Износ/Расход:
Изначально орудия заряжены бесконечными стандартизированными снарядами, модифицированные снаряды крафтятся комплектами по 400 штук (100 выстрелов из 4х орудий).
Защитные модули должны иметь показатель износа. Чем качественнее модуль, тем дольше он должен изнашиваться.
Ремонт модулей либо за отдельную плату, либо посредством крафта (поврежденный модуль + пара кучек металлолома = отремонтированный модуль).
Полностью изношеный модуль перестает действовать/действует в половину мощности и получает +1 к поломке. После накопления модулем 100 - 150 поломок (зависит от качества) модуль начинает ломаться после первого же попадания (т.е. 100 - 150 поломок и можно выкинуть в мусор/продать вендору).
Ввод мобов (ботов) по мощности:
Новичек - обычный хилый противник. Дроп - всякий мусор.
Ветеран - средний противник. Дроп - поврежденные модули, орудия, закрытые ящики (при открытии получаем рандомный ценный зеленый хлам либо кредиты).
Офицер (Элитный) - сильный противник, предпочитаемо сражаться звеном 2+ игрока. Дроп - редкие (синие) ключевые материалы, черный ящик (кредиты, репутация, разведданные).
Босс - очень сильный противник, предпочитаемо убивать крылом. Дроп - лицензии на приобретение корабля следующего тех уровня, ключевые материалы эпик (фиолет) тех уровня босса, модули (синь, фиолет) тех уровня босса.
И ОБЯЗАТЕЛЬНО - Квестовую линейку на протяжении всей игры с синематик вставками и прочим, а так же ответвление квестовой линейки для игроков в корпорации. И не путать ее с контрактами (это скучно), контракты должны остаться как есть в сессионке - способ заработать репу.
насчет квестовой линейки согласен. а то как-то скучно без них.
износ патронов не нравится. если я летаю со скорострелом, то придется идти на паперть. тем более непонятно сколько с собой комплектов боеприпасов я могу взять. да и во время боя не хочется считать каждый патрон (это либо убъет экшен, либо модернизированные боеприпасы).
как альтернатива можно их покупать на определенное кол-во часов( вариант не ахти, но гуманнее по отношению к игрокам)
т.е офицер это босс блеквуда?
это как же нужно накачать бота, что бы его только крылом приходилось валить)
лицензия на покупку кора следующего Тэка- еще тот вид садизма. ладно члены корпорации, они еще хоть как-то смогут собраться, что бы сходить и толпой забить босса, но безкорпоративным игрокам придется очень тяжко. К тому же это еще сильнее увеличит разрыв между игроками с ОБТ( у которых уже возможно будут старшие корабликами) и игроками которые начнут играть после релиза.