А смысл красть реген энергии, если противник, все равно заюзает модуль, да туже ремку, потом прийдется еще имплант переделывать ( 8-2) , зачем?
Некоторые классы, полагающиеся на постоянную подпитку энергией - инженер, прикрывашка, командник - очень нервно относятся к своему регену. Другим классам тоже будет не слишком приятно упасть за порог форсажа. Будет хорошая альтернатива точечному подавителю орудий.
Зачем - потому что имба. Такого кол-ва энергии у большинства просто нет.
так смысл только в том, что бы лишить корабль энергии. Иначе, ни рыба ни мясо: вроде энергию выкачиваешь, держишься рядом с целью, а толку ни какого. Смысл в этом не восполнить свой нехват (хотя иногда да, восполнить), а подавить возможный запуск боевых модулей.
пример с щитами - думаю тоже всем понятен. Свой может быть ты восполнишь, а может и нет (цель же не стоит), но лишить врага щита надо. полная симметрия
так смысл только в том, что бы лишить корабль энергии. Иначе, ни рыба ни мясо: вроде энергию выкачиваешь, держишься рядом с целью, а толку ни какого. Смысл в этом не восполнить свой нехват (хотя иногда да, восполнить), а подавить возможный запуск боевых модулей.
пример с щитами - думаю тоже всем понятен. Свой может быть ты восполнишь, а может и нет (цель же не стоит), но лишить врага щита надо. полная симметрия
/* применительно откачке щита: щит можно снять оружием */
выкачивалку включают что бы:
продлить действие ионки (правда на стрельбу не влияет);
лишить командника щита;
уменьшить скорость убегающего врага;
может еще чего. в принципе будет норм, если выкачивалку сведут до откачки регена энергии, но заместо этого увеличат вдвое время действия ионки. откачка энергии успешно отрабатывает если:
враг на открытом пространстве;
брошена на фригат;
ионка тратится впустую:
если цель мельче фригата и ей есть куда уйти из зоны прямой видимости;
имплант на откачку энергии (не всегда можно догадаться, был ли применен соответствующий модуль);
имплант на отмену негативных воздействий (получается, что если удалось включить стазис и снять щиты, то цель защищена от ионки и откачки минимум 15 секунд);
откат ионки точно не помню, кажется 40 секунд. за время 10минутного боя ее можно включить 15 раз. При игре с грамотными игроками эффект от нее будет только раза 2-3. все остальные попытки она будет отменена.
А смысл красть реген энергии, если противник, все равно заюзает модуль, да туже ремку, потом прийдется еще имплант переделывать ( 8-2) , зачем?
Некоторые классы, полагающиеся на постоянную подпитку энергией - инженер, прикрывашка, командник - очень нервно относятся к своему регену. Другим классам тоже будет не слишком приятно упасть за порог форсажа. Будет хорошая альтернатива точечному подавителю орудий.
Зачем - потому что имба. Такого кол-ва энергии у большинства просто нет.
Переделают, делов то… меньшая из проблем.
А как быть для фрегатов? у которых 1к энергии?
Господа, вы как и все остальные, просто не понимаете смысл и механику работы этого модуля. Его суть заключается в том, что б обезвредить противника на пару секунд, что и считается контролем.Какой же это будет контроль, когда у противника нету регена энергии, но есть сама энергия? Когда он может заюзать модуль и уйти? К примеру тот же инвиз или камуфляжик, его просто все будут сбрасывать. Тем более под такой модуль, нужно будет переделывать имплант, зачем? зачем так много бестолковых мыслей?, кстати это 1-е на , на что хотел обратить внимание.
2-е, просто напросто зачем реген энергии РЭБ-у, который летает практически под батарейкой, 70% своего времени в бою? Я говорю про сквад.
Согласен лишь на то, чтоб уменьшить на 100 откачку энергии, но для фрегатов это будет еще лучше, ведь вместо 3с без энергии, они будут всего 4с.
