Установка Tai'al

10 минут назад, Ronery сказал:

 

Бред какой-то его же не купят (Вон спираль и эндевор 2й круг пошел), хотя там и интересные механики есть , и дикой имбой не являются (НИ РАЗУ НЕ ИЗМЕНЯЛИ С ВЫХОДА) Сорри, капс. Наверное, тех разработчиков,отвечавших за их баланс уже уволили

Они сказали: “$тати$тика важна но баланс дороже!”
После этого:

Скрытый текст

Святая инквизиция сожгла их на костре как еретиков. . .

 

3 минуты назад, Ronery сказал:

Бред какой-то его же не купят

Купят. В том же лоле такое было сплошь и рядом.

3 минуты назад, Russiandude сказал:

Купят. В том же лоле такое было сплошь и рядом.

 Блин, надо просто ребятам дойти до мысли - ВСЕ спецмодули кд привязать к текущей эффективности ( Роч на дд, не надо тебе озверина, рочь на заграде - не убежишь). К контролям сложно будет только как то подойти комплексно и эсмам переделать. И всё - игра становится СКЕЛЛОЗАВИСИМОЙ, а не кораблезависимой. Не дал на тайкине в инвиз уйти заграду - на тебе кусочек варпа/отката во времени и так далее.

Можно не изобретать велосипед а воспользоваться уже изобретенным.
Формула: “Чем сильнее дамаг тем сложнее попадать” как бы канонична. 

1 минуту назад, Glavnook сказал:

Можно не изобретать велосипед а воспользоваться уже изобретенным.
Формула: “Чем сильнее дамаг тем сложнее попадать” как бы канонична. 

 Не,ну они 10% лазеру апнули, которым пользуются 2,5 калеки, типа - хватит им и того

15 минут назад, Ronery сказал:

 Не,ну они 10% лазеру апнули, которым пользуются 2,5 калеки, типа - хватит им и того

Ну по идее самая сложная в обращении пушка должна дамажить круче всех и так по убывающей, а Аимные вообше должны слабее всех стрелять.
Ну типа если ты Рак и стрелять не умеешь бери Аимную пушку и будешь добивать недобитков всяких сапортить по маякам сбивая захват и.т.д
А кто имеет скилл и играет от дамажной пушки тот тащит по фрагам.
Разве не справедливо?

1 час назад, Glavnook сказал:

(1) Не надо было делать такую имбу и мучить бы не пришлось, а то сделали Дивер+Разед+Команд в одном флаконе.
(2) Там АИМ с откатом однако, а не постоянный. И урон с того аима по меньше будет чем у многих не аимных классов там, которыми можно практически за ваншотить!
(3) Так в этом то и косяк разработчикив что они собственноручно похерили многие роли. Разве это игроки сделали чтоб Разведы вымерли? 
Зачем уничтожать роли которые сами создавали?
Тогда выпилим всю мелочь из игры и будем на эсмах (одном эсме) все катать и перекидываться Житардами, дырами да фотонками или еще чем.

  1. Ну вышла промашка, бывает. Искать виноватых нет смысла. Надо думать что делать (и желательно без “резать”).

  2. Да ну. Самый слабый убивает за 4 секунды. Самый сильный за 6 сек уничтожает ВСЮ тиму врага под чистую. Сори но видел чтобы тайкин за 3 выстрела тайила отправлял 12 кораблей на респ.

  3. Игра делается для игроков и если игроки не хотят летать на разведах, а хотят на диверах, то разработчики идут им на встречу и меняют специфику. Не вижу никаких проблем. Вы бы предпочли чтобы разработчики не слушали игроков? Роли может и нет но корабли и модули и специфика осталась.

