марафон был полгода, (еще не) полученный импульсный лазер интересен для 3-4 человек из 27… для любимых ролей этак можно что-то и в пятилетку не получить
Не, она командная. Вот только проблема с лигами. Слишком много другого контента в котором игроки могут сидеть. Бзс, пве, ИИ, ОМ. А про пвп и Pro PvP игроки не особо хотят слышать.
Не, она командная. Вот только проблема с лигами. Слишком много другого контента в котором игроки могут сидеть. Бзс, пве, ИИ, ОМ. А про пвп и Pro PvP игроки не особо хотят слышать.
До убийства фул сквадов пвп режим был дико насыщен. А сейчас 10 боев подрят одни и теже лица. И почти не возможность влиять на развитие боя из за того чт во 2 можно либо с рандомом фармит респ,либо фармиться самим.
Лиги привязаны ко времени и требуют слишком много для просто так поиграть. Вот если бы уда можно было круглые сутки ходить и в 3 и в 4 а не только строго 5, то и летало там побольше. Ну а так тут тока командные пве.
В лигах не летают, потому что никому не хочется страдать. Плохие игроки сливаются раз за разом попадая на про-тимы. Им так не нравится, вот они туда и не идут.
Вы хотели “сражения проффи”, вы кричали “нубам там не место”, вы утверждали что “проигроков много и они там всегда будут” - ну вот и наслаждайтесь режимом игры для профи коих 5%, спецом сделали по вашим просьбам.
надо различать слабых , средних, сильных, про. у нас в лигах участвуют в основном про . а про игрок это~ 0.01%. для того что бы игроков на лигах стало больше, нужно сильных вывести на уровень про. только про не хотят этого, извечная пробоема. но она решаема .
Угу, надо учить новичков и средних игроков играть. Гайды даже запили. Надо чтобы профи обучали новичков своим секретам и техникам. И тогда, если каждый научит хотя бы одного, количество игроков в лигах сразу увеличится вдвое.
Как не понять, что нельзя или на поводу пользователей. Нужно свой контент толкать. Не важно, что кто то пересев с зомбифермы станет отличным пилотом или не станет, это как будто инвалидов в формулу один готовить. И придумывать безопасные болиды под них.
СК это симулятор, тут практика нужна, реально устал от тем “ченджгеймформиплиз”. Складывается впечатление после прочтения коментов администрации, что “ну вот вы просили мы сделали…чем вы недовольны?”(Сарказмобол не ?).
Я когда на тест попал, думал вот она реализация всех надежд со времен “Фрилансера”(с 2003г.)…Лиги есть, нет потенциала онлайн… пичалька.
Но все же я на форуме пишу этот текст и жду ))) перемен…
Угу, надо учить новичков и средних игроков играть. Гайды даже запили. Надо чтобы профи обучали новичков своим секретам и техникам. И тогда, если каждый научит хотя бы одного, количество игроков в лигах сразу увеличится вдвое.
Так что тут все в руках самих проффи.
Вот сквады из пвп убирать не надо было и менять старый бзс. Тогда бы и лига не нужна была.
И с какой стати новичок должен в лиге побеждать? Ему и так разрабы сделали рай. Не успел в игру зайти и кор качнуть а уже целые детали падают за прокачку рангов. Круто когда чел с 15 пвп и 100 пве на т4 эсмики гоняет а старый игрок данатит или в оме неделями живет- и все по тому что он стал раньше играть,вся его вина.
И на помню для тебя как разраба,что про игроков много не бывает. Но Сину это тяжело объяснить.
Решить проблему можно-сделать лиги постоянными как пвп для сквадов, и пускать туда не тока 5 но тройки и четверки. Так же повысить награду,ведь у нас командная игра ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Лига нужна в любом случае. Да игроки сидят в режимах пве ( бзс, ии, ом), но это их туда загнали. Убрать фиол точку из пве в пвп, снизить синергию в пве и “ии” раза в три, убрать оттуда выпадение фиол комплектов и иридия. Зато увеличить выпадение синергии, комплектов и прочего в пвп, а за каждый 10-й выигранный бой на рангах 8 и выше давать +1-2 точки поиска. За каждый 30-й проведенный бой в день давать фиол точку. ( выход из боя не считать в статистику), и народ потянется в пвп. Да повоют , но потянутся.
