T5. Руководства и прочие видеозаписи.

 

 

Мы обязательно подумаем над этим.

 

 

Да-да подумайте и сделайте как МХ  говорит - уберите стрейфы и на вопрос о чем игра будете отвечать:

-Про что игра?

-Ну как бы это игра про космос там…

-А почему звездлёты летают как самолёты?

-Эммм… ну ради бОлансу…

 

То есть когда они летают как самолеты - это бред, а когда плавают как подводные лодки - это норм, да?

 

То что в СК еще космический эфир, к делу не относится.

 

Думаешь мне нравятся занерфленные повороты и стрейфы, отчего не летаешь, а действительно плаваешь?

Стоялово в игре есть, потому что есть где спрятаться, а не потому что есть стрейфы. Игра по космос, значит возможностей для маневров больше, а больше маневров это использование не только верчения мышки, но и смещения во время продольного вращения.

Можно подумать ты не знаешь, что если просто вертеться вокруг оси не дергая мышкой то будешь вокруг своей оси вертеться, а при повороте на 90 градусов + стреф будет это:

w5qyEFkr.png

 

 

Что собственно верно для космосима, но из-за занерфленых поворотов и стрейфов этим вообще мало кто пользуется, благодаря “супер камере” которая во время поворотов при помощи клавиш открепляется от корпуса.

Вместо того, что бы закрепить камеру и оставить повороты, что бы перехватчик наводился корпусом, мы имеем чёрт-те что и решением от геймдейва стала “мегареализация” - нерф поворотов и стрейфов, потому что естественно все забили на стрейф и жмякали ручнгые повороты, которые из-за камеры позволяли почти не сводить с цели прицел уклоняясь от снарядов  :jerfacepalm:

Интересно, когда в СК будет нормальное управление и хоть что-то от космосима?..  :emp(:

Хм… 

Жопопрыг - хороший модуль.

Что трудно что ли подумать немного ? Вы видели модельки кораблей ? Они все имеют БОЛЬШИЕ маршевые двигатели и малюсенькие

боковые.

Стоишь за камушкам стрейф чуть влево пальнул, пальнул, хлоп в тебя - стрейф право … это что не стоялово что ли ?

А если не будет стрефов ? Ты должен вылететь, развернуть, пальнуть, развернуться и т .д. тебе убьют 10 раз,

поэтому будешь ПОСТОЯННО летать !

P.S. Вот вопрос не совсем в тему но все таки как бы продолжение беседы, может разрабы и ответят.

В кроссоуте есть стрейфы ? И насколько все хуже (если их нет )?

P.S. Вот вопрос не совсем в тему но все таки как бы продолжение беседы, может разрабы и ответят.

В кроссоуте есть стрейфы? И насколько все хуже (если их нет )?

от куда там стрейфам взятся??

там же машинки на колёсах 

Что трудно что ли подумать немного ? Вы видели модельки кораблей ? Они все имеют БОЛЬШИЕ маршевые двигатели и малюсенькие

боковые.

Стоишь за камушкам стрейф чуть влево пальнул, пальнул, хлоп в тебя - стрейф право … это что не стоялово что ли ?

А если не будет стрефов ? Ты должен вылететь, развернуть, пальнуть, развернуться и т .д. тебе убьют 10 раз,

поэтому будешь ПОСТОЯННО летать !

P.S. Вот вопрос не совсем в тему но все таки как бы продолжение беседы, может разрабы и ответят.

В кроссоуте есть стрейфы ? И насколько все хуже (если их нет )?

В игре много всяких вещей, которые являются бредом с точки зрения реализма. Стрейфы, по крайней мере, особого батхёрта у игроков не вызывают, поэтому не надо трогать то, что пока нормально работает. 

А насчет стоялова - в танках стрейфов нет. А стоялово есть. Вот и думай. 

У нас не стопроцентный стимулятор космоса, некоторыми законами физики мы сознательно пренебрегаем в угоду геймплею.

У нас не стопроцентный стимулятор космоса, некоторыми законами физики мы сознательно пренебрегаем в угоду геймплею.

Стимулятор?  :fedlol:

А насчет стоялова - в танках стрейфов нет. А стоялово есть. Вот и думай.

Ну так и стой без стрейфов в чем проблема ? На перехватах от поворотов и эсмах тоже можете стоять, кто запрещает ?

P.S. Я хз про упомянутую ВАМИ игру ( ее нет под линукс ) но насколько я знаю стоячих людей там наказывают артой

за что те ее кастерят почем попало а на ум не приходит что нужно всего лишь не стоять ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

 

А насчет стоялова - в танках стрейфов нет. А стоялово есть. Вот и думай.

Ну так и стой без стрейфов в чем проблема ? На перехватах от поворотов и эсмах тоже можете стоять, кто запрещает ?

P.S. Я хз про упомянутую ВАМИ игру ( ее нет под линукс ) но насколько я знаю стоячих людей там наказывают артой

за что те ее кастерят почем попало а на ум не приходит что нужно всего лишь не стоять ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

 

А в чем проблема стоять со стрейфами? Ты предложил убрать стрейфы, аргументируя это тем, что они провоцируют стоялово. Я твои аргументы опроверг, но ты все равно говоришь, что их надо убрать. То есть ты выдаешь предложение, но не можешь убедительно сказать, зачем оно вообще нужно. 

 

Что касается “той-самой-игры”, ты можешь ездить вперед-назад, выезжая из-за камня и прячась после выстрела. Но это все равно стоялово. 

