Ага, а на лазеры поставить рассеивающие линзы и по чуть-чуть, но весь респ здоровенным красным пятном просвечивать xD
Ага, а на лазеры поставить рассеивающие линзы и по чуть-чуть, но весь респ здоровенным красным пятном просвечивать xD
Ну, это без рассеивающих линз получится. Но… ну, подсветит кто-то респ всем на 1 хит, ну и что?
Ага, а на лазеры поставить рассеивающие линзы и по чуть-чуть, но весь респ здоровенным красным пятном просвечивать xD
Ну, это без рассеивающих линз получится. Но… ну, подсветит кто-то респ всем на 1 хит, ну и что?
Не должен он так рассеяться, даже если через всю карту по диагонали бить, чтобы весь респ накрло. Среда однородная. да и расстояния не такие большие.
И 1 хп при таком рассеивании это очень много. Допустим если начальный диаметр луча 20 см, а конечный 500 м - это уже падение мощности в 6 миллионов раз. Пилот в солнцезащитных очках даже внимания не обратит. :fed8:
И зачем это вообще нужно?
Игра по сути без физики, какое трение в космосе а?
SС это не симулятор, а просто пострелушка…
Ага, а на лазеры поставить рассеивающие линзы и по чуть-чуть, но весь респ здоровенным красным пятном просвечивать xD
Ну, это без рассеивающих линз получится. Но… ну, подсветит кто-то респ всем на 1 хит, ну и что?
Не должен он так рассеяться, даже если через всю карту по диагонали бить, чтобы весь респ накрло. Среда однородная. да и расстояния не такие большие.
И 1 хп при таком рассеивании это очень много. Допустим если начальный диаметр луча 20 см, а конечный 500 м - это уже падение мощности в 6 миллионов раз. Пилот в солнцезащитных очках даже внимания не обратит.
Ну, “весь респ” - это утрированно, конечно. Да и “1 хит” - это тоже симолический “урон, которого нет”.
Игра по сути без физики, какое трение в космосе а?
Разрабы ссылаются на компенсаторы и тормозные двигатели. Одно время даже подумывали автоторможение убрать в экспертном режиме, но решили, что найдутся такие асы, что превратят полет по инерции в имбу, и отказались. Так что, тут все в норме - разрабы выкрутились.
И зачем это вообще нужно?
-
Эстетики ради - НФ-стайл должен быть наукообразен
-
Чтобы нормальным людям бошку не сносило и морды не кривило.
А с счего вы вообще решили, что всё происходит в нашей вселенной? Решается все банально: вселенная СК имеет другие физические законы по сравнению с нашей, вакуума там нет, а космос наполнен темной энергией\материй еще какой-нибудь неведомой фигней. И вот эта субстанция поглощает энергию , в т.ч. и кинетическую, поэтому корабли не могут разогнаться, снаряды рассеиваются и теряют убойность с расстоянием, но вместе с тем эту энергию можно использовать для того, чтобы перемещаться со всерхсветовой скоростью или использовать варп прыжки.
Это либо можно просто принять как данность, либо объяснить тем, что люди попали в эту вселенную через испытания первых варп двигателей или телепортов, когда в другую вселенную кроме самого корабля засосало еще и целый флот вместе с исследовательскими станциями, и уже в новой вселенной люди начали расселяться и пошла вся свистопляска.
Либо можно объяснить и третьим: в нашей вселенной случился некая катастрофа, которая и насытила космический вакуум неведомой фигней, которая с одной стороны имеет сопротивление, но с другой стороны позволяет достигать сверхсветовых скоростей\варп прыжки. И вот после этого земляне уже смогли изобрести первые варп двигатели и расселять космос.
Потому что космические бои будут унынием, где врага видишь только на радаре.
Ну дак с компенсаторами ( правкой для баланса ) можно придумать и особую уличную физику, по которой в SC работает оружие.
Еще вопрос. Каким типом урона должен поражать генератор сингулярности, и как это должно выглядеть ?
сингулярка должна засасывать аки черная дыра все к чему приблизится на достаточное расстояние.
сингулярка должна засасывать аки черная дыра все к чему приблизится на достаточное расстояние.
Сингулярку проще переименовать в какой-нибудь “Плазменный проектор” чем воплотить в жизнь то чем она должна заниматься на самом деле.
-
белый урон за счет деформации корпуса, растущий по мере приближения к центру сферы;
-
притяжение всего, что может двигаться;
-
дифференцированный урон кораблям с разной массой;
-
невозможность вести огонь ничем кроме лучевого оружия в пределах действия сингулярности…
-
скорострельность “как у кометы” один выстрел в минуту, из-за потребления энергии
Как-то так, и это щадящий вариант
Ну дак с компенсаторами ( правкой для баланса ) можно придумать и особую уличную физику, по которой в SC работает оружие.
Хм, а чем вам компенсатор не угодил? Или тормозные двигатели? Им особенная физика не нужна.
Еще вопрос. Каким типом урона должен поражать генератор сингулярности, и как это должно выглядеть ?
Хм… моя недоработка - я про сингулярку забыл попросту.
