Обсуждение Star Conflict v.1.0.7

Метод “Сделай человеку плохо, а потом верни все как было. Он подумает что стало лучше” судя по всему очень хорошо работает для данной игре.

Вот сделали боевой лог в чате-плохо

Убрали-хорошо

По идее эти факторы должны приводить в баланс друг друга, но психология человека так устроена, что положительные эмоции всегда преобладают над отрицательными.

Поэтому продолжаем терпеть большие гадости ради маленьких радостей.

В том то и дело, что ничего нормально не исправляют, а делают это для виду.

Вот раньше чат был прозрачный и с тремя размерами. А что теперь.

Стоит ли удивляться онлайну к количеству аккаунтов ?

 

Максимальный профит - 2 ресурса типа графит_пластина за 24 часа… Проще самому собрать.

 

Каждому своё;-) Кто любит тыкаться в контейнеры и тп, а кто в ОМ квесты выполняет:-)

Кстати, почему бы не сделать модуль - автосбор лута:-)))

 

 

Потому что этот модуль будет собирать всякое “гуамно” тоже, а не только осмий и графит… Можно так же сделать модуль по выкидыванию лута, который так же исправно будет выкидывать всё, а не только “гуамно”…

 

 

Максимальный профит - 2 ресурса типа графит_пластина за 24 часа… Проще самому собрать.

 

Каждому своё;-) Кто любит тыкаться в контейнеры и тп, а кто в ОМ квесты выполняет:-)

Кстати, почему бы не сделать модуль - автосбор лута:-)))

 

 

Потому что этот модуль будет собирать всякое “гуамно” тоже, а не только осмий и графит… Можно так же сделать модуль по выкидыванию лута, который так же исправно будет выкидывать всё, а не только “гуамно”…

 

 

В виду того, что отличить “гуамно” от графита можно только подобрав его, не вижу проблемы:-)

 

Метод “Сделай человеку плохо, а потом верни все как было. Он подумает что стало лучше” судя по всему очень хорошо работает для данной игре.

Вот сделали боевой лог в чате-плохо

Убрали-хорошо

По идее эти факторы должны приводить в баланс друг друга, но психология человека так устроена, что положительные эмоции всегда преобладают над отрицательными.

Поэтому продолжаем терпеть большие гадости ради маленьких радостей.

В том то и дело, что ничего нормально не исправляют, а делают это для виду.

Вот раньше чат был прозрачный и с тремя размерами. А что теперь.

Стоит ли удивляться онлайну к количеству аккаунтов ?

 

 

кто-то еще удивляется?=)))

лично для себя я вывод уже сделал, стал  включать заброшенные год и более назад игры.

 

еще раз повторю удаленные ранее мысли:

разработчики! перестаньте выдавать результат количеством!

мы сюда пришли за качеством.

 

вы когда-то взяли планку и даже держали ее.

замахнулись на большее и потеряли равновесие.

вас сейчас колбасит так, что подташнивать начинает.

 

давайте уже, определитесь куда (а лучше, вернись на старые, до ОМ, рельсы).

 

флуд? куда же без него: обсуждение обновки можно в одно слово без потери смысла ужать.

 

по теме:

 

[baD8Day](< base_url >/index.php?/user/1085380-bad8day/)

Сейчас фича находится в стадии “примерки”. Как только будет понятно как оно воспринята и как активно ее используют - награда будет подкорректирована. 

 

 

в какие сроки вам станет понятно вы планируете завершить тест “фичи” и начать ее корректировать?

уже, полагаю, есть обратная связь с форума и статистика с сервера.

полностью согласен с вышенаписанным - лучше немного подождать и получить нормальную (может,даже большую ![:)](< base_url >/uploads/emoticons/001.png))обнову, чем получать часто, но недоработанные фичи. Лишь бы не надо было ждать обновы по 3-4 месяца, как в некоторых известных играх, кои называть по понятным причинам не буду.

 

и как давно понерфили иерихонского РЭБа 13го ранга? Напомню, у него был бонус к дальности работы его ролевых модулей.

Это не нерф, просто исправили баг.

 

Баг - это нерф без описания в заметке о патче.

Теперь он имеет сомнительный бонус +10% к урону, когда имперцы имеют список бонусов по-больше. таки по прежнему.

так втихаря можно добраться до РЭБа 15го ранга или любого другого корабля. убрать бонусы, оставить только на скорость захвата маяка и перегрев. а чо, норм будет.

вопрос по поводу лута с разбора компонентов по прежнему актуален. С какого компонента что падает, после этого патча?

А будут еще задачи на отсыл корабликов с оплатой ресурсами? А то я все выполнил, осталась куча с оплатой серебром, выполнять которые не имеет никакого логического смысла, при отказе выдаёт опять на серебро, от которой отказаться уже нельзя… (да в обычном бою на этих корабликах набиваю больше да ещё и получаю удовольствие от игры на низких теках) :-))

post-55345-0-56522800-1416396903.png

Отказаться можно и могут предложить другую миссию.

Отказаться можно и могут предложить другую миссию.

Да, такую же… Я вчера катнул 4 ПВЕ Т3 с сокланами и заработал миллион. Заняло это меньше часа. Задания в 5 дней за 50 тысяч смотрятся забавно на этом фоне )

P.S. ПВЕ на Т5 дало б ещё больше денег. Эти задания должны давать если не прибыль, то развлекуху. Как вариант- случайная миссия в ОМ, типа личной поддержки своему экспедиционному флоту: “Пилот!!! Оппа! Ваш отряд попал в засаду и требуется экстренная помощь! У вас есть максимум 20 минут чтоб успеть!”. Триггер- 5…10 минут от входа в игру, окончание боя или БЗС, чтоб не напрягать игрока. Локация где то рядом, чтоб и на прикрышке можно было успеть. Там наши отправленные корабли в виде ботов и кучка обычных ботов (пираты, киберы, картель и т.п.) Как вариант- парочка мелких биоморфов.

 

Отказаться можно и могут предложить другую миссию.

Да, такую же… Я вчера катнул 4 ПВЕ Т3 с сокланами и заработал миллион. Заняло это меньше часа. Задания в 5 дней за 50 тысяч смотрятся забавно на этом фоне )

P.S. ПВЕ на Т5 дало б ещё больше денег. Эти задания должны давать если не прибыль, то развлекуху. Как вариант- случайная миссия в ОМ, типа личной поддержки своему экспедиционному флоту: “Пилот!!! Оппа! Ваш отряд попал в засаду и требуется экстренная помощь! У вас есть максимум 20 минут чтоб успеть!”. Триггер- 5…10 минут от входа в игру, окончание боя или БЗС, чтоб не напрягать игрока. Локация где то рядом, чтоб и на прикрышке можно было успеть. Там наши отправленные корабли в виде ботов и кучка обычных ботов (пираты, киберы, картель и т.п.) Как вариант- парочка мелких биоморфов.

 

По идее это задумывалось чтобы можно было задействовать как то простаивающие кораблики, ну играешь ты на т3 в ПВЕ в это время твои т2 кораблики тебе серебро и ресы фармят, но сейчас  это выглядет ну оооочень уныло, раз уж SC это MMO Space Action то и если и вводить фарм то нужно сделать его более бодрым, с такими вот моментами, как помощь своим корабликам отбиться, и увидеть свои кораблики в ОМ сможешь, и еще одна развлекаловка, а если им не помоч то появится вероятность провалить задание. 

P.S. ПВЕ на Т5 дало б ещё больше денег. Эти задания должны давать если не прибыль, то развлекуху.

Во первых не больше а к этому больше еще …

Во вторых написали по русски вроде, всю эту фигню переделают и будет все по другому.

Так что просто сидим и ждем. Им было важно знать будет ли народ в эту сторону хотя бы смотреть ![:)](< base_url >/uploads/emoticons/001.png)

 

Отказаться можно и могут предложить другую миссию.

Да, такую же… Я вчера катнул 4 ПВЕ Т3 с сокланами и заработал миллион. Заняло это меньше часа. Задания в 5 дней за 50 тысяч смотрятся забавно на этом фоне )

 

На ПвЕ потрачен час, на отправку кораблей потрачено секунд 10.

Но для меня таки остается загадкой, как от выбора корабликов можно получить фан?

 

 

Отказаться можно и могут предложить другую миссию.

Да, такую же… Я вчера катнул 4 ПВЕ Т3 с сокланами и заработал миллион. Заняло это меньше часа. Задания в 5 дней за 50 тысяч смотрятся забавно на этом фоне )

 

На ПвЕ потрачен час, на отправку кораблей потрачено секунд 10.

Но для меня таки остается загадкой, как от выбора корабликов можно получить фан?

 

Вот именно! я эту игру люблю за динамику боев, а не за фарм. Хотел бы фарма играл бы в какую нибудь ферму… скажу еще раз, пусть отправленные на задание кораблики с какой то вероятностью генерили небольшой ивент в ОМ, единственное надо задуматься о самой реализации этой идеи.

 

Отказаться можно и могут предложить другую миссию.

Да, такую же… Я вчера катнул 4 ПВЕ Т3 с сокланами и заработал миллион. Заняло это меньше часа. Задания в 5 дней за 50 тысяч смотрятся забавно на этом фоне )

P.S. ПВЕ на Т5 дало б ещё больше денег. Эти задания должны давать если не прибыль, то развлекуху. Как вариант- случайная миссия в ОМ, типа личной поддержки своему экспедиционному флоту: “Пилот!!! Оппа! Ваш отряд попал в засаду и требуется экстренная помощь! У вас есть максимум 20 минут чтоб успеть!”. Триггер- 5…10 минут от входа в игру, окончание боя или БЗС, чтоб не напрягать игрока. Локация где то рядом, чтоб и на прикрышке можно было успеть. Там наши отправленные корабли в виде ботов и кучка обычных ботов (пираты, киберы, картель и т.п.) Как вариант- парочка мелких биоморфов.

 

 

Во Вторжении за 10-15 минут я набью отсеки моего заграда на 400 000 - 1 000 000. Просто не всегда летаешь за кредами, ресурсы актуальней. И гаранты фракций. В пограничных секторах вываливаются 10 000 - 15 000 гарантов с одного контейнера, и что самое главное всех фракций. В ПвЕ ты получаешь только свои гаранты… Да и девайсы там вываливаются по 300 - 500 тыс кредов. Надо знать кого гасить и где. Можно нормальный лут собирать и в секторах 7 ранга допуска.

Но для меня таки остается загадкой, как от выбора корабликов можно получить фан?

Да, можно. От их снаряжения- так же )

Просто, чтобы убрать одинаковые морды с безполезными квестами, отправил самые ненужные кораблики без фита вообще, пофиг на результат:-)) Посмотрим, через несколько дней морды, надеюсь, пропадут…

 

А в будущем будут ещё задания, или 33/33 теперь навсегда? ![:)](< base_url >/uploads/emoticons/001.png)

да что же игра то так лагает, потери и пинг высокие почему!!!

угу… я думал играю на европе. был очень удивлен, когда оказалось, что на наших серверах

Днем играл было все нормально, зашел вечером пинг 130, потери пакетов больше 10%, при этом у некоторых игроков которые были в бою с мной  все нормально

Аналогично, проблемы у серверов.