Сколько людей , опытных и среднячков, сказали , что модуль НЕ имба, и балансу не подлежит.
А смысл красть реген энергии, если противник, все равно заюзает модуль, да туже ремку, потом прийдется еще имплант переделывать ( 8-2) , зачем?
Некоторые классы, полагающиеся на постоянную подпитку энергией - инженер, прикрывашка, командник - очень нервно относятся к своему регену. Другим классам тоже будет не слишком приятно упасть за порог форсажа. Будет хорошая альтернатива точечному подавителю орудий.
Зачем - потому что имба. Такого кол-ва энергии у большинства просто нет.
Переделают, делов то… меньшая из проблем.
А как быть для фрегатов? у которых 1к энергии?
Господа, вы как и все остальные, просто не понимаете смысл и механику работы этого модуля. Его суть заключается в том, что б обезвредить противника на пару секунд, что и считается контролем.Какой же это будет контроль, когда у противника нету регена энергии, но есть сама энергия? Когда он может заюзать модуль и уйти? К примеру тот же инвиз или камуфляжик, его просто все будут сбрасывать. Тем более под такой модуль, нужно будет переделывать имплант, зачем? зачем так много бестолковых мыслей?, кстати это 1-е на , на что хотел обратить внимание.
2-е, просто напросто зачем реген энергии РЭБ-у, который летает практически под батарейкой, 70% своего времени в бою? Я говорю про сквад .
Согласен лишь на то, чтоб уменьшить на 100 откачку энергии, но для фрегатов это будет еще лучше, ведь вместо 3с без энергии, они будут всего 4с.
Сколько людей , опытных и среднячков, сказали , что модуль НЕ имба, и балансу не подлежит.
Давай ему реген отнимем, раз он не нужен. В принципе годная идея. 42ед\с потребление, прироста нет, хмм вполне себе ничего будет. И как я сам не додумался? Нуб, ведь можешь когда захочешь.))Назвать по пафоснее, что то типа “Расщепитель энергии” или вроде того.)))
Господа, вы как и все остальные, просто не понимаете смысл и механику работы этого модуля. Его суть заключается в том, что б обезвредить противника на пару секунд, что и считается контролем.
Какой же это будет контроль, когда у противника нету регена энергии, но есть сама энергия? Когда он может заюзать модуль и уйти? К примеру тот же инвиз или камуфляжик, его просто все будут сбрасывать.
Тем более под такой модуль, нужно будет переделывать имплант, зачем? зачем так много бестолковых мыслей?, кстати это 1-е на , на что хотел обратить внимание.
2-е, просто напросто зачем реген энергии РЭБ-у, который летает практически под батарейкой, 70% своего времени в бою? Я говорю про сквад.
Согласен лишь на то, чтоб уменьшить на 100 откачку энергии, но для фрегатов это будет еще лучше, ведь вместо 3с без энергии, они будут всего 4с.
Сколько людей , опытных и среднячков, сказали , что модуль НЕ имба, и балансу не подлежит.
А у фрегатов модули стоят по 300-500 энергии, и 25% для них будут так же болезненны.
Суть этого модуля в том, чтобы одновременно отключить противнику форсаж и модули. Что отбивает работу у Заградителя.
Это будет контроль энегии противника (частичный), а не полное изнасилование энергозапаса.
Затем, что это имба. Имплант не нужно будет особо переделывать даже - по крайней мере, когда переделывали имбу-МПУ, я не слышал воплей насчет имплантанта.
А я - про игру.
Целых 100 от откачки, которая гарантированно опустошает любой корабль? Твоя щедрость не знает границ.
Конечно, не имба.
Ведь это сложный в применении модуль, который можно эффективно законтрить контрсборкой или “стряхнуть” его эффект руками скиллового игрока.
Господа, вы как и все остальные, просто не понимаете смысл и механику работы этого модуля. Его суть заключается в том, что б обезвредить противника на пару секунд, что и считается контролем.