1 час назад, NEYTRONIYM сказал:

Если пошло на то сравнение, то к примеру можно привести World of tanks или ту же Армату, где для начала выпускают полноценный тест со всеми новшествами, и делают опросы и тд - прислушиваются наконец к игрокам. А вы?? Вы суете под нос, не подготовивши толком, не делая никаких опросов(к примеру крафт деталей для эсмов) Можешь рассказать конечно, что вы делаете тесты на илидиум, но это ваще не то, ибо уже поздно и дисбаланс как был, так и есть, просто свинское отношение к игрокам. Это еще маленька крупица от всего.  Так и скажите прямо, что игре скоро кранты и надо повыкачивать денег пока можно.

Ничего не понял. Ты говоришь делайте тесты и спрашивайте игроков, разрабы делают ты говоришь - это не то это не поможет. Бред какой …  ![:008:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/008.png “:008:”) я реально ничего не понял. Так помогу тесты или не помогут, надо их делать или не надо делать? Ты уже определись как то…

Ввод крафта деталей является вопросом экономики и не обсуждается. Надеюсь сам поймешь почему, если нет… то очень жаль…

13 минуты назад, Time_Collapse сказал:

  1. Ну вышла промашка, бывает.

Тарга - тайкин - вазгот.

Один раз — случайность. Два раза — тенденция. Три раза — практика.  ![:dry:](< base_url >/uploads/emoticons/dry.gif “:dry:”)

28 минут назад, Time_Collapse сказал:

  1. Ну вышла промашка, бывает. Искать виноватых нет смысла. Надо думать что делать (и желательно без “резать”).

  2. Да ну. Самый слабый убивает за 4 секунды. Самый сильный за 6 сек уничтожает ВСЮ тиму врага под чистую. Сори но видел чтобы тайкин за 3 выстрела тайила отправлял 12 кораблей на респ.

  3. Игра делается для игроков и если игроки не хотят летать на разведах, а хотят на диверах, то разработчики идут им на встречу и меняют специфику. Не вижу никаких проблем. Вы бы предпочли чтобы разработчики не слушали игроков? Роли может и нет но корабли и модули и специфика осталась.

  1. Чего-то промашки дуплетом пошли, ТарГа потом ТайКин. С двухстволки стреляли? (ну может ВазГот не повторит их путь, хотя что-то сейчас похоже что по тем же рельсам едет)
  2. Дело в том что в играх где есть АИМ он всегда с КД и тогда он там живет нормально, но у нас же не так.
  3. Так вон игроки сколько всего по написали чтоб развед сделали разведом, сколько тем насоздавали. В одной только “Делаем Баланс вместе” постов на 2 баланса, а у нас даже одного не могут сделать.

- Опять же сколько тем было о реанимации всех орудий эсминца? МОРЕ! До выпуска Житарду играли со всеми, а после только с Житарду, ничего не смущает?
В новом патче ее понерфили без нерфа. . . ну школота не внимательная поведется, а адекватные люди же понимают что это не нерф а фарс. . .

- На Аномалию Житарду (да и на взрыв Ореола) мало того что Горизонт не влияет так еще дамаг от нее одинаков стреляй с 8-ми пушек или с 2-х это как нормально? Мало того что они бьют сквохь статичный барьер так еще и урон сквозь него такой что ППЦ из-за выше описанных фитчей или багов ХЗ даже как назвать.
- Орудия Эллидиума слишком крутые! Мало того что там и так бонусов на дамаг куча так еще и пушки дамажут ППЦ (сделали бы на 10% дамажнее чем аналоги других фракций)

- Ввели игнор щита зачем? Иерихон был ущербным стал вообще фиг знает где. Добавили уникальный модификатор ему, применение которого спорное (на корах с 3-мя щитами и то спорно а если 2 слота то вообще ни о чем). 

-  Говорили хотим разнообразие геймплея! А потом сделали геймплей эсминцев в одну пушку, геймплей перехватчиков в ТайКин, геймплей ударок в ТарГу. 
**Корабли эллидиума пусть превосходят стандартные но блин не так что новичек с нулевым скилом нагибает пол тимы противника в ПВП!

