корабль можно использовать эффективно либо неэффективно. Я больше склоняюсь к первому. Хоть тресни, но врядли меня убедишь что второе - правильно, а первое - извращение
Эффективность с нынешними параметрами и эффективное выполнение предполагаемой классу/роли задачи - вещи разные. Можно извратиться и выдоить из торпедоносца огневую поддержку второй линии. Но это из категории “голь на выдумки хитра” и “вот тебе лопата, чтоб бить, винтовку отберешь у немца”
у инженера в 1.5 раза меньше дамаги и нет 3 слотов компа. + еще дпс бонусы и большая торпеда на добивание
У инженера хитов больше, броня тверже, 2 дрона для самообороны от шальных перехватов и самолечение всегда везде и оптом. И в раше или второй линии он проживет подольше (нарубив, соответственно, побольше), да еще и подлечивая. КПД, в итоге, выше.
Дезой тоже можно стрелять, но вот только на ходу переключаться в режим дезы не выйдет - там и в самом начале идет перезарядка снаряда, в то время как торпедист может пулять мгновенно. Если дезу использовать именно как дезу, то им бессмыслено лететь в толпу. В качестве танковки наверное он немного лучше будет, но тоже не танк поэтому особой разницы нет
При плохой карте - вполне неплохой агрегат для ударного демага, только хлипкий. А потом можно встать и тихо стрельнуть из-за угла. Перезарядка то - 4 секунды всего.
Но это пример экстремальных тактик (раш и стрельба со средних дистанций) применения. Ибо, по изначальной задумке, и деза, и торпедник - примерно однохренственные машины - сильно ударить на предельных дистанциях, тактически влияя на обстановку боя.
Для соло боев прикрывашка - очень сильный класс. Требует нормального фита и немного скилла для переключения фазовых щитов
Требует некоторой удачи, чтобы попасть на нужную ситуацию с нужным оружием. Умение переключаться (и некоторая интуиция, чтобы заранее переключиться) - очень нужно.
Проблема (главная и основная) прикрывашки - убитая маневренность по осям. Если пульсар в откате - перехватчик может и запилить, особенно с откачкой щитов.
Другая проблема - минусы устойчивости щитов. Но это можно хоть фитом исправить. Хотя и неприятно очень.