6 минут назад, STORM50934 сказал:
А разве такой ситуации не было до ввода все против всех?
От чего мы ушли, к чему пришли?
У нас было “делаем баланс вместе” (я его не так понимал, честно говоря), но здесь явно не хватает экспертизы в области прогнозирования рисков , вот и выходит что меры принятые против придуманной проблемы не идут во благо и если “все против всех” было введено чтобы сформировать бои с большим количеством игроков в командах, как сейчас это исправить…
Ну тут схема простая. Онлайн начал падать, из -за дезбаланса. Следственно ожидание увеличилось. И Разработчики начали думать что с этим делать, вот и надумали фигню. Как исправить? При желании можно как два пальца. При наличии ресурсов. Я вот с этим аспектом не знаком.
Допустим у нас есть ресурсы. И так.
-
Уравнять премиум корабли с серебряными. Сбалансировать уникальные модули и пушки. Баланс = онлайн
-
Вернуть режимы в игру. Ввести пару новых карт. Разнообразие = онлайн. + игроки увидят что проект не стоит на месте.
-
Вернуть возможность спокойно получать модули. Для уникальных и МК5 контейнеры как раньше можно оставить для выбивания в открытом космосе как альтернативный способ. . Новичкам будет проще, а значит они будут дольше задерживаться в игре, да и те кто не до качал всё тоже…
-
Вернуть старый интерфейс. Теперешний “Г”.
-
Переработать БЗС взяв за основу старый добрый. Открыть лабораторию, которая добавит возможность улучшать Дреноут разными фишками, предварительно проверить баланс. Вернуть “Схватку” при поддержки разработчиков. Вернёт многих игроков БЗСников.
-
Сделать рейтинговые бои ЛИГИ за призовые фонды при поддержке разработчиков. По сути та же Элита барона ток с призовым фондом. Лучшие из лучших Тоже вернёт старых игроков.
-
Продолжать в таком направлении.
Примерно так. Ноу это навскидку. Можно создать отдельную тему и расписать всё более раскрыто и подробно, но кому оно надо? =(