Я не вижу в этом большой проблемы. Это просто тактика. Оборонятся всегда удобнее чем нападать. 

В рандоме организованная оборона встречается редко, а в серьезных боях между опытными командами, такого мяса, когда все тупо двигаются в сторону противника, нет ни в одной игре, по моему. И его не будет, как бы ты не изменял механику игры. 

Даже в самолетиках типа Тундры, можно несколько минут избегать боя, просто выжидая удобного момента для атаки. 

Даже в самолетиках типа Тундры, можно несколько минут избегать боя, просто выжидая удобного момента для атаки.

Про контр аргументы я не понял. Поискал так и не нашел их в ваших ответах. Это ни какие не контр-аргументы.

Без стрейфов ты сможешь также стоять это твое право. Правда будешь больше умирать и огребать … но

так ты сам это хочешь - проблем нет.

 

Даже в самолетиках типа Тундры, можно несколько минут избегать боя, просто выжидая удобного момента для атаки.

Про контр аргументы я не понял. Поискал так и не нашел их в ваших ответах. Это ни какие не контр-аргументы.

Без стрейфов ты сможешь также стоять это твое право. Правда будешь больше умирать и огребать … но

так ты сам это хочешь - проблем нет.

 

Ок, я повторю эти простые вещи еще раз:

  1. В рандоме нет стоялова. По крайней мере, оно не является проблемой. 

  2. В серьезных боях между равными командами, никто не будет переть в лоб или летать на открытом пространстве на штурмовиках/фрегатах. Мяса там не будет в любом случае.

 

А теперь скажи, для чего ты предлагаешь убрать стрейфы? Чтобы все свелось к тактике “лети и стреляй пока ХП не закончится”? 

Может тогда убрать из игры все кроме перехватов и удалить любые укрытия из локаций? 

 

Если ты нормальный человек, ты же не будешь говорить: “это надо убрать просто потому что потому”. Объясни зачем вообще нужно твое предложение. 

 

 

Даже в самолетиках типа Тундры, можно несколько минут избегать боя, просто выжидая удобного момента для атаки.

Про контр аргументы я не понял. Поискал так и не нашел их в ваших ответах. Это ни какие не контр-аргументы.

Без стрейфов ты сможешь также стоять это твое право. Правда будешь больше умирать и огребать … но

так ты сам это хочешь - проблем нет.

 

Ок, я повторю эти простые вещи еще раз:

  1. В рандоме нет стоялова. По крайней мере, оно не является проблемой. 

  2. В серьезных боях между равными командами, никто не будет переть в лоб или летать на открытом пространстве на штурмовиках/фрегатах. Мяса там не будет в любом случае.

 

А теперь скажи, для чего ты предлагаешь убрать стрейфы? Чтобы все свелось к тактике “лети и стреляй пока ХП не закончится”? 

Может тогда убрать из игры все кроме перехватов и удалить любые укрытия из локаций? 

 

Если ты нормальный человек, ты же не будешь говорить: “это надо убрать просто потому что потому”. Объясни зачем вообще нужно твое предложение. 

 

Он тебе не ответит номально, потому что для МХ стрейф не является механизмом уклонения, даже в этом примере

 

strSC.gif

 

Для него стрейф - стоялово.

МХ не понимает видимо, что стояние - следствие наличия громоздких укрытий на картах.

 

Например эти карты . На них бои идут в виде перестрелки из-за укрытий т.е. стояние. Но МХ продолжает считать, что это все из-за стрейфов

 

800px-BarierMap.jpg

600px-ChelD.jpg

 

и т.д

 

мне просто лень почти все карты сюда перетаскивать.  ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)

Чтобы все свелось к тактике “лети и стреляй пока ХП не закончится”? 

А сейчас это выглядит так - стою и стреляю пока ХП не кончится. Если по мне начнут стрелять то буду уходить стрейфом.

 

Чтобы все свелось к тактике “лети и стреляй пока ХП не закончится”? 

А сейчас это выглядит так - стою и стреляю пока ХП не кончится. Если по мне начнут стрелять то буду уходить стрейфом.

 

Если грамотно стоять, оно может вообще не заканчиваться. Само собой, надо знать как, где и на чем стоять, чтобы выживать и при этом быть эффективным. 

И таки что плохого в том, чтобы уходить стрейфом?

И таки что плохого в том, чтобы уходить стрейфом?

Это способствуют стоялову.

P.S. Я тебя понимаю как дальника и хз чего с ними делать, но у меня давно была мысль

выдвинуть предложение чтобы фриги были переделаны как эсмы, в смысле управления и оружие

их палило бы тоже по кругу …

:jerfacepalm:

:jerfacepalm:

 

Фед, ну все же знают, что такое циферки и почему 99% попыток добиться от него хоть чего-то адекватного кончаются ладонелицием, чему ж ты удивляешься)

что поможет СК:

 

  1. убрать циферка с форума, а то мне кажется что разработчики у него идеи воруют

  2. отрастить яйца и взять направление в сторону дикого хардкорного догфайта без всякой там толерантности

стрейф уже давно не тот даже 300 стрейф для перехвата = смерти щас если нет поворотов и скорости

единственное стоялово это наличие эсминцев

Циферки - хороший! Он должен жить! Он совсем не токсичен. 

Одним догфайтом сыт не будешь. Это не совсем то, что ждет от нас космос.