Иной взгляд на спец-модули дальнобоев( + 1 модуль)

 

 

5% шанса перебор? Это при 18 выстрелах в минут? Скажи пожалуйста сколько раз нужно попасть по врагу из такой дезы что бы пропер крит?

Может мне так везёт но как правило первый выстрел всегда критует ,  так что один раз .

Ну а если не везёт то и при 100%  шансе крита  , криты могут и не проходить .

.

 

У всех ролей абилка - это доп сопособность помогающая в особых случаях. Почему дальнобои самые…, почему у дальнобоев это должна быть основа?

У дальнобоев, спецмодуль, в теории, должен быть основным оружием. Т.к. этот спецмодуль и делает роль дальнобоя - дальнобоем. 

 

В том и суть что не должн. У всех ролевые модули - не являются основным нагибом и дальнобой не исключение отличающееся от остальных.

.

 

У всех ролей абилка - это доп сопособность помогающая в особых случаях. Почему дальнобои самые…, почему у дальнобоев это должна быть основа?

У дальнобоев, спецмодуль, в теории, должен быть основным оружием. Т.к. этот спецмодуль и делает роль дальнобоя - дальнобоем. 

 

В том и суть что не должн. У всех ролевые модули - не являются основным нагибом и дальнобой не исключение отличающееся от остальных.

То есть всем можно спамить абилками, а вот именно дальникам нельзя? странная однобокая позиция, тебе не кажется?

Спамить  :empcrazy: много вы знаете ролей, которые “спамят” абилки налево и направо, как только возможно? (я знаю только одну такую, называются дальнобои) Много вы видели РЭБов юзующих абилку сразу, где стоит как она откатиться? а диверов кидающих сетки по кд на кого попало?, а инженеров жмущих дронов просто так когда они вылезут? может быть командники активируют свои щиты, когда сидят за 10 км от боя? или разведов активирующих варп когда только что прилетели убивать врагов? быть может прикрытия сидят и щелкаю щиты ежесекундно на протяжении всего боя, просто так потому, что могут (даже когда ползут на передовую, а рядом нет врагов)? вы видели хоть одного вменяемого ударника активирующего озверин просто так, потому, что откатился?

Для эффективного применения все (абсолютно все) абилки нужно включать в свое время. Тупо жать по кд когда можно - это тоже самое что проиграть.

 

Есть только одна роль которая может применять абилку часто и эффективно по кд (заград), но спамить ей, это верная дорога на респ, это тоже не для них (её тоже надо включать с умом в нужное время).

Так почему ни одна роль их всех не может спамить абилки (так чтобы был эффект), а дальнобои должны это иметь? странная однобокая позиция, тебе не кажется? (с)  :empD: 

 

Ну с дальниками как раз та проблема что дальнобоями они могут быть только используя свои ролевые абилки ,

ведь бонусов на дальность основных орудий у них нет .

быть может прикрытия сидят и щелкаю щиты ежесекундно на протяжении всего боя, просто так потому, что могут (даже когда ползут на передовую, а рядом нет врагов)?

Вы там поосторожнеемороженка ФЩ не в переключении а в том он сопротивляется выбранному урону, и он основной ! И юзается всегда если что. Это такая же фигня как у дальника его роль. Основа !

Спамить :empcrazy: много вы знаете ролей, которые “спамят” абилки налево и направо, как только возможно? (я знаю только одну такую, называются дальнобои) Много вы видели РЭБов юзующих абилку сразу, где стоит как она откатиться? а диверов кидающих сетки по кд на кого попало?, а инженеров жмущих дронов просто так когда они вылезут? может быть командники активируют свои щиты, когда сидят за 10 км от боя? или разведов активирующих варп когда только что прилетели убивать врагов? быть может прикрытия сидят и щелкаю щиты ежесекундно на протяжении всего боя, просто так потому, что могут (даже когда ползут на передовую, а рядом нет врагов)? вы видели хоть одного вменяемого ударника активирующего озверин просто так, потому, что откатился?

Для эффективного применения все (абсолютно все) абилки нужно включать в свое время. Тупо жать по кд когда можно - это тоже самое что проиграть.

Есть только одна роль которая может применять абилку часто и эффективно по кд (заград), но спамить ей, это верная дорога на респ, это тоже не для них (её тоже надо включать с умом в нужное время).

Так почему ни одна роль их всех не может спамить абилки (так чтобы был эффект), а дальнобои должны это иметь? странная однобокая позиция, тебе не кажется? (с) :empD:

фазовый щит, плазменная сеть, озверин. Менее часто микроварп, шарик, хамелион, и тд

По моему сетку диверы спамят по откату, если враг рядом :Р

 

Спец абилки у дальников и впрямь убогие, но сами по себе они очень даже боеспособны, апать им что то еще, это значит обречь на новую волну нытья об имбовости дальнобоев.

К тому же у ракеты не такая уж и бесполезная способность) А вот деза да, печаль - беда, начиная с т3, может т4.

По моему сетку диверы спамят по откату, если враг рядом :Р

 

Спец абилки у дальников и впрямь убогие, но сами по себе они очень даже боеспособны, апать им что то еще, это значит обречь на новую волну нытья об имбовости дальнобоев.

К тому же у ракеты не такая уж и бесполезная способность) А вот деза да, печаль - беда, начиная с т3, может т4.

Вообще апать дезе нужно именно скорость, по сути это противовес перехватам.

А вот торпеднику нужно поглядеть, но дальность торпеде однозначно нужно поднимать. Я до сих пор в шоке, 10к дальности, это что издевательство ?

P.S.

Думал я тут думал ( думать это вредно (с) ) и придумал ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png) ( про торпеду )

Поскольку фрегаты медленные и неповоротливые и имеют толстый ( якобы корпус) а перехваты маленькие и юркие и имеют легкий корпус, то урон облака должен быть … обратный ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Перехват который покинет облако быстро, тонкий получает радиации за гланды.

Ну а фрегат медленно отползает от облака но от радиации его спасает толщина … свинца в переборках ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Ну как ?

Для эффективного применения все (абсолютно все) абилки нужно включать в свое время. Тупо жать по кд когда можно - это тоже самое что проиграть.

Свое время у большинства ролей - любое столкновение с врагом ( или группой врагов ), которого/которых нельзя убить за несколько секунд.

А у дальнобоя случаи для эффективного применения абилки в нынешнем виде происходят раз в несколько боев - все остальное время лучше стрелять из турелей.

Какие то двойные стандарты получаются. :fed):

З.Ы. В игре есть модификаторы, которые не нужны, модули, которые не нужны, есть ракеты, которые не нужны, и, долгими стараниями разработчиков и средне статистических раков, появились ролевые абилки, которые не нужны. Только пушек не хватает, хотя иногда возникают сомнения на этот счет.

У всех ролей абилка - это доп сопособность помогающая в особых случаях. Почему дальнобои самые…, почему у дальнобоев это должна быть основа?

У дальнобоев, спецмодуль, в теории, должен быть основным оружием. Т.к. этот спецмодуль и делает роль дальнобоя - дальнобоем.

В том и суть что не должн. У всех ролевые модули - не являются основным нагибом и дальнобой не исключение отличающееся от остальных.

Предлагайте, как можно торпедник сделать торпедником, без его абилки.

.

По моему сетку диверы спамят по откату, если враг рядом :Р

Если я таких назову раками они не обидятся?

 

Ну с дальниками как раз та проблема что дальнобоями они могут быть только используя свои  ролевые  абилки ,

ведь бонусов на дальность основных орудий у них нет .

Вообщето в игре все роли делают не то что должны по названию. Так что это не аргумент. Дальник на самом деле называется_ “Штурмовой фрегат огневой поддержки”_

 

 

Спамить  :empcrazy: много вы знаете ролей, которые  “спамят”  абилки налево и направо, как только возможно? (я знаю только одну такую, называются дальнобои) Много вы видели РЭБов юзующих абилку сразу, где стоит как она откатиться? а диверов кидающих сетки по кд на кого попало?, а инженеров жмущих дронов просто так когда они вылезут? может быть командники активируют свои щиты, когда сидят за 10 км от боя? или разведов активирующих варп когда только что прилетели убивать врагов? быть может прикрытия сидят и щелкаю щиты ежесекундно на протяжении всего боя, просто так потому, что могут (даже когда ползут на передовую, а рядом нет врагов)? вы видели хоть одного вменяемого ударника активирующего озверин просто так, потому, что откатился?
Для эффективного применения все (абсолютно все) абилки нужно включать в свое время. Тупо жать по кд когда можно - это тоже самое что проиграть.

Есть только одна роль которая может применять абилку часто и эффективно по кд (заград), но спамить ей, это верная дорога на респ, это тоже не для них (её тоже надо включать с умом в нужное время).
Так почему ни одна роль их всех не может спамить абилки (так чтобы был эффект), а дальнобои должны это иметь? странная однобокая позиция, тебе не кажется? (с)  :empD:

фазовый щит, плазменная сеть, озверин. Менее часто микроварп, шарик, хамелион, и тд

 

А теперь еще раз внимательно перечитай, что я написал в том сообщении.

 

 

Для эффективного применения все (абсолютно все) абилки нужно включать в свое время. Тупо жать по кд когда можно - это тоже самое что проиграть.

