С ТБ и торпедами всякие Стиксы, Гидры 2 и прочие Минотавры играют в дамагеров с бонусом отхила союзников. ДПС решает.
А бонус надо учитывать.
Учитывая относительую незащищенность инженеров (соотношение прочность/подвижность), то это “яичная скорлупка с кувалдой”. В гущу боя, с торпедой, им лучше не соваться (обойдясь ракетами или посылая в бой дронов). ТБ - ну, нужно же кого-то сбить, чтобы рейтинги не падали?
Команднику ауры дают возможность летать как на озверине, перезарядка правда больше на 10 секунд.
Это про “Валькирию”? Да, модуль мощный. Не “озверин”, но команднику хватает. Но главное - это ауры, все же. И возможность поднять щит при отходе или танковке (идеальная машина, для поддержки ударников и прикрытия их отхода).
Заград может выпиливать не только перехваты, если поставит пушку по серьезнее грави-излучателя и забьет на отлов перехватов. Целеуказатель и атака из инвиза дадут форы.
Заград, более-менее, на охоту на перехватчики и штурмовики ориентирован. Бить с него можно все, особенно дальнобои (если ионный излучатель на борту). Но лучше ставить рейлган и идти выполнять роль. А роль - перехватить опасный корабль.
А возвращаясь к нашим баранам… СК не хватает большего числа моделей кораблей, вариаций в одном типе (роли), различий между кораблями разных подфракций и разных производителей и т.д.
Этот “Охотник”, к примеру, прекрасно вписался бы в такую систему, являясь версией УЛИ от другого, например, производителя, который видел эту роль по другому и сделал свою машину, с опциями на другие боевые модули.