Обсуждение Star Conflict v.1.1.3

Vhaeruhn

Обновление Секретных проектов будет. По всем ролям. 

Короче,я  сильно подозреваю, что по результатам захватов через несколько циклов будет стандартная евовская карта распределения влияния: корпы получше организованные владеют большей и вкуснейшей частью, попроще ребятки доедают остаток стола, и на периферии нонфакторы на цикл-другой заскакивают по большому везению. И никаких “зергокорпораций”. Но пока все это не заиграло, смысла в теориях не так чтобы много. Ну и надо спросить еще разрабов: они-то как мечтают увидеть карту владений? Динамически предающимися или фиксировано захапанными? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

 

 

корпорация из 150 человек заживо сожрет любого, у кого нет кучи друзей в других корпорациях. Не у всех есть такие возможности…

Не у всех корпораций все 150 человек имеют одинаковый прайм-тайм. Плюс стечение обстоятельств: дети, работа, друзья, проспал.

Вы утрируете ситуацию. Поэтому мы пока спокойны и ждем реальных результатов с лайва. 

 

 

:fedcrazy:  ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png)  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png) 

Что-то в голос, не удержался. Обычно все ждут реальных результатов с РТS, а у нас с лайва. BETA COMEBACK!!!

не знаю как патч но ролик на 5+ :emp):

стопэ… по ВСЕМ? ролям??? ух… если это то о чём я думаю то будет и крафтовый дивер федеральный))))

максимальное время боя за локацию - 20 минут

Длина самого боя 20 минут. Длина раунда примерно 30-35 минут. Дальше все зависит от количества соперников и ситуации.

Например, бой за локацию без владельца может длиться от 1 до 3 раундов.

Бой за локацию с владельцом от 1 до 4х раундов, в зависимости от того, как успешно защищались владельцы.

При захвате боев может быть в несколько этапов. Так что может растянуться и на час.

 

Ставки растут. Час это уже долго… Если считается, что норма сна для человека в районе 7-9 часов, что при подъеме хотя бы в 7:30 утра, не хватит даже на минималку, при начале сражения в  полночь… 20 минут, ну даже 30, еще можно потерпеть, но час?

 

Хочешь сказать, что мясо сольет игроков, но не сольет дред? Смешно, Мун.

 

Чего? тут уж я ничего не понял…

Зергкорпа нападает многим числом своих групп, но каждая группа вынуждена сражаться с защитниками в равном формате. Неужели ЕСБ не смогут в 8 отбиться от 8 раков? Просто делать это придется несколько раз.

 

P.S. По праймтайму когда и кому удобно - пишите сюда. Удобнее будет найти нужный временной интервал

 

Но ведь за каждую атаку зергозвена будет сниматься 10% защиты, даже если они проиграют, или нет?  В итоге при защите 0%, посленее ракозвено отхватывает территорию. БЛЕСК!

 

А если их никто не приглашает? Может их ЕСВ пригласит или ваша корпа. Боюсь получить однозначный ответ, что ни там ни сям они никому не нужны. И интересно какая корпорация их будет приглашать.

На одну локацию заявку на атаку могут подать 8 атакующих корпораций. Чтобы полностью обезопасить свою локацию, защитникам понадобится выставить 8 крыльев в защиту. Это 64 человека имеющих необходимый прайм-тайм.

А если у одной корпорации 2 локации в одном секторе? А если это не очень подходящий по прайм-тайму сектор, зато вкусный?

Супер-тестеры меня вот двое суток убеждают, что у них не будет возможности выставить 8 крыльев только своими игроками.

 

Да не кто не выставит 8 крыльев.Чем думали когда пилили режим?

ValLeer

Фиксировано захапанными вряд ли получится. Конечно, динамичная интереснее. 

вопрос. про защиту. 8 крыльев одновременно??? или как?

Разрабы в своём стиле , писали что по мск в 11-30 бум пиу пиу , а сейчас уже  в 12 ток пиу пиу

 

 

А если их никто не приглашает? Может их ЕСВ пригласит или ваша корпа. Боюсь получить однозначный ответ, что ни там ни сям они никому не нужны. И интересно какая корпорация их будет приглашать.

На одну локацию заявку на атаку могут подать 8 атакующих корпораций. Чтобы полностью обезопасить свою локацию, защитникам понадобится выставить 8 крыльев в защиту. Это 64 человека имеющих необходимый прайм-тайм.

А если у одной корпорации 2 локации в одном секторе? А если это не очень подходящий по прайм-тайму сектор, зато вкусный?

Супер-тестеры меня вот двое суток убеждают, что у них не будет возможности выставить 8 крыльев только своими игроками.

 

Да не кто не выставит 8 крыльев.Чем думали когда пилили режим?

 

Для защиты, можно выставить, легко. У ЕСБ проси) 

Но ведь за каждую атаку зергозвена будет сниматься 10% защиты, даже если они проиграют, или нет?  В итоге при защите 0%, посленее ракозвено отхватывает территорию. БЛЕСК!

 

Написано же, что если атакующие (зергкорпа) проиграла, то проценты не снимаются.

Снимаются если защитник не выставили звено

 

P.S. Если непоятно то приведи пример ситуации, я поясню как оно будет

А будет хотябы один день “выходной”, в который не будут проходить бои за сектор?

Прочел.

Сказать, что переусложнили - не сказать ничего. Это просто китайский этикет какой-то, а не бой за сектор. С дредноутом - тоже не намного лучше.

 

максимальное время боя за локацию - 20 минут

Длина самого боя 20 минут. Длина раунда примерно 30-35 минут. Дальше все зависит от количества соперников и ситуации.

Например, бой за локацию без владельца может длиться от 1 до 3 раундов.

Бой за локацию с владельцом от 1 до 4х раундов, в зависимости от того, как успешно защищались владельцы.

При захвате боев может быть в несколько этапов. Так что может растянуться и на час.

 

Ставки растут. Час это уже долго… Если считается, что норма сна для человека в районе 7-9 часов, что при подъеме хотя бы в 7:30 утра, не хватит даже на минималку, при начале сражения в  полночь… 20 минут, ну даже 30, еще можно потерпеть, но час?

 

М. Режимы такого типа , как и ОМ, делают для тех, кто может уделять игре больше времени. И для привлечения такого типа игроков. Те, кто не могут - вполне довольствуются сессионной частью игры “зашел-пострелял-ушел”. По-моему, так. 

Александр13

Есть же прочность локации. Одна успешная атака отнимает 10% от прочности локации (силы обороны). Например, если локация имеет 100% прочности, а за один раз захватить не получилось, можно добить в следующий прайм-тайм.

 

 

Мэд

Все на самом деле намного проще.

 

 

B00mka

Выходных не планировали. Битвы происходят ежедневно.

зашёл-пострелял-посчитал прибыль-купил модуль-побледнел-ушёл =) для того что рулить ом нужен как воздух. правда если длс на серебро не покупаеш

ValLeer

Фиксировано захапанными вряд ли получится. Конечно, динамичная интереснее. 

 

Ну так просто тогда и скажите “ребята, не кипишуйте, все сделано именно для того, чтобы КАЖДЫЙ смог хоть несколько часов повладеть сектором, вне зависимости от своей подготовки и серьезности своей корпы. Счастья для всех, и пусть никто не уйдет обиженным!” ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png))

А будет хотябы один день “выходной”, в который не будут проходить бои за сектор?

а зчем?