Да хоть 20 лет. Это ни разу не показатель. Я знаю людей за границей, которые за пол года достигают того уровня, который в совке люди и за всю жизнь не могут достигнуть и при этом они не называют себя дизайнерами! А вот то, что приведенные примеры (взятые из игры, которая на голову выше по уровню качества, чем СК) тебе кажутся унылыми, вот это показатель!
Я назвал себя дизайнером? :-/
И по уровню уныния эта игра пока тоже гораздо выше СК.
Да хоть 20 лет. Это ни разу не показатель. Я знаю людей за границей, которые за пол года достигают того уровня, который в совке люди и за всю жизнь не могут достигнуть и при этом они не называют себя дизайнерами! А вот то, что приведенные примеры (взятые из игры, которая на голову выше по уровню качества, чем СК) тебе кажутся унылыми, вот это показатель!
Я назвал себя дизайнером? :-/
И по уровню уныния эта игра пока тоже гораздо выше СК.
Мы плавно перешли на обсуждение геймплея?)
Просто утверждение о превосходстве - ложно. По крайней мере - пока.
И чем может быть крута вообще белая сеточка с одинаковыми белыми буковками? Своим расположением под углом к камере?
Просто утверждение о превосходстве - ложно. По крайней мере - пока.
И чем может быть крута вообще белая сеточка с одинаковыми белыми буковками? Своим расположением под углом к камере?
предложи свой вариант, я посмотрю какой ты спец
и да… а чего ж ты второй пример удалил?)
Минимализм - это гуд. Но это уж как-то черезчур простецкий видок…
предложи свой вариант, я посмотрю какой ты спец
А денежку дадут?
Объясни нам, холопам, пожалуйста, чем же круты эти скрины твои?
Минимализм - это гуд. Но это уж как-то черезчур простецкий видок…
предложи свой вариант, я посмотрю какой ты спец
А денежку дадут?
Объясни нам, холопам, пожалуйста, чем же круты эти скрины твои?
Догонят и еще раз дадут!)
Если ты не увидел разницы между интерфейсом СК и Elite: Dangerous, то объяснять здесь что-либо бессмысленно! Просто не дано…
Если ты не увидел разницы между интерфейсом СК и Elite: Dangerous, то объяснять здесь что-либо бессмысленно! Просто не дано…
Лол. Типичный ответ школьника, любимую вещичку которого абижают.
Не можешь сформулировать, не знаешь, чем оно хорошо, так и отвечай.
Ах, да… “сделай лучше” - из тех же краёв.
Как игрок Elite Dangerous, скажу что интерфейс уже изменился с того “серого” на новый. Вот примеры из инета:
Примерно в таком стиле:
Чуть староватый вариант, но почти не изменилось ничего:
Это магазин. Теперь он не тот “белый на сером”, а вот так:
Также в Elite Dangerous, с помощью config можно настраивать цвет HUD-а, можно сделать свой корабль с изюминкой. Там еще примеры интерфейса: http://arkku.com/elite/hud_editor/
Если ты не увидел разницы между интерфейсом СК и Elite: Dangerous, то объяснять здесь что-либо бессмысленно! Просто не дано…
Лол. Типичный ответ школьника, любимую вещичку которого абижают.
Не можешь сформулировать, не знаешь, чем оно хорошо, так и отвечай.
Ах, да… “сделай лучше” - из тех же краёв.
Я должен устроить тебе лекцию по графическому дизайну?)
И я не предлагал тебе что-то делать. Или в инете нет примеров, которые по-твоему мнению лучше тех, что привел я? Что касается аргументации, то от тебя я ее тоже не услышал, кроме “уныло” и “уж лучше как в СК”!
Как игрок Elite Dangerous, скажу что интерфейс уже изменился с того “серого” на новый. Вот примеры из инета:
Примерно в таком стиле:
Чуть староватый вариант, но почти не изменилось ничего:
Это магазин. Теперь он не тот “белый на сером”, а вот так:
Также в Elite Dangerous, с помощью config можно настраивать цвет HUD-а, можно сделать свой корабль с изюминкой. Там еще примеры интерфейса: http://arkku.com/elite/hud_editor/
Уже лучше гораздо.
Мне всё же не нравится однотонность и обилие заглавных букв.
Как игрок Elite Dangerous, скажу что интерфейс уже изменился с того “серого” на новый. Вот примеры из инета:
Примерно в таком стиле:
Чуть староватый вариант, но почти не изменилось ничего:
Это магазин. Теперь он не тот “белый на сером”, а вот так:
Также в Elite Dangerous, с помощью config можно настраивать цвет HUD-а, можно сделать свой корабль с изюминкой. Там еще примеры интерфейса: http://arkku.com/elite/hud_editor/
Я хоть и не игрок Elite Dangerous, но точно вижу, что дизайн интерфейса в этой игре значительно лучше, чем в СК, и любой вменяемый человек это признает!
Я должен устроить тебе лекцию по графическому дизайну?)
Нет. Просто обосновать хоть как-то свою точку зрения.
…и любой вменяемый человек это признает!
Даа… началось… :fedlol: :empfacepalm:
Я должен устроить тебе лекцию по графическому дизайну?)
Нет. Просто обосновать хоть как-то свою точку зрения.
А ты обосновал свою?
Я дождусь примеров из инета, которые лучше? Или будем выборочно цитировать сообщения?) Как удобно!)
А ты обосновал свою?
Я дождусь примеров из инета, которые лучше? Или будем выборочно цитировать сообщения?) Как удобно!)
Я уже сказал, что на скрине интерфейс примитивен до жути. Просто сеточка с буковками. Как она может быть лучше чего-либо?
Зачем примеры из интернета? Интерфейс СК лучше, удобнее и информативнее визуально. Далеко ходить не надо.
А ты обосновал свою?
Я дождусь примеров из инета, которые лучше? Или будем выборочно цитировать сообщения?) Как удобно!)
Я уже сказал, что на скрине интерфейс примитивен до жути. Просто сеточка с буковками. Как она может быть лучше чего-либо?
Зачем примеры из интернета? Интерфейс СК лучше, удобнее и информативнее визуально. Далеко ходить не надо.
Просто сеточка с буковками?)))) Пффф… а что там должно быть? Танцующие клоуны?) Простота и примитивность это не всегда синонимы! Даже простое может быть стильным! И в интерфейсе Elite Dangerous стиль есть, а у СК нет!) Вернее этот стиль морально устарел еще лет 10 назад).
Просто сеточка с буковками?)))) Пффф… а что там должно быть? Танцующие клоуны?) Простота и примитивность это не всегда синонимы! Даже простое может быть стильным! И в интерфейсе Elite Dangerous стиль есть, а у СК нет!) Вернее этот стиль морально устарел еще лет 10 назад).
Так чем стиль сеточки с буковками лучше СКшного?
Просто сеточка с буковками?)))) Пффф… а что там должно быть? Танцующие клоуны?) Простота и примитивность это не всегда синонимы! Даже простое может быть стильным! И в интерфейсе Elite Dangerous стиль есть, а у СК нет!) Вернее этот стиль морально устарел еще лет 10 назад).
Так чем стиль сеточки с буковками лучше СКшного?
На интерфейс Elite Dangerous смотреть в разы приятнее, чем на интерфейс СК. Этим он и лучше! И это очевидно любому человеку, у которого есть вкус и чувство стиля! Но твое желание продолжать упорно спорить об этом, говорит о твоих комплексах и психологических проблемах. Поэтому продолжать этот спор не вижу смысла! Можешь еще раз назвать меня школьником, если тебе от этого станет легче!)))
На интерфейс Elite Dangerous смотреть в разы приятнее, чем на интерфейс СК. Этим он и лучше! И это очевидно любому человеку, у которого есть вкус и чувство стиля! Но твое желание продолжать упорно спорить об этом, говорит о твоих комплексах и психологических проблемах. Поэтому продолжать этот спор не вижу смысла! Можешь еще раз назвать меня школьником, если тебе от этого станет легче!)))
Школьник!
Уфф, полегчало ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Веские, зрелые и профессиональные аргументы! Восхищён! :fedcrazy:
“Он лучше, потому что у меня есть вкус чувство стиля и мне приятнее смотреть на него.” Так?
Комплексы и психологические проблемы через призму обсуждения интерфейса игр? Интересно. :fedcrazy:
Хех. Мне вот когда лень что-то оформлять по-нормальному. я что-то такое и делаю))
Палочки по горизонтали. Палочки по вертикали. В ячейки буковки. Чуть-чуть перспективки… Шикааарно!
и да… а чего ж ты второй пример удалил?)
Потому что я об этом говорю.
О втором можно отдельно побеседовать. Вскрыть очередной пласт комплексов моих)
Блин, весёлый парняга был :emp(: