Оружие миноукладчик.

Оружие устанавливаемое на класс фрегаты роли фрегатов прикрытия и инженерных фрегатов, как дополнительное стандартное вооружение вроде ракет. 

 

Задачи данного оружия могут быть разные, в зависимости от типа боеприпасов и роли корабля:

Для фрегатов прикрытия - защита от маневренных перехватчиков, для инженерных фрегатов - минирование ключевых точек.

 

Почему я считаю необходимым внести это предложение : Введение данного оружия позволит медленным и не маневренным фрегатам повысить их защиту от одного постоянно крутящегося вокруг и уходящего из зоны обстрела перехватчика. В игре не редки случаи, когда фрегаты оставшиеся один на один с перехватчиком уничтожаются им, так как не могут навести курсовое вооружение на врага, а ракеты у фрегатов хоть и мощные но медленные и не маневренные, что позволяет уворачиваться от них.

 

Р** еализация:** Мины выстреливаются на 150-300 метров в направлении противоположном носу корабля.

Урон и радиус поражения определяются уровнем устройства (Параметр определяется разработчиками из балансных соображений). Количество зарядов в обойме и скорость перезарядки определяется типом боеприпасов.

 

Боеприпасы доступные фрегатам прикрытия (максимум 3 мины в обойме):

 

Стационарная мина. Детонирует при движении в радиусе действия мины. Урон кинетический.

Магнитная мина. После установки неактивна 1 секунду. После активации реагирует на движение и начинает с определенной скоростью двигаться к врагу. Имеет больший урон, но меньший радиус взрыва. Ограниченное расстояние полета. Урон кинетический.

ЭМ-мина/замедляющая мина. Принцип детонации как у стационарной, при детонации создает поле наносящее периодический малый/средний электромагнитный урон и замедляет передвижение противника в нем.

Термическая мина. Принцип детонации как у стационарной мины. При детонации создает поле наносящее термический урон в секунду больший чем у ЭМ мины, не накладывает никакие контролирующие эффекты. Радиус поля меньший чем у ЭМ-мины.

 

Боеприпасы доступные инженерным  фрегатам (максимум 5 мин в обойме):

 

Стационарная мина невидимка. После установки не активна 3 секунды. После активации детонирует при движении в радиусе действия мины. Урон кинетический. Не может быть визуально обнаружена, обнаруживается только кораблями разведки (добавляется ролевой бонус разведчикам обнаруживать мины).

Магнитная мина. После установки неактивна 1 секунду. После активации реагирует на движение и начинает с определенной скоростью двигаться к врагу. Имеет больший урон, но меньший радиус взрыва. Ограниченное расстояние полета. Урон кинетический.

ЭМ-мина/замедляющая мина. Принцип детонации как у стационарной, при детонации создает поле наносящее периодический малый/средний электромагнитный урон и замедляет передвижение противника в нем. У инженерных фрегатов данная мина так же периодически выжигает энергию у кораблей попавших в поле.

Чем вас существующий миноукладчик не устраивает?

хмм. помесь миноукладчика и миномёта умноженная на 4 вида боеприпасов равняется новый кинетический дисбаланс. :jerlol: 

а если по теме, то идея,несомненно, имеет право на жизнь. но, не сейчас. в проекте достаточно(на мой скромный взгляд) проблем и незаконченных начинаний. надеюсь когда нибудь испробовать Вашу пушечку!

  1. Для фрегатов прикрытия - защита от маневренных перехватчиков, для инженерных фрегатов - минирование ключевых точек.

 

  1. В игре не редки случаи, когда фрегаты оставшиеся один на один с перехватчиком уничтожаются им, так как не могут навести курсовое вооружение на врага, а ракеты у фрегатов хоть и мощные но медленные и не маневренные, что позволяет уворачиваться от них.

 

  1. У прикрыхи торпеда и пульсар, у инжа союзники и дроны.

  2. За последние 3 месяца, я видел только 4 таких интера.

 

 

 

Почему я считаю необходимым внести это предложение : Введение данного оружия позволит медленным и не маневренным фрегатам повысить их защиту от одного постоянно крутящегося вокруг и уходящего из зоны обстрела перехватчика. В игре не редки случаи, когда фрегаты оставшиеся один на один с перехватчиком уничтожаются им, так как не могут навести курсовое вооружение на врага, а ракеты у фрегатов хоть и мощные но медленные и не маневренные, что позволяет уворачиваться от них.

Не аргумент. Все чего не хватает минам это запрет на селфдамаг, но это не логично, хотя у миномета сделали.

 

Не надо городить огород. Если нужны новые мины по типу урона, то их и предлагай. Механика которая есть сейчас меня лично  устраивает.

Чем вас существующий миноукладчик не устраивает?

Рельсовый миномет использует боеприпасы которые и минами то не назовешь. Скорее гранаты. Как оружие устраивает всем, но даже он становится неэффективным против перехватчиков, которые без устали крутятся вокруг медленного фрегата и не дают возможности навестись курсовым вооружением. Все стараются зайти в мертвую зону фрегата и довернуть на опытного пилоте перехватчика не реально, в итоге один на один фрегат уничтожается. Мое предложение дает возможность защитить заднюю полусферу корабля.

Кроме того это оружие позволит привнести разнообразие в геймплей: В режиме охоты на маяк фрегаты мало полезны ввиду их медлительности. А так можно будет заранее заминировать отключающийся маяк, что бы при следующем его включении кто то из быстрых врагов напоролся на подарок, а то и Так же можно будет “заминировать” командира или дальнобойный фрегат (что бы они были зависимы от наличия других фрегатов, а то давать дальнобойнику средство самозащиты будет не очень хорошо из соображений баланса).

