Баланс "Мысли в слух"

Чему тут удивляться,что перехваты режут все,как то был вопрос о новых классах предложение было о крейсере,на что был ответ, что мол игра о мелких корабликах и отсюда я думаю таки апы их,а вобще по логике 1 перехват убивает фригат и штурмовик в вечности бред просто но папки удвеождают что с диверами все не.Не много не по теме в Вове на пиратке играла воин выдал ДПС 80 к 1 ударом по моему чару далеко не зеленому,пишу вприват что это баганый бумаг завышен он,в ответ куча мата хотя на вопрос о том играл ли человек на офе был отрицательным,отсюда и авходило что 80% там воины были.

Теперь по теме тут тоже скоро одни рабы да диверы наткнуться.

P.s давайте папки диверсанты кидайте минусы.

У тебя минусовые резисты?

Ничё так билд получился))  Одному торпедасту вылетевшему на т3 убил весь корпус одним нурсом.

 

То, что какой-то папка собрал билд весь в дамаг, разве, делает дивер имбой?

У тебя минусовые резисты?

Ничё так билд получился))  Одному торпедасту вылетевшему на т3 убил весь корпус одним нурсом.

 

То, что какой-то папка собрал билд весь в дамаг, разве, делает дивер имбой?

корпус 5 щит 60(37,5%)

WT_DarkDragon

Многим также маулеры не нравились вот результат. Сколько перехватов в среднем за бой ты кладешь!?

WT_DarkDragon

Многим также маулеры не нравились вот результат. Сколько перехватов в среднем за бой ты кладешь!?

если звено на звено и норм игроки то 2 -3 , в основном штурмы и фрегаты. если в рандоме то там как придется иногда ваще 1 фраг и собьют, а бывает и по 5-6 чисто перехватов в рандоме.

Вот сейчас играл с днищами, ни одного перехвата не убил(пару фрегатов и штурм рандома), тупо не прожечь еще и крутятся так что хрен попадешь.

Если серьёзно сколько можно?

Любители диверов с разведами жалуются на рэб, любители рэб жалуются на “белый шум” любители диверов и рэб: развед гад убегает быстро, все вместе жалуются на что то там ещё.

Фрегаты жалуются на всех вместе и на заградов в частности

штурмы жалуются на разрабов

Заграды жалуются на роль заградов

По мне так всё сбалансировано.

Если разрабы полезут опять что то править и менять-будет попа а не игра!!! мы уже проходили это с маулерами и остальным *** А по мойму просто надо привыкнуть и научиться на этом летать или приминять контро меры.Что же Дракошка про дэзы и маулеры не ныл так? :fed):

Если серьёзно сколько можно?

Любители диверов с разведами жалуются на рэб, любители рэб жалуются на “белый шум” любители диверов и рэб: развед гад убегает быстро, все вместе жалуются на что то там ещё.

Фрегаты жалуются на всех вместе и на заградов в частности

штурмы жалуются на разрабов

Заграды жалуются на роль заградов

По мне так всё сбалансировано.

Если разрабы полезут опять что то править и менять-будет попа а не игра!!! мы уже проходили это с маулерами и остальным *** А по мойму просто надо привыкнуть и научиться на этом летать или приминять контро меры.Что же Дракошка про дэзы и маулеры не ныл так? :fed):

Поздно уже

 

 

Интересно получается, перехваты имеют самый большой дамаг, самый лучший контроль, самую большую скорость и маневренность, а теперь еще и сравнимую с штурмовиками живучесть.

А еще берут маяки быстрее остальных, мало преимуществ надо еще. (:

 

Неправда, заграды ща летают со скоростью 700)

 

из-за этих рако-заградов в БзС, пришлось в набор кораблей второй развед ставить вместо ударника…

С Драконом согласен. Тема не новая, больше раздражают комментарии “супер-тестеров”, которые упорно делают вид, что играют в какую-то другую игру.

 

Для себя я выводы сделал такие: люди которые могут принимать решения о каких-то балансовых правках сейчас в них не заинтересованы. Причин этому может быть великая масса, каждый может придумать именно свою и смириться.

Были мысли, что игровое событие “поймай перехватчика” послужит хорошей тестовой площадкой, для анализа ситуации, но нет. Значит всем все известно и так и должно быть. Что касается меня, то я попросту ушел с т5 пвп, потому что такая игра мне не интересна.

Прежде чем утверждать что перехват имба, сядьте на тот же диверсант и попробуйте понагибать,   особенно дальнобойщиков     всяких там маулеров и прочих прем дальников. Разработчики судят перехватчиков по статистике , а основная масса нубов на перехватах летает так себе, это  мягко говоря.     

Прежде чем утверждать что перехват имба, сядьте на тот же диверсант и попробуйте понагибать, особенно дальнобойщиков всяких там маулеров и прочих прем дальников. Разработчики судят перехватчиков по статистике , а основная масса нубов на перехватах летает так себе, это мягко говоря.

дело не во мне, дело в перекосе баланса в сторону перехватов.

Если  судить по статистике то перехваты надо еще апать и апать. 

Если  судить по статистике то перехваты надо еще апать и апать. 

 

У тебя есть доступ к “статистике” которой оперируют разработчики и на которую ты ссылаешься?

Мне не нужны точные цифры, просто я вижу в бою сколько раз дохнут пилоты на перехватах, и сколько на тех же дальнобойщиках …

Мне не нужны точные цифры, просто я вижу в бою сколько раз дохнут пилоты на перехватах, и сколько на тех же дальнобойщиках …

я тоже вижу. Прочитай мой пост выше про игру с дном. К стати с есб та же история

Большинство игроков из корпорации ЕСБ или дно играют чуть лучше среднестатистического игрока, нельзя по них судить.

Большинство игроков из корпорации ЕСБ или дно играют чуть лучше среднестатистического игрока, нельзя по них судить.

значит и по мне нельзя. А по тебе и подавно

Итачи выкладывал как то фиты тестера. Все фиолетово-золотое и поэтому такие тестеры несколько далеки от реали.

Собрал немного мыслишек и решил поделиться. Хотел бы узнать кто что думает и сходятся ли мои мысли с чужими.

 

 На сегодняшний день имеем такую ситуацию:

После некоторых патчей игровой баланс с ходит с ума. Сейчас стоячий\летячий :fedp:  перехват под хилкой живет как жирный штурм, в частности рэб. Повороты можно поднять до 200 и ни одно оружие с упреждением не попадет по тебе с расстояния более 3-4км.(по отцам сужу)

Мне кажется разрабы так увлеклись балансом этих самых перехватов, что забыл про остальные роли и классы. Теперь в нашей игре обладают перехватоводы. 

Недавно был случай, меня слил диверсант. Да я мог бы его убить еще на подлете, но я его проморгал и он меня слил, но речь немного о другом. За 2-3 секунды он мне нанес 38 000 кинетического урона, 26 с дробовика и 12 с нурсов. Это еще щит около половины дамага срезал :fedblink:. Интересно получается, перехваты имеют самый большой дамаг, самый лучший контроль, самую большую скорость и маневренность, а теперь еще и сравнимую с штурмовиками живучесть. Может пора ввести какие то ограничения, может уже хватит холить и лилеять эти перехваты? Разработчики как то странно относятся к просьбам игроков поправить баланс. Они как будто не видят явного перевеса.

Меня больше всего прикалывает, то что раньше перехваты не такие наглые были, когда были не такие резвые, а сейчас всё, приплыли, орудия с упреждением и даже деза не помеха этим блохам, которые вертятся в бою как будь то их жарят на сковороде. По моему для перехватов сделано и так слишком много. Нужно заниматься другими классами. Не должно такого быть, что бы один перехват сливал за 2 секунды фрегат или штурм. 

 

Может я преувеличиваю, хотя с другой стороны написал то что наблюдаю в бою. Немного сумбурно, но в любом случае хотелось бы “послушать” что остальные думают.

Полностью поддерживаю твои мысли !

Странно что я это говорю но перехват 1 на 1 не может слить прикрывана. Даже дивер сзади. Дальника сблизи должен сливать без проблем любой. А вот с инж. вроде не очень понятная ситуация.