А вообще - третий, но кабину поднять, и боковые части приблизить к кабине, а то разрыв сейчас слишком большой.
поднял, сдвинул
А вообще - третий, но кабину поднять, и боковые части приблизить к кабине, а то разрыв сейчас слишком большой.
поднял, сдвинул
Паразит, от довыпендриваешся со своими концептами и возьмут тебя новым геймдизайнером империи, будеш им там новые теки строить, а зарплату - из казны бурана, как самой заинтерисованной стороны ))
По картинке - вышло хорошо, при чем именно то что я и имел ввиду. В чем и как рисуеш? Может присоединюсь после сессии ))
“размахивая чеками Центробанка Империи” плачу наличкой!
Паразит, от довыпендриваешся со своими концептами и возьмут тебя новым геймдизайнером империи, будеш им там новые теки строить, а зарплату - из казны бурана, как самой заинтерисованной стороны ))
По картинке - вышло хорошо, при чем именно то что я и имел ввиду. В чем и как рисуеш? Может присоединюсь после сессии ))
Спасибо, стараюсь не терять “дух” картинки в скетчах…
Paint toll SAI на Wacom bamboo pen
бубу федераты бубу летает бубу штурмовик.
о, подкрепления
Штурм “Мышь” чем то похож на мерседес :fedlol: представительский класс люкс для дипломатических встреч)
кому интересно сливаю слои, вот так примерно работаю… ) если честно второй мне больше нравится и он больше похож на мышь!
бубу федераты бубу летает бубу штурмовик.
о, подкрепления
Штурм “Мышь” чем то похож на мерседес :fedlol: представительский класс люкс для дипломатических встреч)
кому интересно сливаю слои, вот так примерно работаю… ) если честно второй мне больше нравится и он больше похож на мышь!
121.jpg 122.jpg 123.jpg 124.jpg
классный кор
Wolf Mk 4
Изначально была идея сделать фрегат с кольцом по центру, которое приводится в движение поперек оси кора автоматически, для подбора максимально выгодного положения стволов атакующих залоченую цель(капец ну и фраза… :fedmud: )
иначе - стволы встают в такое положение при атаке цели что бы их было задействовано максимальное количество из 6.
Но тут уже 3D воображение сработало, на плоскости оказалось изобразить такой фриг сложно, сделал штурм, к сожалению 3D проги юзать не умею:(
Имперский солдат
Special for
[Mark_Nam](< base_url >/index.php?/user/11696-mark-nam/)
как преданному бойцу Империи
Wolf Mk 4
Изначально была идея сделать фрегат с кольцом по центру, которое приводится в движение поперек оси кора автоматически, для подбора максимально выгодного положения стволов атакующих залоченую цель(капец ну и фраза… :fedmud: )
иначе - стволы встают в такое положение при атаке цели что бы их было задействовано максимальное количество из 6.
Но тут уже 3D воображение сработало, на плоскости оказалось изобразить такой фриг сложно, сделал штурм, к сожалению 3D проги юзать не умею:(
Насчет кольца в модели это идея, в том смысле, что например сделать корпус полукольцом, грубо говоря что-то среднее между звездными вратами из Mass effect и иерихонским заградом)) Это будет довольно логичная модель для дезинтегратора, корабля построенного вокруг главного калибра.
Кстати насчет Wolf"а, говорят у… кхм, неважно у кого, мысли сходятся. я тут твою идею остекления кабины скрестил с куском от оригинального Wolf"а и концептом федеративного штурмовика StRRaNNiKK"а (когда увидел понял, вот она компоновка!!! а у меня мозгов нехватило :rudolf: ). Уродец еще тот у меня выходит и работы завались, но набросок есть
Wolf Mk 4
Изначально была идея сделать фрегат с кольцом по центру, которое приводится в движение поперек оси кора автоматически, для подбора максимально выгодного положения стволов атакующих залоченую цель(капец ну и фраза… :fedmud: )
иначе - стволы встают в такое положение при атаке цели что бы их было задействовано максимальное количество из 6.
Но тут уже 3D воображение сработало, на плоскости оказалось изобразить такой фриг сложно, сделал штурм, к сожалению 3D проги юзать не умею:(
Насчет кольца в модели это идея, в том смысле, что например сделать корпус полукольцом, грубо говоря что-то среднее между звездными вратами из Mass effect и иерихонским заградом)) Это будет довольно логичная модель для дезинтегратора, корабля построенного вокруг главного калибра.
Кстати насчет Wolf"а, говорят у… кхм, неважно у кого, мысли сходятся. я тут твою идею остекления кабины скрестил с куском от оригинального Wolf"а и концептом федеративного штурмовика StRRaNNiKK"а (когда увидел понял, вот она компоновка!!! а у меня мозгов нехватило :rudolf: ). Уродец еще тот у меня выходит и работы завались, но набросок есть
да мне этот вид кабины тоже случайно открылся и понравился без ребер жесткости только поперек размещаю
и кстати неплохой набросок, но я бы переделал крылья, не хватает динамики в модели
Wolf Mk 4
Изначально была идея сделать фрегат с кольцом по центру, которое приводится в движение поперек оси кора автоматически, для подбора максимально выгодного положения стволов атакующих залоченую цель(капец ну и фраза… :fedmud: )
иначе - стволы встают в такое положение при атаке цели что бы их было задействовано максимальное количество из 6.
Но тут уже 3D воображение сработало, на плоскости оказалось изобразить такой фриг сложно, сделал штурм, к сожалению 3D проги юзать не умею:(
Насчет кольца в модели это идея, в том смысле, что например сделать корпус полукольцом, грубо говоря что-то среднее между звездными вратами из Mass effect и иерихонским заградом)) Это будет довольно логичная модель для дезинтегратора, корабля построенного вокруг главного калибра.
Кстати насчет Wolf"а, говорят у… кхм, неважно у кого, мысли сходятся. я тут твою идею остекления кабины скрестил с куском от оригинального Wolf"а и концептом федеративного штурмовика StRRaNNiKK"а (когда увидел понял, вот она компоновка!!! а у меня мозгов нехватило :rudolf: ). Уродец еще тот у меня выходит и работы завались, но набросок есть
а что вполне себе хорошо.
Mark Nam.jpgИмперский солдат
Special for
Mark_Nam
как преданному бойцу Империи
Растрогал до глубины души :empblush:
Симпатичный корабль, напоминает смесь федеративных технологий и иерихонского дизайна.
Автор Ben Mauro.( американский 3D-дизайнер и концепт-художник).
тебе с этой красотой , в эту тему - http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/37226-sci-fi-art/
Level up
Следующая работа будет по правилам перспективы
Инструмент очень понравился и тут понесло, получился характерный рисунок что очень люблю))
Фриг Shark