 

 

Не аргумент. Все чего не хватает минам это запрет на селфдамаг, но это не логично, хотя у миномета сделали.

 

Не надо городить огород. Если нужны новые мины по типу урона, то их и предлагай. Механика которая есть сейчас меня лично  устраивает.

 

Ну если давать предложенные мною типы боеприпасов рельсовому миномету то придется либо ограничить боезапас выделяемый на один вылет, а то те же ЭМ-мину как боеприпасы для рельсового миномета будет через чур. А 3 мины в пачке не так уж и дисбалансно.

Вопрос просто не правильно стоит. У дальника есть мины, у прикрывахи пульсар, а вот у инжа туго с этим. Вот ТС и придумал этот сабж.

Не,из этого предложения ничего дельного не вижу.

Во-первых:перехватчик сейчас  в одно лицо сможет не каждого фрегата запилить (не дальнобоя,потому как у них и так есть миноукладчик),А только лишь того,кто не вник в фитинг фрегата.Собственно,даже плазмо-дуга не решает,если на фрегате не испуганный нуб и правильные настройки.

Во-вторых:как тут справедливо замечено было,каждый фрегат так или иначе защищён на ближней орбите,прикрыха пульсаром и подавителем движков,инж-дронами,от которых иной раз терпишь больше, чем от самого инжа.

Ещё такой момент-если я легко могу держаться в мёртвой зоне штурма на перехвате,значит и штурмам надо миноукладчик давать?

Не,из этого предложения ничего дельного не вижу.

Во-первых:перехватчик сейчас  в одно лицо сможет не каждого фрегата запилить (не дальнобоя,потому как у них и так есть миноукладчик),А только лишь того,кто не вник в фитинг фрегата.Собственно,даже плазмо-дуга не решает,если на фрегате не испуганный нуб и правильные настройки.

Тут перехватам помогает имбовая связка дивер-РЭБ, но от этого никуда не деться, раз разработчикам так захотелось делать упор на командную игру, а не возможность собрать из любого корабля машину мечты. 

Чем вас существующий миноукладчик не устраивает?

Мое предложение от текущего миноукладчика отличается тем что

-это отдельный модуль не заменяющий ракеты

-мины работают стоят пока не сдеонируют, или будут уничтожены.

-мина всего одна, но имеет больший урон, а так же разные виды урона 

-устанавливается только на фрегаты прикрытия и инженеров

Мое предложение от текущего миноукладчика отличается тем что

  1. это отдельный модуль не заменяющий ракеты

  2. мины работают стоят пока не сдеонируют, или будут уничтожены.

  3. мина всего одна, но имеет больший урон, а так же разные виды урона 

  4. устанавливается только на фрегаты прикрытия и инженеров

1-3. Имба.

  1. Обделенные дальнобои против.

Фрегатов и так много народу (в основной массе лень учится) а так вообще куча людей пересядут на фрегаты и будут ходить табунами. Однозначно против

 

Чем вас существующий миноукладчик не устраивает?

Мое предложение от текущего миноукладчика отличается тем что

-это отдельный модуль не заменяющий ракеты

-мины работают стоят пока не сдеонируют, или будут уничтожены.

-мина всего одна, но имеет больший урон, а так же разные виды урона 

-устанавливается только на фрегаты прикрытия и инженеров

 

Мины относятся к “ракетному” вооружению, странно делать их для отдельных классов как модули. Будет занимать не ракетный слот, а слот модулей. 

Вопрос просто не правильно стоит. У дальника есть мины, у прикрывахи пульсар, а вот у инжа туго с этим. Вот ТС и придумал этот сабж.

У него есть дроны. Совершенно бесплатные и многофункциональные.

Я уже писал, мой опыт летания на инже показал, атакующие всегда где то шляются :frowning: Родные наносят такой маленький термо урон что от них только 2 пользы - быстрее увидеть где враг, и вовремя прожать ф для восполнения щита. Мне кажется на родные дроны инжа ни кто внимание не обращает.

У меня Т-рекс 15 ранга.

Я уже писал, мой опыт летания на инже показал, атакующие всегда где то шляются :frowning: Родные наносят такой маленький термо урон что от них только 2 пользы - быстрее увидеть где враг, и вовремя прожать ф для восполнения щита. Мне кажется на родные дроны инжа ни кто внимание не обращает.

У меня Т-рекс 15 ранга.

Ну так берите торпеды и вперед!

Торпеды лично для меня это баг. Вообще можно по идее тут что то намутить с щитом, так как он ставится по прицелу. Переключился на свободный прицел и воткнут его в зад :wink: Правда это не очень удобно :frowning:

Торпеды лично для меня это баг. Вообще можно по идее тут что то намутить с щитом, так как он ставится по прицелу. Переключился на свободный прицел и воткнут его в зад :wink: Правда это не очень удобно :frowning:

А разве есть щиты, которые не всю сферу вокруг корабля покрывают?

А разве есть щиты, которые не всю сферу вокруг корабля покрывают?

Есть корабли, у которых хитбоксы щита меньше корпуса.

Торпеды лично для меня это баг.

Ну тогда страдайте дальше. Много таких тем было от нерадивых фрегатоводов, которые торпеды не любят :fedcrazy:

Дайте ЭМИ торпеде запрет на селф демедж и все фрегаты довольны) 

 

Правда это вытеснит все остальные ракетные вооружения, но то уже такое)