Чему тут удивляться,что перехваты режут все,как то был вопрос о новых классах предложение было о крейсере,на что был ответ, что мол игра о мелких корабликах и отсюда я думаю таки апы их,а вобще по логике 1 перехват убивает фригат и штурмовик в вечности бред просто но папки удвеождают что с диверами все не.Не много не по теме в Вове на пиратке играла воин выдал ДПС 80 к 1 ударом по моему чару далеко не зеленому,пишу вприват что это баганый бумаг завышен он,в ответ куча мата хотя на вопрос о том играл ли человек на офе был отрицательным,отсюда и авходило что 80% там воины были.
Теперь по теме тут тоже скоро одни рабы да диверы наткнуться.
Многим также маулеры не нравились вот результат. Сколько перехватов в среднем за бой ты кладешь!?
если звено на звено и норм игроки то 2 -3 , в основном штурмы и фрегаты. если в рандоме то там как придется иногда ваще 1 фраг и собьют, а бывает и по 5-6 чисто перехватов в рандоме.
Вот сейчас играл с днищами, ни одного перехвата не убил(пару фрегатов и штурм рандома), тупо не прожечь еще и крутятся так что хрен попадешь.
Любители диверов с разведами жалуются на рэб, любители рэб жалуются на “белый шум” любители диверов и рэб: развед гад убегает быстро, все вместе жалуются на что то там ещё.
Фрегаты жалуются на всех вместе и на заградов в частности
штурмы жалуются на разрабов
Заграды жалуются на роль заградов
По мне так всё сбалансировано.
Если разрабы полезут опять что то править и менять-будет попа а не игра!!! мы уже проходили это с маулерами и остальным *** А по мойму просто надо привыкнуть и научиться на этом летать или приминять контро меры.Что же Дракошка про дэзы и маулеры не ныл так? :fed):
Любители диверов с разведами жалуются на рэб, любители рэб жалуются на “белый шум” любители диверов и рэб: развед гад убегает быстро, все вместе жалуются на что то там ещё.
Фрегаты жалуются на всех вместе и на заградов в частности
штурмы жалуются на разрабов
Заграды жалуются на роль заградов
По мне так всё сбалансировано.
Если разрабы полезут опять что то править и менять-будет попа а не игра!!! мы уже проходили это с маулерами и остальным *** А по мойму просто надо привыкнуть и научиться на этом летать или приминять контро меры.Что же Дракошка про дэзы и маулеры не ныл так? :fed):
Интересно получается, перехваты имеют самый большой дамаг, самый лучший контроль, самую большую скорость и маневренность, а теперь еще и сравнимую с штурмовиками живучесть.
А еще берут маяки быстрее остальных, мало преимуществ надо еще. (:
Неправда, заграды ща летают со скоростью 700)
из-за этих рако-заградов в БзС, пришлось в набор кораблей второй развед ставить вместо ударника…
С Драконом согласен. Тема не новая, больше раздражают комментарии “супер-тестеров”, которые упорно делают вид, что играют в какую-то другую игру.
Для себя я выводы сделал такие: люди которые могут принимать решения о каких-то балансовых правках сейчас в них не заинтересованы. Причин этому может быть великая масса, каждый может придумать именно свою и смириться.
Были мысли, что игровое событие “поймай перехватчика” послужит хорошей тестовой площадкой, для анализа ситуации, но нет. Значит всем все известно и так и должно быть. Что касается меня, то я попросту ушел с т5 пвп, потому что такая игра мне не интересна.
Прежде чем утверждать что перехват имба, сядьте на тот же диверсант и попробуйте понагибать, особенно дальнобойщиков всяких там маулеров и прочих прем дальников. Разработчики судят перехватчиков по статистике , а основная масса нубов на перехватах летает так себе, это мягко говоря.
Прежде чем утверждать что перехват имба, сядьте на тот же диверсант и попробуйте понагибать, особенно дальнобойщиков всяких там маулеров и прочих прем дальников. Разработчики судят перехватчиков по статистике , а основная масса нубов на перехватах летает так себе, это мягко говоря.
дело не во мне, дело в перекосе баланса в сторону перехватов.
Собрал немного мыслишек и решил поделиться. Хотел бы узнать кто что думает и сходятся ли мои мысли с чужими.
На сегодняшний день имеем такую ситуацию:
После некоторых патчей игровой баланс с ходит с ума. Сейчас стоячий\летячий :fedp: перехват под хилкой живет как жирный штурм, в частности рэб. Повороты можно поднять до 200 и ни одно оружие с упреждением не попадет по тебе с расстояния более 3-4км.(по отцам сужу)
Мне кажется разрабы так увлеклись балансом этих самых перехватов, что забыл про остальные роли и классы. Теперь в нашей игре обладают перехватоводы.
Недавно был случай, меня слил диверсант. Да я мог бы его убить еще на подлете, но я его проморгал и он меня слил, но речь немного о другом. За 2-3 секунды он мне нанес 38 000 кинетического урона, 26 с дробовика и 12 с нурсов. Это еще щит около половины дамага срезал :fedblink:. Интересно получается, перехваты имеют самый большой дамаг, самый лучший контроль, самую большую скорость и маневренность, а теперь еще и сравнимую с штурмовиками живучесть. Может пора ввести какие то ограничения, может уже хватит холить и лилеять эти перехваты? Разработчики как то странно относятся к просьбам игроков поправить баланс. Они как будто не видят явного перевеса.
Меня больше всего прикалывает, то что раньше перехваты не такие наглые были, когда были не такие резвые, а сейчас всё, приплыли, орудия с упреждением и даже деза не помеха этим блохам, которые вертятся в бою как будь то их жарят на сковороде. По моему для перехватов сделано и так слишком много. Нужно заниматься другими классами. Не должно такого быть, что бы один перехват сливал за 2 секунды фрегат или штурм.
Может я преувеличиваю, хотя с другой стороны написал то что наблюдаю в бою. Немного сумбурно, но в любом случае хотелось бы “послушать” что остальные думают.
Странно что я это говорю но перехват 1 на 1 не может слить прикрывана. Даже дивер сзади. Дальника сблизи должен сливать без проблем любой. А вот с инж. вроде не очень понятная ситуация.