-
нет, не шанс, а сама величина. По умолчанию, пушки критуют на +50% от базового, а с этим импом будут критовать +35%.
-
учти, что +25% корпуса никак не восстановить своими силами, а это приличный объем на некоторых кораблях. Резисты же позволяют переживать ощутимо бОльший урон без необходимости регенерации.
Т.е. смотри, пусть у тебя 10.000 корпуса изначально.
По тебе стреляют… ну, пусть кинетикой, с уроном в 2000 хитов в секунду.
Ты ставишь имплант империи и получаешь 2500 дополнительной прочности корпуса. Соответственно 12500 корпуса сгорят под таким огнем за 12.500/2000=6.25 сек.
Теперь ставим имплантант иерихона и получаем плюс 20ед. к резистам. По разным прикидкам, эта прибавка может дать разные значения сопротивляемости. Но подсчитаем так, если бы изначально, сопротивление было 0(как в случае с имплантантом империи), тогда получим, что та же пушка, будет бить по нам уже только 83.3% мощности или 1666. Отсюда считаем время жизни: 10000/1666=6 секунд.
Т.е. объем даст нам всего на пол секунды жизни больше. Но это был абстрактный пример. Для других значений резистов и объемов и цифры выйдут другие.
например под хилом, резисты дадут ощутимо большую живучесть. Смотри, пусть нас хилят по 250 НР в секунду, в этом случае, для первого примера, за 6.25 секунд мы отрегеним еще около 1562 хитов, что в целом, даст нам время жизни еще на 1 выстрел(там есть и погрешности, но в даном случае, они не интересны), итого жить мы будем около 7.1 секунды.
тот же пример для резистного значения: поскольку за 6 секунд мы отрегеним 1500, что так же даст нам возможность выжить на 1 секунду дольше. т.е. 7.
Ну и как итог - если мы выжили в бою и нам надо восстановиться, для следующей битвы, у корпусного фита уйдет на 10 секунд больше времени на реген корпуса, чем у резистника.
Так что, жир и резисты должны быть в балансе, как ни крути. И лично я, если летаю с хилом и саморемонтом, предпочту именно резисты, а не жир.