Столько тем годных и про АП и про НЕРФ, кто бы еще прислушивался к ним и хоть 50% из того делал, оно может и баланс бы наладился. . .**

1 час назад, Glavnook сказал:

Разработчики, вот выделенные фразы распечатайте себе и повесьте на видном месте.
Когда возникнет идея о новой имбе почитайте их!

Любая игра это бизнес, а бизнес должен приносить доход. И только разработчики решают как и каким образом. Вы можете соглашаться, а можете не соглашаться - это ваше право. Но говорить что и как продавать - это уже лишнее.

 

Согласись, что если прийти в автомастерскую и сказать механику такое: “Вот моя машина, я разбил её в хлам, почини за час, заплатить я тебе не заплачу, ну может если расщедрюсь с барского плеча. А над кроватью повесь табличку “У тебя узкий круг клиентов и если ты не будешь делать то что они скажут, например чинить всем все бесплатно, то и те разбегутся, а твой бизнес загнется, ведь вокруг полно мастерских.” И не забудь мне еще её отполировать и заправить. И мне плевать что у тебя не заправка. Кстати не смей возражать, а то всем расскажу что у тебя свинское отношение к клиентам.” - то это будет явно не правильным.

 

И сейчас ты сказал именно это самое.

12 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Любая игра это бизнес, а бизнес должен приносить доход. И только разработчики решают как и каким образом. Вы можете соглашаться, а можете не соглашаться - это ваше право. Но говорить что и как продавать - это уже лишнее.

 

Согласись, что если прийти в автомастерскую и сказать механику такое: “Вот моя машина, я разбил её в хлам, почини за час, заплатить я тебе не заплачу, ну может если расщедрюсь с барского плеча. А над кроватью повесь табличку “У тебя узкий круг клиентов и если ты не будешь делать то что они скажут, например чинить всем все бесплатно, то и те разбегутся, а твой бизнес загнется, ведь вокруг полно мастерских.” И не забудь мне еще её отполировать и заправить. И мне плевать что у тебя не заправка. Кстати не смей возражать, а то всем расскажу что у тебя свинское отношение к клиентам.” - то это будет явно не правильным.

 

И сейчас ты сказал именно это самое.

Нет, я как и многие хотят чтобы разработчики прислушались и сделали игру интересной и сбалансированной.
Чтоб приятно было играть и играя получать удовольствие от процесса, а не материться при виде новой выпущенной имбы.
Когда все логично, балансно и стабильно то и донатить желание появляется, а у нас ни одного ни второго ни третьего.
Потому как фиг его знает что разработчики выкинут через месяц, два, три. 
И каким шлаком может стать корабль который ты с таким трудом собрал или задонатил.

8 минут назад, Russiandude сказал:

Тарга - тайкин - вазгот.

Один раз — случайность. Два раза — тенденция. Три раза — практика.  ![:dry:](< base_url >/uploads/emoticons/dry.gif “:dry:”)

Возгота сюда не мешай. Разработчики поняли свою ошибку и он выходит на ПТР и правки делаются по вашим замечаниям. Так что претензии к нему не в тот адрес.

 

5 минут назад, Glavnook сказал:

Столько тем годных и про АП и про НЕРФ, кто бы еще прислушивался к ним и хоть 50% из того делал, оно может и баланс бы наладился. . .

И вас услышали. Серебренные корабли перерабатываются, пушки тестируются, все в процессе. Нужно время, сразу это все не сделать. Команда разработчиков не команда близард из 100+ программистов, чтобы все сразу запилить и за пару недель. Тут речь о намного большем времени.

9 минут назад, Time_Collapse сказал:

Возгота сюда не мешай. Разработчики поняли свою ошибку и он выходит на ПТР и правки делаются по вашим замечаниям. Так что претензии к нему не в тот адрес.

 

И вас услышали. Серебренные корабли перерабатываются, пушки тестируются, все в процессе. Нужно время, сразу это все не сделать. Команда разработчиков не команда близард из 100+ программистов, чтобы все сразу запилить и за пару недель. Тут речь о намного большем времени.

