Предлагайте, как можно торпедник сделать торпедником, без его абилки.
Он и так делает что и должен. Снимает 80% хп пушками, а добивает сбежавшего торпедой.
И какой после этого он ДАЛЬНОБОЙНЫЙ , если работает с той же, что и все фрегаты дистанции? В чем его ролевая изюминка (кроме картонности)?
Ее просто нет - УТ, как добивалка, прекрасно заменяется отправившейся вдогонку ракетой из ракетного же слота. Модули дальнобоя же, торпеднику нужны, в данной ситуации, не то, чтоб очень и погоды не делают: поле хорошо (но часто надо менять позицию и оно почти всегда в откате), усиление урона - смешно (убогий урон увеличить на десяток процентов? да лучше модуль выживания), ускорение - для добивания можно и без него.
Что я вижу - после всех нерфов и изменений, дальнобойный фрегат, как таковой, существовать не может. Развитие игры постепенно направляется на поощрение боя на как можно меньшей дистанции, где аппаратам такого класса попросту нет места. Поэтому дальники методично изводились, пока их не превратили в хлам.
А народ с дальников не слазил, потому что далеко не все хотят устраивать бои на аэропланах с “Максимами”, но в космическом антуражике.
По мне - проще убрать этот несчастный управляемый торпедный модуль, заменив его на обычную самонаводящуюся ракету, типа крылатой, убрать минусы на корпус и щит и обозвать полученный корабль ударным фрегатом, и на том успокоиться. Все едино, лучше, чем постоянные пляски с бубном бессистемных правок над, по сути, мертвым модулем.