http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/33508-steam-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B0%D0%BB/ - вот тут вы сможете найти ответы на большинство интересующих вас вопросов, а так же на те которые вы пока еще не успели задать. Там в первом посте две ссылки на Steam-мануалы (если у вас нет стим-аккаунта, то это не проблема все равно). В которых достаточно подробно попытались изложить все необходимую для новичков информацию.
Данные мануалы у меня не открываются, поэтому я все же спрошу здесь.
а вот это очень странно. Если не сказать более: невозможно. Только в силу настроек вашего прокси-сервера такое может быть наверное. Ведь для их прочтения вовсе не требуется иметь аккаунт стим и открываются они просто в браузере.
Лазерами удобные, но у тех у кого нервы ник черту лучше плазму. А круче всего конечно рельсу, но там реально надо уметь.
Штурм-плазма и штурм рельса. Попробуй с них.
Но в целом оружие выбирается не под корабль а под задачу - кого ты хочешь нагибать. Против фрегаты - одно оружие, штурмы - другое, перехваты - третье. (а ставить его уже хоть на какой корабль). Нагибать всех и сразу не получится - придется выбирать к кого ты будешь контрить, а кого нет.
P.S. Посмотреть это негде (гайдов почти нет, а те что есть уже устарели). Если только опытные игроки подскажут.
Какие пушки тогда посоветуете поставить вместо импульсных лазеров и где можно почитать про возможные варианты обвеса модулями/оружиями ?
Многие стреляют плазмой , но также многие и лазерами .
В выборе оружия важно учитывать главное: какой тип урона наносит та или иная пушка. Начиная с Т2, можно переключать типы урона, но это другая песня.
Плазма - наносит ЭМИ урон. Хороша против щитов. Штурм плазма - универсальное оружие. Скорострельная - оружие ближнего боя, чтобы сильно бесить противника. Грады - для рукастых и головастых, в умелых руках - страшное оружие дальнего боя.
Рельсы - наносит КИНЕТИЧЕСКИЙ урон. Т.е. хороша против корпуса. Штурм рельса - универсал. Залповая - дробовик ближнего боя. Столь же страшна как и настоящий дробовик. Но надо учиться пользоваться. Те кто познал ДАО залповой рельсы - воистину Боги войны. Стаб. рельса - оружие дальнего действия, этакая перехватобойка.
Лазеры - наносят ТЕРМИЧЕСКИЙ урон. Наличие эми-линз обязательно. Обычные лазеры - обычные лазеры. Испульсные - доводят своим писком до безумия как врагов так и своих, и даже владельца. Дальнобойные - бесполезная снайперская можификация, так как на расстоянии в 7к попасть в корпус движущегося перехвата, например, задача почти не реальная.
Еще надо помнить про бонусы кораблей к оружию. Вот Иерехонские кораблики дают бонус к кучности рейлганов.
Про варианты обвеса можно почитать в ОБСУЖДЕНИИ, там иногда проскакивают темы по определенным типам кораблей.