- Дать всем дальнобойным кораблям бонус на оптимальную и максимальную дальность на 30-50% для орудий
Они и так жгут лазером на 5км+ что мама не горюй :empcrazy: но я не против
- Дать всем дальнобойным кораблям бонус на оптимальную и максимальную дальность на 30-50% для орудий
Они и так жгут лазером на 5км+ что мама не горюй :empcrazy: но я не против
в целом - очень правильно.
а вот как ролевый модуль диверсу можно дать дугу - все равно все с ней летают, в отличии от камуфляжки. но и камуфляжка - много гораздее бесполезной для диверса сети.
стикс вон с тремя гальваниками вообще превращается в линейный корабль - потому как летает только по прямой линии
балансить 2-4-6 пушек надо с маневренностью по классам тяжести, и только. и дифференцированный урон, дико накручиваемый при атаке по более тяжелой цели - крайне бредовая идея. лучше добавлять базовый шанс промаха основным вооружением по более мелкой цели, хотя бы логичнее будет.
я не на все диверы беру дугу, уникальность должна же быть. + элемент неожиданности.
У нас диверсант позиционируется как асасин, камуфляж в виде абилки ему куда лучше походит чем плазменная сеть, у диверсанта дамага и так хватает.
С предложением, по поводу 6 стволов на фрегаты все согласны кроме разработчиков. Я вот хочу что бы инженер был полноценным кораблем в бою, а не так как сейчас, мне не нужны дроны и ракеты и всякие прочие модули, дайте возможность вести огонь из основного вооружения на ровне с другими фрегатами, заодно можно будет увеличить популярность данного класса.
Да и можно как то визуализировать работу адаптивного камуфляжа, это было бы актуально даже для существующего модуля
Да и можно как то визуализировать работу адаптивного камуфляжа, это было бы актуально даже для существующего модуля
А что там визуализировать? Это же инвиз.
Да и можно как то визуализировать работу адаптивного камуфляжа, это было бы актуально даже для существующего модуля
А что там визуализировать? Это же инвиз.
инвиз у разведа, очень короткий. но ему хватает, как мне кажется.
а тут именно камуфляж - визуальный контакт есть, но радары не видят.
кстати, не надо виртуализировать - as is его в ролевый модуль и дело закрыто