Услышали. Ждем, надеемся и верим.
Поэтому и темы создаем в предложениях чтоб легче как-то было. Одна голова хорошо а 2 лучше. . .
Да и разработчикам  понятнее позиция игроков по какому либо вопросу.

1 минуту назад, Time_Collapse сказал:

Так что претензии к нему не в тот адрес.

Ок, я его пока не собрал. Надеюсь, что так и будет. Хотя, судя по его модулю, что варпает корабль с любой точки карты прямо к вазготу, надежды весьма призрачны.  ![:dry:](< base_url >/uploads/emoticons/dry.gif “:dry:”)

13 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Возгота сюда не мешай. Разработчики поняли свою ошибку и он выходит на ПТР и правки делаются по вашим замечаниям. Так что претензии к нему не в тот адрес.

В теме по ВазГоту я писал.
Модуль “Покровитель” не контрится. На противнка под ним я ставил 2 дрона заграда и кинул Блок Луч. Когда пришло время модуль сработал и противник отварпал к Ваз Готу, наплевав на дроны и луч вместе взятые.
И дальность варпа не регламентирована, хоть в другой конец карты можно улететь и он притянет союзника к тебе.

1 минуту назад, Glavnook сказал:

Нет, я как и многие хотят чтобы разработчики прислушались и сделали игру интересной и сбалансированной.
Чтоб приятно было играть и играя получать удовольствие от процесса, а не материться при виде новой выпущенной имбы.
Когда все логично, балансно и стабильно то и донатить желание появляется, а у нас ни одного ни второго ни третьего.
Потому как фиг его знает что разработчики выкинут через месяц, два, три. 
И каким шлаком может стать корабль который ты с таким трудом собрал или задонатил.

Ну я тоже хочу чтобы все было нормально и стабильно. Но все мы люди и бывают ошибки.

Тут надо помнить, что игра развивается. И если оставить как есть то это застой, поэтому вводить новые сущности, новые связки, новые тактики - необходимо. А при вводе они обязательно будут имбой и не потому что их такими сделали, а потому что игроки просто не научились им противостоять.

 

Яркий пример ГТарДу. При вводе все кричали чушь не нужная, а теперь “верните как было при вводе, тогда она была сбалансирована”. Или тилайт (все кричали чушь апните, потом пригшлось резать сильнее чем был при вводе, а кричали что неиграбельна). Или как было с имплантом 1-2 и таких примеров даже в нашей игре полно… Игроки тоже могут ошибаться.

3 минуты назад, Glavnook сказал:

В теме по ВазГоту я писал.
Модуль “Покровитель” не контрится. На противнка под ним я ставил 2 дрона заграда и кинул Блок Луч. Когда пришло время модуль сработал и противник отварпал к Ваз Готу, наплевав на дроны и луч вместе взятые.
И дальность варпа не регламентирована, хоть в другой конец карты можно улететь и он притянет союзника к тебе.

Думаю было бы не плохо если бы они например захватывались/уничтожались ребом, всё-таки самостоятельные объекты в космосе. Предложение бы оформить такое  ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)

15 минут назад, Time_Collapse сказал:

Думаю было бы не плохо если бы они например захватывались/уничтожались ребом, всё-таки самостоятельные объекты в космосе. Предложение бы оформить такое  ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)

Было бы не плохо если РЭБ взломом систем на противнике под бафом ВазГота “Покровитель” переводил его на ближайшего своего ВазГота.
То есть при прочности 10% противника телепортирует не к своему ВазГоту а к ВазГоту противника и он получает эффект ионого рассеивателя например секунд на 5.

2 минуты назад, Glavnook сказал:

Было бы не плохо если РЭБ взломом систем на противнике под бафом ВазГота “Покровитель” переводил его на ближайшего своего ВазГота.

Шикарная мысль кстати.