Возьмем WoT, как думаешь, МС-1 нагнет ИС-7 ?
Ну если апгрейдят вооружение в лучшую сторону,то оно и должно лучше работать.Быть мощнее,быстрее перезаряжаться,быстрее остывать.Это же модернизация происходит (улучшение ТТХ) Или же в понятии улучшения лежит правило что оно должно работать хуже?Медленнее перезаряжаться,остывать и прочее?Тогда это не модернизация получается а демодернизация.Тогда какой смысл переводить его зелень,синь,фиол и оранж?
почему бонус должен быть таким, что владельцу зелени практически нереально затащить против примерно равного по скиллу игрока в фиолете? Никто не брезгует фармить оранж, хотя там бонус мизерный. почему вы считаете что апгрейд до фиолета на 15% (вместо текущах 30%) не стоит того? Как я показал выше на некоторых орудиях примерно такой-же разброс и есть. И никто не жалуется. Активные модули менее сбалансированы и ускорение перезарядки идет параллельно с увеличением эффективности и радиусом действия. Таким образом разница получается просто нереально огромная.
Пассивные плашки тоже имеют достаточно большой разброс. 9 слотов на корабле в фиолете равносильны 12 в зеленке.
Кроме того владельцы зеленки в своем большинстве - не опытные игроки. В чем же по вашему нарушится баланс? Фраги набивать сложнее станет?
Возьмем WoT, как думаешь, МС-1 нагнет ИС-7 ?
Вот как раз WOT я не воспринимаю вообще. Тамошняя структура игры специально устроена таким образом, чтобы выкачивать донат. Тут от танков заимствовано немало убогих и тупых идей, но к счастью не все, а потому игра представляет некоторый интерес
Ну если апгрейдят вооружение в лучшую сторону,то оно и должно лучше работать.Быть мощнее,быстрее перезаряжаться,быстрее остывать.Это же модернизация происходит (улучшение ТТХ) Или же в понятии улучшения лежит правило что оно должно работать хуже?Медленнее перезаряжаться,остывать и прочее?Тогда это не модернизация получается а демодернизация.Тогда какой смысл переводить его зелень,синь,фиол и оранж?
почему бонус должен быть таким, что владельцу зелени практически нереально затащить против примерно равного по скиллу игрока в фиолете? Никто не брезгует фармить оранж, хотя там бонус мизерный. почему вы считаете что апгрейд до фиолета на 15% (вместо текущах 30%) не стоит того? Как я показал выше на некоторых орудиях примерно такой-же разброс и есть. И никто не жалуется. Активные модули менее сбалансированы и ускорение перезарядки идет параллельно с увеличением эффективности и радиусом действия. Таким образом разница получается просто нереально огромная.
Пассивные плашки тоже имеют достаточно большой разброс. 9 слотов на корабле в фиолете равносильны 12 в зеленке.
Кроме того владельцы зеленки в своем большинстве - не опытные игроки. В чем же по вашему нарушится баланс? Фраги набивать сложнее станет?
Возьмем WoT, как думаешь, МС-1 нагнет ИС-7 ?
Вот как раз WOT я не воспринимаю вообще. Тамошняя структура игры специально устроена таким образом, чтобы выкачивать донат. Тут от танков заимствовано немало убогих и тупых идей, но к счастью не все, а потому игра представляет некоторый интерес
ок давай так, БТР или жигули?
Автору: благими намереньями, да дорога в ад выстлана.
Смысл идеи и ее цель мне понятна, но… вот тут-то и начинается вся соль. Сравнивать кач от фиолета до оранжа и от белого к зеленому - это как сравнивать наводку блеска (на 99% ради престижа) и заточку кромки у боевого клинка. Т.е. не очень уместно.
А сама идея… кач должен иметь место быть - многим нравится тюнить всякую мелочь и им нужен видимый, достаточно значимый результат. Поэтому, резать разницу между зеленью и фиолетом - очень опасное, для игры, решение. Резать разницу между зеленью и синью - резать желание донатить за замену грантов золотом (доход админов). Резать разницу между синью и фиолетом - так тогда там и разницы не будет.
Тупик.
Тут все дело в матчмейкере, хз что с ним сделали, на 15 ранг, к зелено-сине-фиолетовым шипам, закидывает третий тек и четвертый.
Я так понял что дело в онлайне, хотя мне не понятно чего кто то должен отдуватся за него.
Тут все дело в матчмейкере, хз что с ним сделали, на 15 ранг, к зелено-сине-фиолетовым шипам, закидывает третий тек и четвертый.
Я так понял что дело в онлайне, хотя мне не понятно чего кто то должен отдуватся за него.
онлайн или нет, но даже неплохой игрок перейдя на новый тек оказывается с плохими шмотками. Какой смысл всем от того, что он будет летать баластом? Фарм лоялки - процесс долгий. Ну кто-то чуть меньше фрагов станет набивать, затоэло будет чуточку адекватнее отображать скилл игрока. Команды будут лучше балансироваться
Автору: благими намереньями, да дорога в ад выстлана.
Смысл идеи и ее цель мне понятна, но… вот тут-то и начинается вся соль. Сравнивать кач от фиолета до оранжа и от белого к зеленому - это как сравнивать наводку блеска (на 99% ради престижа) и заточку кромки у боевого клинка. Т.е. не очень уместно.
А сама идея… кач должен иметь место быть - многим нравится тюнить всякую мелочь и им нужен видимый, достаточно значимый результат. Поэтому, резать разницу между зеленью и фиолетом - очень опасное, для игры, решение. Резать разницу между зеленью и синью - резать желание донатить за замену грантов золотом (доход админов). Резать разницу между синью и фиолетом - так тогда там и разницы не будет.
Тупик.
Еще раз повторюсь
Лучевая Пушка т5
белая 3317 дпс 82%
зеленая 3583 дпс 89%
синяя 3850 дпс 95,7%
фиол 4023 дпс 100%
Цифры взяты с дальнобоя, но пропорции сохраняются. Рыжик на 2.5% вроде сильнее фиолетовой. Итого разница примерно такая же, как я и предлагал в первом посте. Следуя вашей логике все в игре летают с белозелеными лазерными пушками, потомучто толку их качать нет никакого. Лень проверять но уверен, что без труда найду еще несколько аналогичных примеров
Почему же разница в скиллах должна быть огромной? Прибавка в эффективности разве не достаточный повод чтобы уже фармить? Да будь там прибавка хоть 1% все равно будут фармить и хотеть топовое. Мощь флота ведь люди набивают, хотя она смысла не имеет вообще практически никакого
Я что-то не видел в обсуждении патчей, чтобы люди ныли по поводу того, что лояльность стала фармиться сразу за 2 ветки. Следуя вашей логике все должны восстать против подобных апдейтов упрощающих прокачку…
Тут все дело в матчмейкере, хз что с ним сделали, на 15 ранг, к зелено-сине-фиолетовым шипам, закидывает третий тек и четвертый.
Я так понял что дело в онлайне, хотя мне не понятно чего кто то должен отдуватся за него.
онлайн или нет, но даже неплохой игрок перейдя на новый тек оказывается с плохими шмотками. Какой смысл всем от того, что он будет летать баластом? Фарм лоялки - процесс долгий. Ну кто-то чуть меньше фрагов станет набивать, затоэло будет чуточку адекватнее отображать скилл игрока. Команды будут лучше балансироваться
Автору: благими намереньями, да дорога в ад выстлана.
Смысл идеи и ее цель мне понятна, но… вот тут-то и начинается вся соль. Сравнивать кач от фиолета до оранжа и от белого к зеленому - это как сравнивать наводку блеска (на 99% ради престижа) и заточку кромки у боевого клинка. Т.е. не очень уместно.
А сама идея… кач должен иметь место быть - многим нравится тюнить всякую мелочь и им нужен видимый, достаточно значимый результат. Поэтому, резать разницу между зеленью и фиолетом - очень опасное, для игры, решение. Резать разницу между зеленью и синью - резать желание донатить за замену грантов золотом (доход админов). Резать разницу между синью и фиолетом - так тогда там и разницы не будет.
Тупик.
Еще раз повторюсь
Лучевая Пушка т5
белая 3317 дпс 82%
зеленая 3583 дпс 89%
синяя 3850 дпс 95,7%
фиол 4023 дпс 100%
Цифры взяты с дальнобоя, но пропорции сохраняются. Рыжик на 2.5% вроде сильнее фиолетовой. Итого разница примерно такая же, как я и предлагал в первом посте. Следуя вашей логике все в игре летают с белозелеными лазерными пушками, потомучто толку их качать нет никакого. Лень проверять но уверен, что без труда найду еще несколько аналогичных примеров
Почему же разница в скиллах должна быть огромной? Прибавка в эффективности разве не достаточный повод чтобы уже фармить? Да будь там прибавка хоть 1% все равно будут фармить и хотеть топовое. Мощь флота ведь люди набивают, хотя она смысла не имеет вообще практически никакого
Я что-то не видел в обсуждении патчей, чтобы люди ныли по поводу того, что лояльность стала фармиться сразу за 2 ветки. Следуя вашей логике все должны восстать против подобных апдейтов упрощающих прокачку…
тут такое дело, что ты замахнулся на коммерческую, составляющую игры. По этому, можешь сделать глубокий вдох, выдохнуть и пойти спать, так как данное предложение не выдет дальше этой темы. Смирись. :snowgirl:
тут такое дело, что ты замахнулся на коммерческую, составляющую игры. По этому, можешь сделать глубокий вдох, выдохнуть и пойти спать, так как данное предложение не выдет дальше этой темы. Смирись. :snowgirl:
ну почему же? голда останется голдой и за нее все равно можно будет в обход фарму лояльности фармить. Как ни крути админы снизошли до игроков и упростили фарм лояльности, а потому все реально.
Насчет востребованности апдейтов с уменьшением разброса привел замечательный пример на основе лучевой пушки. Хочешь - сам проверь цифры в игре. Рыжих я пушек полно вижу и вроде никто не жаловался еще нигде ни разу, что мол апгрейд мало дает и не летает по этой причине с белой.
А так вообще предлагаю всем противникам данной идеи соло на кораблике 7 лвл (по моим наблюдениям разница в эквипе там ощущается больше всего) надеть белые шмотки и сыграть пару боев в пик онлайна. Просто оцените реальные возможности новичка вне зависимости от его умений в игре.Если игрок не совсем упоротый мазохист, то у него всего 2 варианта - свалить из игры или свалить в ПВЕ.
отсюда вытекают 2 проблемы
-
отток игроков из игры
-
толпа ПВЕшников
Зашел на доверенный аккаунт одногруппника-реферала, белый фобос без синергии тоже норм играется. Не в пример моему фулфиолету, но тоже неплохо убивает. Играть научись.
ну у всех конечно разная планка “неплохо”, да и смотря против кого.
Как уже было сказано выше, в том числе и мной - ты замахиваешься на ту сферу, за которую люди платят. Неважно, будет ли это прямая оплата или покупка према для ускорения процесса.
Прокачка была, есть и будет есть. Для этого существуют различные причины - от замедления процесса продвижения до придания ощутимой цели “по дороге”.
ну у всех конечно разная планка “неплохо”, да и смотря против кого.
слушай что супер-тестер говорит, если нам не веришь.
слушай что супер-тестер говорит, если нам не веришь.
и что делает супер тестера особенным? Будь игра идеальна, не будь в ней багов и тд и все было бы сбалансировано я бы вероятно и прислушался. А так вероятно что-то недотестировали…
Кстате, то что импланты косячные виноваты “супертосторы” ибо их работа находить баги так что чето не очень хочется к ним преслушиваться
Как уже было сказано выше, в том числе и мной - ты замахиваешься на ту сферу, за которую люди платят. Неважно, будет ли это прямая оплата или покупка према для ускорения процесса.
Прокачка была, есть и будет есть. Для этого существуют различные причины - от замедления процесса продвижения до придания ощутимой цели “по дороге”.
Как-то вы мыслите странно. По факту за несколько лет игры тут онлайн как был небольшим так и остался. Причина простая - игра не интересна для большинства новичков. Сейчас им правда дается немало бонусов и плюшек, но тем не менее они не могут полноценно играть против полностью одетых игроков. Итого в пвп с т3 играть не интересно, пве уныло, оспенспейс убог.
Все 2 года игры тут все уверяли, что как настанет мифический реализ народ повалит, но разве что-то изменилось? Если онлайн и вырос немного то теперь появился опенспейс где фармит часть игроков, а пвп все такое же пустое
И чем помешает снижение разброса в модулях я так и не понял. Всем похрен сколько разброс - они все равно будут качать и максить шмотки. Это я наглядно показал на примере лазеров для фрегатов. Поэтому все эти уверения, что за 15% никто качать не станет - пустой звук и просто желание иметь в бою над кем-то дополнительное преимущество
слушай что супер-тестер говорит, если нам не веришь.
и что делает супер тестера особенным? Будь игра идеальна, не будь в ней багов и тд и все было бы сбалансировано я бы вероятно и прислушался. А так вероятно что-то недотестировали…
оформляй баг-репорты и предлагай балансить отдельные модули, а про свои мечты о переделе всей игры можешь забыть.
Я вот в какой раз убеждаюсь что те кто не давно пришел в игру не хотят учиться не чему,им все сразу подавай,модули,корабли,руки тоже.Как вы не поймете что опыт и модули добываются в боях.Тут все начинали с новичков,и пришли к чему то большему,надо имеет терпение и добиваться поставленной цели,если тебя убивают то надо пересмотреть свой подход к тактике ведения боя,поменять сетап и фит(благо на форуме есть кучу гайдов и тем где можно задать вопрос).Если вы не хотите добиваться этого всего то это ваши проблемы.Вот хочется иной раз написать гайдик вам какой нибудь но все желание отпадает после таких тем,летайте сами как хотите и на чем хотите.
Как-то вы мыслите странно. По факту за несколько лет игры тут онлайн как был небольшим так и остался. Причина простая - игра не интересна для большинства новичков. Сейчас им правда дается немало бонусов и плюшек, но тем не менее они не могут полноценно играть против полностью одетых игроков. Итого в пвп с т3 играть не интересно, пве уныло, оспенспейс убог.
Все 2 года игры тут все уверяли, что как настанет мифический реализ народ повалит, но разве что-то изменилось? Если онлайн и вырос немного то теперь появился опенспейс где фармит часть игроков, а пвп все такое же пустое
И чем помешает снижение разброса в модулях я так и не понял. Всем похрен сколько разброс - они все равно будут качать и максить шмотки. Это я наглядно показал на примере лазеров для фрегатов. Поэтому все эти уверения, что за 15% никто качать не станет - пустой звук и просто желание иметь в бою над кем-то дополнительное преимущество
В танках новичкам на стоковых танках, без экипажей, без оборудования, приходится не менее тяжко. Народу там - завались. Твоя логика ошибочна.
Мне не интересен настолько маленький разброс. Значит, я 100% не буду платить за прокачку, а докачаю так, в процессе.
Для тебя это может быть открытием, но прокачка ради прокачки никому не интересна, ну вообще. Прокачка ради небольших преимуществ неинтересна большинству, особенно - новичкам. Они лучше пойдут дальше по ветке, купят “танчик покруче”, получат новые впечатления.
В итоге твой вариант прокачки предназначен как раз для тех, кто хочет “иметь дополнительное преимущество” на своем теке, и все так же поощряет “несправедливость”.
Я вот в какой раз убеждаюсь что те кто не давно пришел в игру не хотят учиться не чему,им все сразу подавай,модули,корабли,руки тоже.Как вы не поймете что опыт и модули добываются в боях.Тут все начинали с новичков,и пришли к чему то большему,надо имеет терпение и добиваться поставленной цели,если тебя убивают то надо пересмотреть свой подход к тактике ведения боя,поменять сетап и фит(благо на форуме есть кучу гайдов и тем где можно задать вопрос).Если вы не хотите добиваться этого всего то это ваши проблемы.Вот хочется иной раз написать гайдик вам какой нибудь но все желание отпадает после таких тем,летайте сами как хотите и на чем хотите.
Еще раз у меня есть все корабли и все они в фулл фиолете. Но мне не нравится разброс в шмоте между новичками и старыми игроками. И мое мнение об ущербности подобной системы остается неизменным с того момента, как начал тут играть
Как-то вы мыслите странно. По факту за несколько лет игры тут онлайн как был небольшим так и остался. Причина простая - игра не интересна для большинства новичков. Сейчас им правда дается немало бонусов и плюшек, но тем не менее они не могут полноценно играть против полностью одетых игроков. Итого в пвп с т3 играть не интересно, пве уныло, оспенспейс убог.
Все 2 года игры тут все уверяли, что как настанет мифический реализ народ повалит, но разве что-то изменилось? Если онлайн и вырос немного то теперь появился опенспейс где фармит часть игроков, а пвп все такое же пустое
И чем помешает снижение разброса в модулях я так и не понял. Всем похрен сколько разброс - они все равно будут качать и максить шмотки. Это я наглядно показал на примере лазеров для фрегатов. Поэтому все эти уверения, что за 15% никто качать не станет - пустой звук и просто желание иметь в бою над кем-то дополнительное преимущество
В танках новичкам на стоковых танках, без экипажей, без оборудования, приходится не менее тяжко. Народу там - завались. Твоя логика ошибочна.
Мне не интересен настолько маленький разброс. Значит, я 100% не буду платить за прокачку, а докачаю так, в процессе.
Для тебя это может быть открытием, но прокачка ради прокачки никому не интересна, ну вообще. Прокачка ради небольших преимуществ неинтересна большинству, особенно - новичкам. Они лучше пойдут дальше по ветке, купят “танчик покруче”, получат новые впечатления.
В итоге твой вариант прокачки предназначен как раз для тех, кто хочет “иметь дополнительное преимущество” на своем теке, и все так же поощряет “несправедливость”.
1)почему надо ориентироваться на танки? Они вообще убогие. Движок интересный, но вся система построена на вытягивании доната.
- Врете сами себе. Все качают оружия, хотя разброс там зачастую мизерный. И качают до рыжика, хотя это гемор и прибавка там еще меньше
3)Да неужели? А для чего набивают все мощь флота, если всесто этого можно открыть все необходимые и играбельные корабли?
И чего плохого в том, чтобы все пошли по ветке дальше и играли на старших теках? Что плохого в полноценном эндгейме?
Он минимизирует разницу между игроками вот и все.