Имею ввиду просадку фпс на слабых компах, несоответствие визуальных “дыр” в корпусе комплекса реальным. Там невозможно играть на быстрых корабликах, потому что они неадекватно себя ведут - отрабатывают команды управления с огромной задержкой. На других же картах все более менее в норме.
Тогда другие хар-ки у оружия были… И рельсы где требовалось уменьшать разброс тогда были какраз не в моде. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Разброс увеличится вдвое примерно, ничего смертельного с залпами не случится.
не примерно, а ровно. Это значит, что по перехвату полное попадание возможно будет только с ОЧЕНЬ близкой дистанции, а на максимальной дистанции оно даже во фригат 100% входить не будет.
Уважаемые разработчики, наши сотрудники жалуются из-за того что они не могут попасть на верфь. Они знают где она.
Если у вас построена верфь и вы били в локации, на которой она построена, то зайти в нее невозможно до тех пор, пока вы не поменяете станцию на другую, а потом вернетесь обратно. Такие дела…
Разброс увеличится вдвое примерно, ничего смертельного с залпами не случится.
не примерно, а ровно. Это значит, что по перехвату полное попадание возможно будет только с ОЧЕНЬ близкой дистанции, а на максимальной дистанции оно даже во фригат 100% входить не будет.
вот и славненько, ведь залпа - мощное антифрегатное оружие. у Вас скорость больше, чем у фрегата, так что вливайте 100% урона во фрегаты. Оставьте перехватов тем, кто должен ими заниматься по роли - заградам и их дронам, или поставьте орудие, более пригодное для борьбы с перехватами, например, импульсники
Если у вас построена верфь и вы били в локации, на которой она построена, то зайти в нее невозможно до тех пор, пока вы не поменяете станцию на другую, а потом вернетесь обратно. Такие дела…
Помогал перелогин.
Помогали упоротые попытки вылета на разных кораблях.
И что вы в ней находите, я не понимаю ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
Она мне тоже не нравится, но:
иногда она является единственной альтернативой. Например в новых квестах на монокристаллы. Прилетел, нашёл нычку и можно валить заказанного товарища короткими вылазками с накоплением заряда издалека. Уныло, долго но единственно возможно.
как же выгодно манипулировать процентами, а не фактическими показателями. И от ориона отнимали проценты…
по факту: разброс 1градус и 2градуса. Во сколько раз 1 градус меньше двух? в два раза.
Если кому то кажется что 50 для него мало, тот доставляет в комп донаводку ( вроде тама 25 и вместе будут теже 75 ) и еще может имп. 2-3 заюзать.
арифметика хитрее… там тоже проценты… 2градуса + одна донаводка получаем 1,5 градуса (не один). оК, ставим еще одну донаводку, получаем 1,125 - снова не 1 градус. Ставим третью донаводку - получаем 0,844 - что уже не 1 градус. Более того, стрельба с 0,9 и 1 градусом - сильно отличается (есть ерихонский РЭБ с бонусом на разброс) - нужно намного точнее целиться. Тем не менее, разброс 0,85 мы получаем жертвуя тремя компами: протонкой и критами. В итоге пушка превращается в полный хлам.