Свое время у большинства ролей - любое столкновение с врагом ( или группой врагов ), которого/которых нельзя убить за несколько секунд.

А у дальнобоя случаи для эффективного применения абилки в нынешнем виде происходят раз в несколько боев - все остальное время лучше стрелять из турелей.

Какие то двойные стандарты получаются. :fed):

Абилка дальнобоев наносит урон, а у других нет.  :empP:

 

Предлагайте, как можно торпедник сделать торпедником, без его абилки.

Он и так делает что и должен. Снимает 80% хп пушками, а добивает сбежавшего торпедой.

.

По моему сетку диверы спамят по откату, если враг рядом :Р

Если я таких назову раками они не обидятся?

 

Ну с дальниками как раз та проблема что дальнобоями они могут быть только используя свои  ролевые  абилки ,

ведь бонусов на дальность основных орудий у них нет .

Вообщето в игре все роли делают не то что должны по названию. Так что это не аргумент. Дальник на самом деле называется_ “Штурмовой фрегат огневой поддержки”_

 

 

Спамить  :empcrazy: много вы знаете ролей, которые  “спамят”  абилки налево и направо, как только возможно? (я знаю только одну такую, называются дальнобои) Много вы видели РЭБов юзующих абилку сразу, где стоит как она откатиться? а диверов кидающих сетки по кд на кого попало?, а инженеров жмущих дронов просто так когда они вылезут? может быть командники активируют свои щиты, когда сидят за 10 км от боя? или разведов активирующих варп когда только что прилетели убивать врагов? быть может прикрытия сидят и щелкаю щиты ежесекундно на протяжении всего боя, просто так потому, что могут (даже когда ползут на передовую, а рядом нет врагов)? вы видели хоть одного вменяемого ударника активирующего озверин просто так, потому, что откатился?

Для эффективного применения все (абсолютно все) абилки нужно включать в свое время. Тупо жать по кд когда можно - это тоже самое что проиграть.

Есть только одна роль которая может применять абилку часто и эффективно по кд (заград), но спамить ей, это верная дорога на респ, это тоже не для них (её тоже надо включать с умом в нужное время).

Так почему ни одна роль их всех не может спамить абилки (так чтобы был эффект), а дальнобои должны это иметь? странная однобокая позиция, тебе не кажется? (с)  :empD:

фазовый щит, плазменная сеть, озверин. Менее часто микроварп, шарик, хамелион, и тд

 

А теперь еще раз внимательно перечитай, что я написал в том сообщении.

 

 

Для эффективного применения все (абсолютно все) абилки нужно включать в свое время. Тупо жать по кд когда можно - это тоже самое что проиграть.

Свое время у большинства ролей - любое столкновение с врагом ( или группой врагов ), которого/которых нельзя убить за несколько секунд.

А у дальнобоя случаи для эффективного применения абилки в нынешнем виде происходят раз в несколько боев - все остальное время лучше стрелять из турелей.

Какие то двойные стандарты получаются. :fed):

Абилка дальнобоев наносит урон, а у других нет.  :empP:

 

Предлагайте, как можно торпедник сделать торпедником, без его абилки.

Он и так делает что и должен. Снимает 80% хп пушками, а добивает сбежавшего торпедой.

ПСеть не наносит урон? Овердрайв не предназначен для нанесения урона?

 

Предлагайте, как можно торпедник сделать торпедником, без его абилки.

Он и так делает что и должен. Снимает 80% хп пушками, а добивает сбежавшего торпедой.

И какой после этого он ДАЛЬНОБОЙНЫЙ , если работает с той же, что и все фрегаты дистанции? В чем его ролевая изюминка (кроме картонности)?

Ее просто нет - УТ, как добивалка, прекрасно заменяется отправившейся вдогонку ракетой из ракетного же слота. Модули дальнобоя же, торпеднику нужны, в данной ситуации, не то, чтоб очень и погоды не делают: поле хорошо (но часто надо менять позицию и оно почти всегда в откате), усиление урона - смешно (убогий урон увеличить на десяток процентов? да лучше модуль выживания), ускорение - для добивания можно и без него.

 

Что я вижу - после всех нерфов и изменений, дальнобойный фрегат, как таковой, существовать не может. Развитие игры постепенно направляется на поощрение боя на как можно меньшей дистанции, где аппаратам такого класса попросту нет места. Поэтому дальники методично изводились, пока их не превратили в хлам.

А народ с дальников не слазил, потому что далеко не все хотят устраивать бои на аэропланах с “Максимами”, но в космическом антуражике.

 

По мне - проще убрать этот несчастный управляемый торпедный модуль, заменив его на обычную самонаводящуюся ракету, типа крылатой, убрать минусы на корпус и щит и обозвать полученный корабль ударным фрегатом, и на том успокоиться. Все едино, лучше, чем постоянные пляски с бубном бессистемных правок над, по сути, мертвым модулем.

