Вы в каких-то странных реалиях обитаете. 10-3 понерфали давно, так что профит будет теперь не такой жирный, но шут с ним.
Дальность даст нам сферу в 7200 для вальки, 6900 для аур, и 6к на дальность броска для разрушителя щитов. Что, на мой взгляд, более жирно чем 20% усиление модулей.
Попробую объяснить на пальцах:
Нормальный команд всегда в центре действия или близок к нему. т.е. все его ауры (разрушитель щита - мусор для командных разборок, хотя и в рандоме тоже малополезен, у команда в саппорт билде даже место под самохил нет - ауры на резисты, валя, грави) будут дотягиваться до точки сражения. Дальность фазера 4.2 км, т.е. дальше ты вряд ли будешь находится от основного сражения. Ауры без бонуса на дальность будут дотягиваться до союзников. Зачем тогда бонус на дальность? Я не вижу адекватного применения этого бонуса.
Вот теперь смотри что “жалкие” 28% силы модулей (имплант с бонусом корабля) делают с валькирией(рыжая):
без бонусов, дает 22.5% союзникам, 37.5% тебе.
с бонусами (имплант+бонус корабля), 28.8% союзникам, 48% тебе.
неслабый разрыв для себя лично(48-37.5 = 10.5%), и так себе разрыв для команды (28.8-22.5 = 6.3%)
А теперь смотрим, что в реальности происходит. Бой 8 на 8, 5 человек дд, команд и 2 хз кого кто не наносит урон (условно), группы между собой абсолютно равны, кроме 1 вещи - командник одной группы заточен в силу модулей, второй - в дальность модулей. разница в уроне будет следующей (без учета командника. который тоже вламывает не мало): 6.3 * 5 = 31,5%. Вот это реальный разрыв по урону между командой с командом в силу модулей и командом в “дальность модулей”. С таким разрывом может кое-как соперничать ТОЛЬКО кд, за счет более частого использования, но практика показывает, что решает всё 1 сражение, второго может и не быть. потому сила рулит.
и это пример только по 1 из 4 модулей, с которыми происходит тоже самое.
Пример понятен. почему именно так?