Какой же это будет контроль, когда у противника нету регена энергии, но есть сама энергия? Когда он может заюзать модуль и уйти? К примеру тот же инвиз или камуфляжик, его просто все будут сбрасывать.
Тем более под такой модуль, нужно будет переделывать имплант, зачем? зачем так много бестолковых мыслей?, кстати это 1-е на , на что хотел обратить внимание.
2-е, просто напросто зачем реген энергии РЭБ-у, который летает практически под батарейкой, 70% своего времени в бою? Я говорю про сквад.
Согласен лишь на то, чтоб уменьшить на 100 откачку энергии, но для фрегатов это будет еще лучше, ведь вместо 3с без энергии, они будут всего 4с.
Сколько людей , опытных и среднячков, сказали , что модуль НЕ имба, и балансу не подлежит.
А у фрегатов модули стоят по 300-500 энергии, и 25% для них будут так же болезненны.
Суть этого модуля в том, чтобы одновременно отключить противнику форсаж и модули. Что отбивает работу у Заградителя.
Это будет контроль энегии противника (частичный), а не полное изнасилование энергозапаса.
Затем, что это имба. Имплант не нужно будет особо переделывать даже - по крайней мере, когда переделывали имбу-МПУ, я не слышал воплей насчет имплантанта.
А я - про игру.
Целых 100 от откачки, которая гарантированно опустошает любой корабль? Твоя щедрость не знает границ.
Конечно, не имба.
Ведь это сложный в применении модуль, который можно эффективно законтрить контрсборкой или “стряхнуть” его эффект руками скиллового игрока.
Одновременно отключить форсаж и модули? - ШТА? Каким образом, откачкой “регена энергии” ты вырубишь модули, когда у него есть энергия, ее объем?
Скок лет, с ней летали, и имбой небыло, а сейчас имба, ну ребят… я в шоке
при заполнении твоего кондера модуль прекращает свое действие. Тут что бы выкачать у противника побольше, нужно будет тратить свою энергию и вставить калибратор утечек.
Кража регена. В топике
передел на уничтожение энергии. Энергия будет тратиться и у тебя и у цели.
Не стоит оставлять в игре имбу, которая применяется нажатием двух кнопок и не контрится ничем, кроме модуля и абилки ударников.
Ничем не контрится, ок, спец. для тебя, Летир :
Сбрасывается через препятствие.
Прерывается расстоянием.
Контрится иимплоантами.
Контрится инвизом, и другими модулями разных классов, почти у каждого класса кораблей, есть такой модуль.
Этого хватит, что законтрить имбу?
Давай не будем делать вид, будто тут все дураки. Уж человек с большим опытом игры на РЭБе должен понимать, что:
Попавшему под фокус некогда искать препятствие, чтобы заслонится от тебя, у нас не шутер с укрытиями. Идущие в атаку тоже не будут ползать от укрытия к укрытию все время.
Разорвать дистанцию с перехватчиком, когда у тебя нет форсажа - малореально.
Чтобы включить модуль, надо уловить момент откачки (как-то не до того в бою), не быть под ионкой (больше протонок богу протонок?), иметь само сочетание модуль+ имплант и иметь запас энергии, чтобы включить этот модуль (на перехватчиках энергия может улететь быстрее, чем ты дотянешься до кнопки).
у большинства классов таких модулей нет.
Нет, недостаточно способов законтрить имбу в реальном бою. Поэтому все толковые РЭБы рассчитывают в деле контроля не только и не столько на Стазис (мало действует, контрится протонкой), но и на Поглотитель энергии (долго действует, плохо контрится, пополняет свою энергию)
По сути ты прав. Но действие модуля не настолько критично, дисбалансно процентов на 35, поэтому я против балансировки (его могут ТАК отбалансить, что потом плеваться начнем, пусть уж останется таким)