Лига нужна в любом случае. Да игроки сидят в режимах пве ( бзс, ии, ом), но это их туда загнали. Убрать фиол точку из пве в пвп, снизить синергию в пве и “ии” раза в три, убрать оттуда выпадение фиол комплектов и иридия. Зато увеличить выпадение синергии, комплектов и прочего в пвп, а за каждый 10-й выигранный бой на рангах 8 и выше давать +1-2 точки поиска. За каждый 30-й проведенный бой в день давать фиол точку. ( выход из боя не считать в статистику), и народ потянется в пвп. Да повоют , но потянутся.
Мне и турниров раз в 4 месяца больших хватало,с полетами сквадом в пвп. Сквады убрали,турниры большие не делают. А Моники скора будут не нужны. Лиги провязывают людей ко времени,а полеты сквадом в обычном пвп давали возможность в любое удобное и желаемое время играть в командную игру. И не какие Моники и не какие краски туда народ не загонят. Играть тогда когда не можешь или крайне не удобно,это не играть вообще. Старый бзс позволял играть в почти любое время и не требовал не чего кроме кораблей 10 ранга и выше. А теперь нужно команду и еще 5 тел в нее. Просто мунлайт вводит в заблуждение всех,так как сам на лигах не играет и я сильно сомневаюсь что он там был. Но вот прокомментировать то о чем он понятие не имеет,он любит. Мун такой Мун ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
“Мы сделали режим, в который никто не играет, а виноваты не мы, а игроки, которые не играют”
Хмм, может дело в том КАК вы сделали режим, но это действительно тяжело понять и сделать выводы русскому геймдеву с:
0_о а че не так с режимом то? Один в один тим ранкеды с лольца…
Лиги норм тема, многие по сути и сидят то в игре только ради них. Добавить лиговский шоп, и отдельную награду за сыграный бой, а не только за победы и все будет ок.
В лигах не летают, потому что никому не хочется страдать. Плохие игроки сливаются раз за разом попадая на про-тимы. Им так не нравится, вот они туда и не идут.
Вы хотели “сражения проффи”, вы кричали “нубам там не место”, вы утверждали что “проигроков много и они там всегда будут” - ну вот и наслаждайтесь режимом игры для профи коих 5%, спецом сделали по вашим просьбам.
:jer):
Квест лиг на монокристаллы можно сделать не индивидуальным, а командным. Работающий следующим образом:
Играя команды за победы получают очки.
По результатам за неделю выдавать награду монокристаллы по системе в зависимости от набранных очков.
команды топ 1%: 50 монокристаллов
команды топ 10%: 40 монокристаллов
команды топ 25%: 30 монокристаллов
команды топ 50%: 20 монокристаллов
команды <50%: 10 монокристаллов
Минимальным пороговым значением сделать 10 боев в неделю, для того чтобы засчитали квест.
Таким образом, монокристаллы получат все кто отыграет хотя бы 10 боев в неделю (как минимум 10 штук). Те, кто отыграют хорошо получат больше монокристаллов в зависимости от результата.
Это я думаю повысит онлайн лиг.
З.Ы. А в идеале вообще вместо монокристалов ввести “Лига валюту” и магазинчик в котором можно было что то купить на эту валюту. Те же монокристаллы, бериллий, ниодиум, покраски какие нибудь и т.д.
В лигах не летают, потому что никому не хочется страдать. Плохие игроки сливаются раз за разом попадая на про-тимы. Им так не нравится, вот они туда и не идут.
Вы хотели “сражения проффи”, вы кричали “нубам там не место”, вы утверждали что “проигроков много и они там всегда будут” - ну вот и наслаждайтесь режимом игры для профи коих 5%, спецом сделали по вашим просьбам.
:jer):
Делали вы все по-своему, так что не надо сейчас перекладывать с больной головы на здоровую.