вступить в нормальную корпорацию не судьба? я три (!) месяца давал объявления о наборе, проводил отбор кандидатов, апал тему, играл на всех теках почти, даже подпись поменял. Бестолку. Самый частый ответ “я люблю соло играть”
есть вариант и без корпы играть норм звеном/крылом: быть адекватным и заводить друзей.
Вот по моим понятиям дред что то фундаментальное и что будет сложно поменять. Почему корпа принимает решения какой строить дред без голосования в корпе ?
Сам я хочу нормальную корпу где хоть чуть бы считались с участниками корпорации, и самое главное чтобы она была сплочена идеей. А уровень мастерства и рейтинг пилота это дело наживное.
идея у федератов??? свобода выбора у еретиков :fedlol: ты сделал мой день
К вопросу о транспортах и их сопровождении. И до патча эти квесты в некоторых локациях были головоломными слегка, а сейчас тем более. Так я вот к чему… Там проблема не в том, что бы перебить атакующих. Проблема отвлечь их от обстрела транспорта, который (видимо так задумано), не смотря на свою слоупочность и хилость, шурует через самые опасные точки локации, упорно собирая на себя все красное и фиолетовое по пути. Почему бы не поступать с транспортом, как с бомбой в детонации? Прицепился к нему, и тащишь по своему маршруту (по заданию ты как бы головой за него отвечаешь, не?). Нужна свобода - отцепился, воюешь, транспорт ждет. интереснее было бы кмк.
Знаю знаю. В предложения. Давно думаю, да все не в приоритете это, а может и не интересно вовсе :fedblink:
Нечаянно наткнулся в описании одного проекта, на СК тоже очень похоже: …Каждое очередное обновление показывает, что админы не только подрабатывают программистами, но и кодерами, дизайнерами и всем, чем можно… Как иначе объяснить такую интересную закономерность, что при установке нового патча УСПЕШНО чинятся 2 бага, но и ломается как минимум 5 квестов, 10 скриптов, 20 эвентов и появляется как минимум 10 новых багов…
П.С. Полетел я тут как-то синенькие квесты ежедневные делать в ОМ (внезапно, да?) ну и прилетаю в рем. цех надо убить охотника, ну надо так надо. Полетел убил, нИзачет. Ну лан думаю может глюкнуло или я не того моба вальнул, внимательно читаю квест да охотника, смотрю на моба - да охотник, ну го его валить. Опять нИзачет. Я сбил его раз семь - сбивал самостоятельно один, с помощью игроков, с помощью полиции,… с исполнением “мертвой петли” при финальном залпе, с разворота нурсом в глаз… так и не зачли. После каждого убийства я делал вот так
Я стесняюсь спросить, а восклицательный знак (!) синего цвета над этим охотником был, если да то это точно баг, у меня было нечто похожее убить биаморфа в границах фелонии, вальнул их я там пачку а все не те и вот уже собрался уходить вот он тот самый, с этим самым значком.
mx35097 ну и зря внимание не обращал, смех смехом а я так 3 корабля прокачал Т4 благодаря этим заданиям.
Для тех, кто испытывает проблемы при отстыковке в ОМ необходимо:
написать суть проблемы;
в каких локациях это происходило.
Например, если в разрушенных локациях вам слишком сильно досаждает Осквернитель, или где-то, как вам кажется, слишком много пришельцев.
Если вы испытываете дискомфорт и пишите о нем беспредметно, лишая нас возможности его устранить - причина дискомфорта исчезнет с очень малой вероятностью и крайне не скоро.
Вот мне например доставляют проблемы такие количества морфов:
Вот мне например доставляют проблемы такие количества морфов:
Дооооо, тьма морфов!
… животик заболел)
И это вроде как уровень опасности 7 с защитой станции) Я напал на группу морфов(не тех что на скринах. Просто 4 стандартных биоморфа. Одному успел щит снять и получил по щам. Сваливал на максимальной скорости, так еще в догонку пару плюх по корпусу получил. А если бы в игре можно было ломать внешние модули, то остался бы я тогда без двигателя.
Moya да тебе то чего переживать пока другие морфов валят, ты не бось возле каких-нибудь ворот сидишь и нас с лутом ждешь, для тебя всегда все пучком будет.
К вопросу о транспортах и их сопровождении. И до патча эти квесты в некоторых локациях были головоломными слегка, а сейчас тем более. Так я вот к чему… Там проблема не в том, что бы перебить атакующих. Проблема отвлечь их от обстрела транспорта, который (видимо так задумано), не смотря на свою слоупочность и хилость, шурует через самые опасные точки локации, упорно собирая на себя все красное и фиолетовое по пути. Почему бы не поступать с транспортом, как с бомбой в детонации? Прицепился к нему, и тащишь по своему маршруту (по заданию ты как бы головой за него отвечаешь, не?). Нужна свобода - отцепился, воюешь, транспорт ждет. интереснее было бы кмк.
Знаю знаю. В предложения. Давно думаю, да все не в приоритете это, а может и не интересно вовсе :fedblink:
Нет проблема там не в этом. Снести их можно. Но они респяться мгновенно. То есть как только ты эту зелень мочишь, то она сразу возвращаеться… а караван идет… прикрытия у него уже нету…сдохло… и вот ты начинаешь мочить новых, а в это время на транспорт налетают в другой точке. Транспорт тебя не ждет, он ждет только свое прикрытие, а когда оно погибает,то прет по прямой… Если первая зелень, имела таймаут по респу, то по идее можно было бы свалить с точки столкновения и она за тобой бы не погналась, а так если ты даже сваливать будешь, то просто приведешь ее к транспортнику.
Moya да тебе то чего переживать пока другие морфов валят, ты не бось возле каких-нибудь ворот сидишь и нас с лутом ждешь, для тебя всегда все пучком будет.