Учитывая, что такая хрень, как оружие, шароплюем не может быть даже в теории, то переименовать на фиг. Во что? тут надо сильно подумать.
Ну дак с компенсаторами ( правкой для баланса ) можно придумать и особую уличную физику, по которой в SC работает оружие.
Хм, а чем вам компенсатор не угодил? Или тормозные двигатели? Им особенная физика не нужна.
Еще вопрос. Каким типом урона должен поражать генератор сингулярности, и как это должно выглядеть ?
Хм… моя недоработка - я про сингулярку забыл попросту.
Учитывая, что такая хрень, как оружие, шароплюем не может быть даже в теории, то переименовать на фиг. Во что? тут надо сильно подумать.
Компенсаторы уж больно нелогичным решением выглядят, когда можно один раз прожать форсаж на максимум и тратить энергию только на модули, наслаждаясь инерцией.
Кстати, раньше это оружие называлось тяжелой плазмой.
Компенсаторы уж больно нелогичным решением выглядят, когда можно один раз прожать форсаж на максимум и тратить энергию только на модули, наслаждаясь инерцией.
Думаю, двигатели не работают на постоянной мощности непрерывно. Просто, если отобразить это “ин риал”, то 9 из 10 пользователей не врубится, работает ли движок и есть ли скорость. А компенсаторы и ТД - они тормозят корабль, если “не прожимать газ”, а не работают непрерывно, если рассуждать логически. Как я говорил, от некоторых опций и графических решений отказались, по причине асов, школолоидов и ПТУшников.
Кстати, раньше это оружие называлось тяжелой плазмой.
Куда реалистичнее и логичнее. На кой ляд название поменяли?!
Если ассам, школолоидам и ПТУшникам и без соответствия с физикой играется, с чего вдруг разработчики будут так напрягаться ? То то и оно.
Поменяли название, т.к. это стала совсем другая пушка.
Если асам, школолоидам и ПТУшникам и без соответствия с физикой играется, с чего вдруг разработчики будут так напрягаться ? То то и оно.
Что и обидно.
сингулярка должна засасывать аки черная дыра все к чему приблизится на достаточное расстояние.
Сингулярку проще переименовать в какой-нибудь “Плазменный проектор” чем воплотить в жизнь то чем она должна заниматься на самом деле.
белый урон за счет деформации корпуса, растущий по мере приближения к центру сферы;
притяжение всего, что может двигаться;
дифференцированный урон кораблям с разной массой;
невозможность вести огонь ничем кроме лучевого оружия в пределах действия сингулярности…
скорострельность “как у кометы” один выстрел в минуту, из-за потребления энергии
Как-то так, и это щадящий вариант
Всякая черная дыра имеет радиус и массу. Сингулярность и черная дыра - разные вещи. Причем второе не всегда означает первое, как и наоборот.
А вообще можно реально просто переименовать орудия, чтобы они не рвали шаблон. Кстати говоря, тот же ионный излучатель будет наносить ЭМИ-урон, поскольку поток ионов есть электрический ток.
Намного проще на всем этом не заморачиваться и придумать нейтральные названия, которые не будут будоражить умы школьных физиков.
А вообще можно реально просто переименовать орудия, чтобы они не рвали шаблон. Кстати говоря, тот же ионный излучатель будет наносить ЭМИ-урон, поскольку поток ионов есть электрический ток.
Ну, если по науке, то там будет бешеный коктейль урона: кинетический (фактически, бомбардировка частицами просто изгрызет корпус), радиационный, электрический (прилет этой “радости” организует сильные электротоки в корпусе) и термический, как последствие от всех вышеупомянутых. Но ЭМ урон будет, разумеется, самым заметным.
Намного проще на всем этом не заморачиваться и придумать нейтральные названия, которые не будут будоражить умы школьных физиков.
Ну, я то не учитель, а немного, но мешает.
гравитационная сингулярность — область пространства-времени, через которую нельзя продолжить геодезическую линию. Часто в ней кривизна пространственно-временного континуума обращается в бесконечность, либо метрикаобладает иными патологическими свойствами, не допускающими физической интерпретации (например, космологическая сингулярность — состояние Вселенной в начальный момент Большого взрыва, характеризующееся бесконечной плотностью и температурой вещества);
Думаю, всем понятно, что сингуляность- это то, что в центре черной дыры, только диска вкруг нет, а терь просто подумаем, откуда у корабля, размером с автобус, нашелся источник энергии, позволяющий эту дуру генерировать, да еще так часто? Почему, обладая таким источником энергии, лазеры или любое другое орудие, не располовинивают коры за выстрел, и наконец, почему этот кор не улетает, притягиваемый сингулярностью? Если она настолько слаба, что не действует на кор-создатель, то почему она не схлапывается (это ж логичный конец всех микро-дыр), да еще и урон адовый наносит. И почему эта пушка есть у мелочи, которая, по идее, после каждого выстрела должна висеть в космосе, перезаряжаясь, но ее нет у фрегатов?
Кстати, тонко подмечено, на счет того, что самое мощное по урону оружие - на штурмовике.
Штурмовик - основная ударная мощь. Бог войны. Все крутится вокруг штурмовика. Остальные классы - его жалкие подражатели. :darthfed: