Нет конечно , коли знаешь так объясни приминительно к данной игре .
Поиграй в space engineers.
Меня жидковакуумная физика напрягает только невозможностью разогнаться, включить радиопоглощающее поле, и дальше, летя по прямой, иметь возможность поворачиваться и расстреливать врагов.
Да и вообще я не против. Немного усложнить игру не помешает.
Тебе ничего не мешает делать это щас. Разгонись, включи и используй свободный обзор, чтоб вести огонь. что сложного?
Удачи тебе так стрелять всеми 6-ю стволами в любом направлении.
Меня жидковакуумная физика напрягает только невозможностью разогнаться, включить радиопоглощающее поле, и дальше, летя по прямой, иметь возможность поворачиваться и расстреливать врагов.
Да и вообще я не против. Немного усложнить игру не помешает.
Тебе ничего не мешает делать это щас. Разгонись, включи и используй свободный обзор, чтоб вести огонь. что сложного?
Удачи тебе так стрелять всеми 6-ю стволами в любом направлении.
Уже проходили. Стволы порезали, чтоб фрегаты не были имбой. Они могли аннигилировать все что угодно в радиусе действия орудий.
Меня жидковакуумная физика напрягает только невозможностью разогнаться, включить радиопоглощающее поле, и дальше, летя по прямой, иметь возможность поворачиваться и расстреливать врагов.
Да и вообще я не против. Немного усложнить игру не помешает.
Тебе ничего не мешает делать это щас. Разгонись, включи и используй свободный обзор, чтоб вести огонь. что сложного?
Удачи тебе так стрелять всеми 6-ю стволами в любом направлении.
Уже проходили. Стволы порезали, чтоб фрегаты не были имбой. Они могли аннигилировать все что угодно в радиусе действия орудий.
я так понимаю это ты про лазеры. Лазерам просто нарастающий урон сделать и все
Меня жидковакуумная физика напрягает только невозможностью разогнаться, включить радиопоглощающее поле, и дальше, летя по прямой, иметь возможность поворачиваться и расстреливать врагов.
Да и вообще я не против. Немного усложнить игру не помешает.
Тебе ничего не мешает делать это щас. Разгонись, включи и используй свободный обзор, чтоб вести огонь. что сложного?
Удачи тебе так стрелять всеми 6-ю стволами в любом направлении.
Уже проходили. Стволы порезали, чтоб фрегаты не были имбой. Они могли аннигилировать все что угодно в радиусе действия орудий.
я так понимаю это ты про лазеры. Лазерам просто нарастающий урон сделать и все
выпилить лучше апнуть другие стволы, чтоб был выбор.
Было б хорошо, если разработчики создали тестовый сервер для всех, посмотреть на эту функцию. Ведь прежде всего - нормально маневрировать будет гораздо сложнее, врезаться во что-нибудь будете гораздно чаще. Перехваты имхо станут прямолетащими на высокой скорости. Да и остальные корабли тоже. Фактически поворот будет что-то вроде поворота сейчас со включенной крейсеркой. Т.е. АБСОЛЮТНО все будут летать более менее прямо, дезам прямо счастье. Против, не в этой игре (ну может только если чуть-чуть), или дайте тестовый сервер потестить ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png).
Я советую “перехватной партии” перестать видеть нерфы там, где их нет, и перестать набрасываться на каждый топик из-за своих подозрений.
Для предложенного важно будет пересмотреть параметр “ускорения” на кораблях, а также отрегулировать форсажные ускорения для разных классов.
Ну вот, есть же понимающие люди.
Перехваты будут жить, просто им надо будет использовать ещё и модули на стрейф двигатели или ускорение маршевого двигателя, чтоб нормально менять вектор. Выйдет своеобразный софткап на повороты. Та ситуация, что есть с поворотами сейчас, это абсурд и абьюз условностей игровой механики. Ну не может физический объект делать 200 об/мин, при этом вектор движения меняется полностью и мгновенно.
Прямее особо летать станут только нубы, но они и так по прямым летают. В остальном же надо будет считать вектор движения и сильней отклонять нос для компенсации заноса.
Было б хорошо, если разработчики создали тестовый сервер для всех, посмотреть на эту функцию. Ведь прежде всего - нормально маневрировать будет гораздо сложнее, врезаться во что-нибудь будете гораздно чаще. Перехваты имхо станут прямолетащими на высокой скорости. Да и остальные корабли тоже. Фактически поворот будет что-то вроде поворота сейчас со включенной крейсеркой. Т.е. АБСОЛЮТНО все будут летать более менее прямо, дезам прямо счастье. Против, не в этой игре (ну может только если чуть-чуть), или дайте тестовый сервер потестить ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png).
Они не будут “прямолетящими”, просто на маневры будут больше влиять скорость и вектор движения, чем показатель маневренности. Маневры станут более “протяженными”, и для их контроля нужно будет точнее рассчитывать, что ты хочешь сделать. В текущую систему пилотирования кроме “быстрей крути мышкой” добавится необходимость вовремя тормозить.
Вы бы еще реальную модель повреждений сделайте.Это аркада а не симулятор как вы не поймете.
Правильно! Давайте сделаем вообще 2д, 3д слишком сложно и непонятно.
Было б хорошо, если разработчики создали тестовый сервер для всех, посмотреть на эту функцию. Ведь прежде всего - нормально маневрировать будет гораздо сложнее, врезаться во что-нибудь будете гораздно чаще. Перехваты имхо станут прямолетащими на высокой скорости. Да и остальные корабли тоже. Фактически поворот будет что-то вроде поворота сейчас со включенной крейсеркой. Т.е. АБСОЛЮТНО все будут летать более менее прямо, дезам прямо счастье. Против, не в этой игре (ну может только если чуть-чуть), или дайте тестовый сервер потестить ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png).
И что же им буде мешать крутиться? Или скорость вращения как-то изменится при изменении добавлении физики? Да и к тому же что мешает увеличить мощность маневровых двигателей, что бы не так сильно заносило? Ничего? Тогда к чему весь ваш пост?
А я хочу разогнаться, развернуться резко на 180 градусов, расстреливать врага летя задом наперёд по инерции. Кстати зря боитесь такого управления. Летал в других игровых проектах на тему космоса - очень удобно когда есть такая возможность. Приёмов в тактике прибавляется много, главное привыкнуть правильно делать занос и вовремя ускоряться, если хочешь прекратить скольжение. А так очень было бы круто, видеть такое в игре. ИМХО
Вы бы еще реальную модель повреждений сделайте.Это аркада а не симулятор как вы не поймете.
Правильно! Давайте сделаем вообще 2д, 3д слишком сложно и непонятно.
Было б хорошо, если разработчики создали тестовый сервер для всех, посмотреть на эту функцию. Ведь прежде всего - нормально маневрировать будет гораздо сложнее, врезаться во что-нибудь будете гораздно чаще. Перехваты имхо станут прямолетащими на высокой скорости. Да и остальные корабли тоже. Фактически поворот будет что-то вроде поворота сейчас со включенной крейсеркой. Т.е. АБСОЛЮТНО все будут летать более менее прямо, дезам прямо счастье. Против, не в этой игре (ну может только если чуть-чуть), или дайте тестовый сервер потестить ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png).
И что же им буде мешать крутиться? Или скорость вращения как-то изменится при изменении добавлении физики? Да и к тому же что мешает увеличить мощность маневровых двигателей, что бы не так сильно заносило? Ничего? Тогда к чему весь ваш пост?Скинь свой игровой профиль.Я смотрю появился очередной ‘‘знаток’’ баланса.
Вы бы еще реальную модель повреждений сделайте.Это аркада а не симулятор как вы не поймете.
Правильно! Давайте сделаем вообще 2д, 3д слишком сложно и непонятно.
Было б хорошо, если разработчики создали тестовый сервер для всех, посмотреть на эту функцию. Ведь прежде всего - нормально маневрировать будет гораздо сложнее, врезаться во что-нибудь будете гораздно чаще. Перехваты имхо станут прямолетащими на высокой скорости. Да и остальные корабли тоже. Фактически поворот будет что-то вроде поворота сейчас со включенной крейсеркой. Т.е. АБСОЛЮТНО все будут летать более менее прямо, дезам прямо счастье. Против, не в этой игре (ну может только если чуть-чуть), или дайте тестовый сервер потестить ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png).
И что же им буде мешать крутиться? Или скорость вращения как-то изменится при изменении добавлении физики? Да и к тому же что мешает увеличить мощность маневровых двигателей, что бы не так сильно заносило? Ничего? Тогда к чему весь ваш пост?
Скинь свой игровой профиль.Я смотрю появился очередной ‘‘знаток’’ баланса.
Эм, что? Где взаимосвязь между моим профилем и элементарной логикой? А, ну да, оспорить же мои слова не можем.
Вы бы еще реальную модель повреждений сделайте.Это аркада а не симулятор как вы не поймете.
Правильно! Давайте сделаем вообще 2д, 3д слишком сложно и непонятно.
Было б хорошо, если разработчики создали тестовый сервер для всех, посмотреть на эту функцию. Ведь прежде всего - нормально маневрировать будет гораздо сложнее, врезаться во что-нибудь будете гораздно чаще. Перехваты имхо станут прямолетащими на высокой скорости. Да и остальные корабли тоже. Фактически поворот будет что-то вроде поворота сейчас со включенной крейсеркой. Т.е. АБСОЛЮТНО все будут летать более менее прямо, дезам прямо счастье. Против, не в этой игре (ну может только если чуть-чуть), или дайте тестовый сервер потестить ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png).
И что же им буде мешать крутиться? Или скорость вращения как-то изменится при изменении добавлении физики? Да и к тому же что мешает увеличить мощность маневровых двигателей, что бы не так сильно заносило? Ничего? Тогда к чему весь ваш пост?
Скинь свой игровой профиль.Я смотрю появился очередной ‘‘знаток’’ баланса.Эм, что? Где взаимосвязь между моим профилем и элементарной логикой? А, ну да, оспорить же мои слова не можем. Я так и думал что ты очередная обиженка.
И где же я обиделся. Ну что же, я тоже могу сказать, что ты пустозвон и о логике даже и не слышал, но что это поменяет? Может начнёшь по взрослому отвечать или так и будешь слюни пускать и истерить, как я не умный, о балансе рассуждать не могу (хотя он тут второстепенен) и т.д.
И где же я обиделся. Ну что же, я тоже могу сказать, что ты пустозвон и о логике даже и не слышал, но что это поменяет? Может начнёшь по взрослому отвечать или так и будешь слюни пускать и истерить, как я не умный, о балансе рассуждать не могу (хотя он тут второстепенен) и т.д.Ты еще и хам.Фу таким быть.Говорю же обиженка.И истеришь тут ты.Я лишь общаюсь спокойно.Мой дорогой интернет герой.
И где же я обиделся. Ну что же, я тоже могу сказать, что ты пустозвон и о логике даже и не слышал, но что это поменяет? Может начнёшь по взрослому отвечать или так и будешь слюни пускать и истерить, как я не умный, о балансе рассуждать не могу (хотя он тут второстепенен) и т.д.
Ты еще и хам.Фу таким быть.Говорю же обиженка.И истеришь тут ты.Я лишь общаюсь спокойно.Мой дорогой интернет герой.
Прошу модераторов удалить оффтоп.
Чего мучаеся, ну не нравится ему повороты, ну если я припомню была такая проблема со стазисом, которая все равно все нагибаторы на перехватах пережили и остались такими же как и были. А те люди, которые страдают от нагибаторства всегда кричат в форум.
И где же я обиделся. Ну что же, я тоже могу сказать, что ты пустозвон и о логике даже и не слышал, но что это поменяет? Может начнёшь по взрослому отвечать или так и будешь слюни пускать и истерить, как я не умный, о балансе рассуждать не могу (хотя он тут второстепенен) и т.д.
Ты еще и хам.Фу таким быть.Говорю же обиженка.И истеришь тут ты.Я лишь общаюсь спокойно.Мой дорогой интернет герой.
Прошу модераторов удалить оффтоп.
И это говорит мне человек, который пишет на обычный пост это:
Я смотрю появился очередной ‘‘знаток’’ баланса.
Я даже не знаю, серьёзно это воспринимать ли как “троллинг”.
И я так понимаю адекватно на мой комментарий ответить ты не сможешь, да? Ну что же, продолжай свои блистания “умом” в виде скрытых “оскорблений”.