.

ПСеть не наносит урон? Овердрайв не предназначен для нанесения урона?

Кидать сеть по кд = сидеть на дб на респе и стрелять по врагам = ересь

Оведрайв еще увеличивает скорость маневренность реген энергии и остывание пушек. Он не наносит урон, он помогает в нанесении урона (и это малая часть того что он делает) - а это считается разными функциями.

 

**************************************

 

 

Предлагайте, как можно торпедник сделать торпедником, без его абилки.

Он и так делает что и должен. Снимает 80% хп пушками, а добивает сбежавшего торпедой.

И какой после этого он ДАЛЬНОБОЙНЫЙ , если работает с той же, что и все фрегаты дистанции? В чем его ролевая изюминка (кроме картонности)?

Ее просто нет - УТ, как добивалка, прекрасно заменяется отправившейся вдогонку ракетой из ракетного же слота. Модули дальнобоя же, торпеднику нужны, в данной ситуации, не то, чтоб очень и погоды не делают: поле хорошо (но часто надо менять позицию и оно почти всегда в откате), усиление урона - смешно (убогий урон увеличить на десяток процентов? да лучше модуль выживания), ускорение - для добивания можно и без него.

и еще раз:

Вообщето в игре все роли делают не то что должны по названию. Так что это не аргумент. Дальник на самом деле называется_ “Штурмовой фрегат огневой поддержки”_

а изюминка в 6 стволах

[MoonL](< base_url >/index.php?/user/38671-moonl/)

 

 

 Дальник на самом деле называется_ “Штурмовой фрегат огневой поддержки”_

Ну допустим имперский ещё как то на это название подходит , иерихонец же в таком случае это смертник .

 

И толку от этих 6 стволов при одинаковой дальности стрельбы и скорости снаряда ?

 

Ну и как всегда РОЛИ всё тут запороли .

.

ПСеть не наносит урон? Овердрайв не предназначен для нанесения урона?

Кидать сеть по кд = сидеть на дб на респе и стрелять по врагам = ересь

Оведрайв еще увеличивает скорость маневренность реген энергии и остывание пушек. Он не наносит урон, он помогает в нанесении урона (и это малая часть того что он делает) - а это считается разными функциями.

**************************************

Предлагайте, как можно торпедник сделать торпедником, без его абилки.

Он и так делает что и должен. Снимает 80% хп пушками, а добивает сбежавшего торпедой.

И какой после этого он ДАЛЬНОБОЙНЫЙ , если работает с той же, что и все фрегаты дистанции? В чем его ролевая изюминка (кроме картонности)?

Ее просто нет - УТ, как добивалка, прекрасно заменяется отправившейся вдогонку ракетой из ракетного же слота. Модули дальнобоя же, торпеднику нужны, в данной ситуации, не то, чтоб очень и погоды не делают: поле хорошо (но часто надо менять позицию и оно почти всегда в откате), усиление урона - смешно (убогий урон увеличить на десяток процентов? да лучше модуль выживания), ускорение - для добивания можно и без него.

и еще раз:

Вообщето в игре все роли делают не то что должны по названию. Так что это не аргумент. Дальник на самом деле называется “Штурмовой фрегат огневой поддержки”

а изюминка в 6 стволах

Фрегаты империи и иерихона всегда работают в режиме турели и за счет спецмодуле, потому что у них скорость 200 , а федовских прикрых 400+ есть разница??? И давай еще сравним колличество нажатий на кнопку Ф, я больше чем уверен что дальники будут на последних местах.

Дальников нельзя приравнивать к обычным кораблям, у них основное должно быть абилка ! А то блин развели маулеров висящих на рассточнии 6к и косящих лазарями из 6 стволов перехваты :frowning:

Народ начал ныть и лучевое порезали ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

А дальник превратился хз в кого :frowning:

Срочно поднимать скорость дезы и расстояние торпеды, и делать у последней обратную зависимость на урон от радиоактивности !

Абилка дальнобоев наносит урон, а у других нет.  :empP:

Урон ? Да нет, уроном такое не называют, когда имеют в виду класс для нанесения этого урона :fedcrazy:

.

И толку от этих 6 стволов при одинаковой дальности стрельбы и скорости снаряда ?

6 больше чем 4

 

Дальников нельзя приравнивать к обычным кораблям, у них основное должно быть абилка !

в том и дело, что не должна и не является

 

 

Урон ? Да нет, уроном такое не называют, когда имеют в виду класс для нанесения этого урона :fedcrazy:

Ты прекрасно понимаешь о чем я, так что давай без троллинга