг для Т3 отдельный!

Н

 

Вобщем суть новый формулы эло.Надо играть на хай теках что бы его повысить и быть в топе по эффективности. Щас играл на 5.Умер 1 раз,сбил 9 помощи 6.Был на первом месте по эффективности.Эло выросло с 8365 до 8398.

Нит,ну это совсем печально. А скажи,какая у меня элка,йа нимагу зайтии.

 

 

 

Почему просто не заморозить рейтинг при игре на кораблях ниже чем ты до качался… 

Или как в танках ввести рейтинг по технике - на Т5 32% побед, а на Т1 94% - вот тебе и статистика

 

Нет… ну зачем же как в танках! Что бы рейтинг накапливался и было ясно… т1 - от 0 до 1000 т2 от 1000 до 2000… Если у тебя есть Т5 3 штуки, то набирать рейт ты можешь уже только на них! А дальше баланс + - в зависимости от суммарного в командах

 

тогда статисты набьют себе на фулл-вкачаных корах все. Тоже не баланс. а вот каждый космолет и покажет насколько у наших зерлингов клешни прямые

 

ну тогда не на каждый… а на теки делить! 

Общий рейтинг убирает смысл и значение всего то что ты качал! 

Интересно же летать на Т3? Мне да! И в сирень их одеть… так введите рейтинг для Т3 отдельный!да на все теги надо ввесть 

да на все теги надо ввсети отдельно , ведь не у всех же корабли в фиол и оранж одеты

Общий рейтинг убирает смысл и значение всего то что ты качал! 

Интересно же летать на Т3? Мне да! И в сирень их одеть… так введите рейтинг для Т3 отдельный!

Чем вам не вариант общей статистики по акку и отдельной по каждому кору?

Вопщем-то “здорово” придумали систему рейтинга мастерства. Первый бой после обновы:

  • невозможно посмотреть у кого какой рейтинг в моей команде и команде противника, соответственно незнамочто ожидать от команд;

  • один я со всей команды попытался защитить маяки и сделал только одного фрага (ну трудно против толпы сделать больше), тем не менее я отсрочил захват своих маяков и отчаянно сигналил, что бы кто-то пришел ко мне на помощь;

  • команда ушла захватывать маяк противника, но захватывала его медленно (заграды и хилка). Маяк они захватили и получили свои очки эффективности. по-моему и сливались даже;

  • я пытался защитить наши маяки и итогом получил только очки за фрага и оказался на последнем месте эффективности.

 

При старой системе рейтинга мастерства я бы оказался тоже на последнем месте эффективности, но вот рейтинг мастерства не упал бы сразу на 400 пунктов.

при такой системе рейтинга, что бы поднять свой нужно: любой ценой (даже итоговым проигрышем) захватить хотя бы один маяк, то бы выбить очки эффективности, либо играть на оказывать полезную и бесполезную помощь команде (маячки, дроны, замедления и т.п.). По-моему в такой реализации рейтинг мастерства вообще ни о чем не говорит. раньше по нему можно было хотя бы определить, на сколько сильные игроки в твоей команде и команде противника.

Вопщем-то “здорово” придумали систему рейтинга мастерства. Первый бой после обновы:

  • невозможно посмотреть у кого какой рейтинг в моей команде и команде противника, соответственно незнамочто ожидать от команд;

  • один я со всей команды попытался защитить маяки и сделал только одного фрага (ну трудно против толпы сделать больше), тем не менее я отсрочил захват своих маяков и отчаянно сигналил, что бы кто-то пришел ко мне на помощь;

  • команда ушла захватывать маяк противника, но захватывала его медленно (заграды и хилка). Маяк они захватили и получили свои очки эффективности. по-моему и сливались даже;

  • я пытался защитить наши маяки и итогом получил только очки за фрага и оказался на последнем месте эффективности.

 

При старой системе рейтинга мастерства я бы оказался тоже на последнем месте эффективности, но вот рейтинг мастерства не упал бы сразу на 400 пунктов.

при такой системе рейтинга, что бы поднять свой нужно: любой ценой (даже итоговым проигрышем) захватить хотя бы один маяк, то бы выбить очки эффективности, либо играть на оказывать полезную и бесполезную помощь команде (маячки, дроны, замедления и т.п.). По-моему в такой реализации рейтинг мастерства вообще ни о чем не говорит. раньше по нему можно было хотя бы определить, на сколько сильные игроки в твоей команде и команде противника.

Перефразирую твой пост, дабы людям было понятно. Ты прилетел один на маяк  - слился один раз от стада, затем ещё раз. Затем ещё и так до конца боя. Да тебя вообще в плинтус втоптать нужно за такое. 

 

Вопщем-то “здорово” придумали систему рейтинга мастерства. Первый бой после обновы:

  • невозможно посмотреть у кого какой рейтинг в моей команде и команде противника, соответственно незнамочто ожидать от команд;

  • один я со всей команды попытался защитить маяки и сделал только одного фрага (ну трудно против толпы сделать больше), тем не менее я отсрочил захват своих маяков и отчаянно сигналил, что бы кто-то пришел ко мне на помощь;

  • команда ушла захватывать маяк противника, но захватывала его медленно (заграды и хилка). Маяк они захватили и получили свои очки эффективности. по-моему и сливались даже;

  • я пытался защитить наши маяки и итогом получил только очки за фрага и оказался на последнем месте эффективности.

 

При старой системе рейтинга мастерства я бы оказался тоже на последнем месте эффективности, но вот рейтинг мастерства не упал бы сразу на 400 пунктов.

при такой системе рейтинга, что бы поднять свой нужно: любой ценой (даже итоговым проигрышем) захватить хотя бы один маяк, то бы выбить очки эффективности, либо играть на оказывать полезную и бесполезную помощь команде (маячки, дроны, замедления и т.п.). По-моему в такой реализации рейтинг мастерства вообще ни о чем не говорит. раньше по нему можно было хотя бы определить, на сколько сильные игроки в твоей команде и команде противника.

Перефразирую твой пост, дабы людям было понятно. Ты прилетел один на маяк  - слился один раз от стада, затем ещё раз. Затем ещё и так до конца боя. Да тебя вообще в плинтус втоптать нужно за такое. 

 

я ни разу не слился от стада. если команда не опытный сквад - я чувствую когда надо делать ноги.

 

Дивер пытается разобрать нашу хилку. Дивера наказал (сбил). Заград пришел понатыкал дронов, что бы почистить маяк - дронов убрал. Пришла торпеда на маяк - торпеду подорвал раньше ее прихода на маяк (пару дронов сохранил).

На наш маяк варпнулся дальник и пришел дивер. Пытался сбить захват. Иногда сбивал. но захватили все-таки. на другой маяк пришли уже трое. Наши еще разбираются с дронами, когда захыватывали наш второй маяк. Когда надо было тупо уйти в деф, они пытались захватить хотя бы один маяк.

за крафт монокристаллов отдельное спасибо,лень было выполнять однотипные миссии

 

Вопщем-то “здорово” придумали систему рейтинга мастерства. Первый бой после обновы:

  • невозможно посмотреть у кого какой рейтинг в моей команде и команде противника, соответственно незнамочто ожидать от команд;

  • один я со всей команды попытался защитить маяки и сделал только одного фрага (ну трудно против толпы сделать больше), тем не менее я отсрочил захват своих маяков и отчаянно сигналил, что бы кто-то пришел ко мне на помощь;

  • команда ушла захватывать маяк противника, но захватывала его медленно (заграды и хилка). Маяк они захватили и получили свои очки эффективности. по-моему и сливались даже;

  • я пытался защитить наши маяки и итогом получил только очки за фрага и оказался на последнем месте эффективности.

 

При старой системе рейтинга мастерства я бы оказался тоже на последнем месте эффективности, но вот рейтинг мастерства не упал бы сразу на 400 пунктов.

при такой системе рейтинга, что бы поднять свой нужно: любой ценой (даже итоговым проигрышем) захватить хотя бы один маяк, то бы выбить очки эффективности, либо играть на оказывать полезную и бесполезную помощь команде (маячки, дроны, замедления и т.п.). По-моему в такой реализации рейтинг мастерства вообще ни о чем не говорит. раньше по нему можно было хотя бы определить, на сколько сильные игроки в твоей команде и команде противника.

Перефразирую твой пост, дабы людям было понятно. Ты прилетел один на маяк  - слился один раз от стада, затем ещё раз. Затем ещё и так до конца боя. Да тебя вообще в плинтус втоптать нужно за такое. 

 

Не побывав в бою,сложно о нём судить,не раз на заграде брал в одного маяки,не сливаясь,но не всегда ж так получаеться,смысл помогать брать маяк,если и так понятно что его и так возьмут,с другой стороны,можно попытаться взять в это время никем не охраняемый…

 

 

Вопщем-то “здорово” придумали систему рейтинга мастерства. Первый бой после обновы:

  • невозможно посмотреть у кого какой рейтинг в моей команде и команде противника, соответственно незнамочто ожидать от команд;

  • один я со всей команды попытался защитить маяки и сделал только одного фрага (ну трудно против толпы сделать больше), тем не менее я отсрочил захват своих маяков и отчаянно сигналил, что бы кто-то пришел ко мне на помощь;

  • команда ушла захватывать маяк противника, но захватывала его медленно (заграды и хилка). Маяк они захватили и получили свои очки эффективности. по-моему и сливались даже;

  • я пытался защитить наши маяки и итогом получил только очки за фрага и оказался на последнем месте эффективности.

 

При старой системе рейтинга мастерства я бы оказался тоже на последнем месте эффективности, но вот рейтинг мастерства не упал бы сразу на 400 пунктов.

при такой системе рейтинга, что бы поднять свой нужно: любой ценой (даже итоговым проигрышем) захватить хотя бы один маяк, то бы выбить очки эффективности, либо играть на оказывать полезную и бесполезную помощь команде (маячки, дроны, замедления и т.п.). По-моему в такой реализации рейтинг мастерства вообще ни о чем не говорит. раньше по нему можно было хотя бы определить, на сколько сильные игроки в твоей команде и команде противника.

Перефразирую твой пост, дабы людям было понятно. Ты прилетел один на маяк  - слился один раз от стада, затем ещё раз. Затем ещё и так до конца боя. Да тебя вообще в плинтус втоптать нужно за такое. 

 

я ни разу не слился от стада. если команда не опытный сквад - я чувствую когда надо делать ноги.

 

Дивер пытается разобрать нашу хилку. Дивера наказал (сбил). Заград пришел понатыкал дронов, что бы почистить маяк - дронов убрал. Пришла торпеда на маяк - торпеду подорвал раньше ее прихода на маяк (пару дронов сохранил).

На наш маяк варпнулся дальник и пришел дивер. Пытался сбить захват. Иногда сбивал. но захватили все-таки. на другой маяк пришли уже трое. Наши еще разбираются с дронами, когда захыватывали наш второй маяк. Когда надо было тупо уйти в деф, они пытались захватить хотя бы один маяк.

 

А может тебе всего лишь стоило помочь своему стаду, а не строить из себя джеки чана?) 

чертежи так же можно передавать другу и в мастерской у обоих игроков будет изучен,типа кто потрогал тот и изучил?

Флуд и оффтоп удалены, в очередной раз.

И с чего же теперь можно крафитить монокристалы?