Дальников нельзя приравнивать к обычным кораблям, у них основное должно быть абилка !
в том и дело, что не должна и не является
О как! Почему-то вики говорит:
Впрочем, давайте [спросим у разработчиков](< base_url >/index.php?/topic/43490-voprosy-razrabotchikam-igry-star-conflict-za-dekabr-2014-g/?p=912759) :empsalute:
Использование в бою спец абилки постоянно это крайняя нелепость, дальнобой должен использовать все чем его наградили не обделили разработчики тоесть 6 орудий. Частенько вижу как пара дальников пытается весь бой расковырять какое то прикрытие промахиваясь по нему а то и попадая по 2к весь чертов бой ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Глупость, уже проходили это. Когда дальнобои из 6 стволов лазарей резали всех подряд. Такого быть не должно ! Хорошо что этот баг исправили но нужно бы ещё урезать установку 3х горизонтов для шипко умных деятелей.
Глупость, уже проходили это. Когда дальнобои из 6 стволов лазарей резали всех подряд. Такого быть не должно ! Хорошо что этот баг исправили но нужно бы ещё урезать установку 3х горизонтов для шипко умных деятелей.
Чтоб такого не было - нужно предоставить возможность резать ролевой абилкой.
Глупость, уже проходили это. Когда дальнобои из 6 стволов лазарей резали всех подряд. Такого быть не должно ! Хорошо что этот баг исправили но нужно бы ещё урезать установку 3х горизонтов для шипко умных деятелей.
Чтоб такого не было - нужно предоставить возможность резать ролевой абилкой.
А я за что ? Уже 3 раза писал что нужно сделать для начала и дезе и торпеднику. А там видно будет
продолжать дальше в том же духе или ещё что придумывать.
Глупость, уже проходили это. Когда дальнобои из 6 стволов лазарей резали всех подряд. Такого быть не должно ! Хорошо что этот баг исправили но нужно бы ещё урезать установку 3х горизонтов для шипко умных деятелей.
меня больше всего удивляет, то что ты рассуждаешь о балансе, не имея предстааления о том как он устроен
меня больше всего удивляет, то что ты рассуждаешь о балансе, не имея предстааления о том как он устроен
Я уже писал, но мне не ответили почему то. А кто скажет что такое баланс ?
И вообще какой может быть баланс в ролевой игре ? Баланс может быть только без ролей, когда все фигуры пешки !
Баланс основан на классах кораблей, ролях, типе урона, количестве слотов кораблей, сток бонусов и имплантов. Слоты под модули и сток бонусы распределены таким образом что бы уравнивать корабли одного тека, в то же время делая их равными друг другу. В данном случае их различают импланты. Если у одного 9 слотов, у второго 8, значит второму добавят сток бонус. Так же классы имеют свои скрытые бонусы(иногда негативные) к сопротивлению, урону и величине лечения.
В этой игре баланс очень упоротый по моему мнению. его очень тяжело соблюдать.
Может я что то упустил, но общая картина примерно такая.
И толку от этих 6 стволов при одинаковой дальности стрельбы и скорости снаряда ?
6 больше чем 4
6 то, конечно, больше, чем 4… но особой погоды не сделает. Особенно, если, де юре, корабль точили под дальний бой и ради мифического баланса дали ему штраф на прочность и на скорость.
Прикрытие федератов, со своими 4 стволами, за счет большей мобильности и толстой туши (чтоб не отвлекаться истерично на каждую плюху), наносит, в итоге, куда больше ущерба врагам огнем своих орудий на тот же отрезок боя.
Дальников нельзя приравнивать к обычным кораблям, у них основное должно быть абилка !
в том и дело, что не должна и не является
А вы не предлагаете альтернативы, кроме как изображать канонерку во вторых рядах. А это совсем не роль дальнобойного корабля. Тогда и ролевой модуль нужен другой, и набор модулей не заточенный на 120% под обеспечение ролевого модуля-орудия, и корпус со щитом без штрафов. Или таки ролевой модуль должен у дальнобойных фрегатов быть основным орудием нападения.
Единственная альтернатива “спама ролевым модулем” от дальнобоев - дать им бонус на максимаьную и эффективную дальность на основные орудия, процентов так на 45… И нормальный увеличивающий прицел, чтоб этот потенциал использовать.
Естественно, придется изменять набор модулей, т.к. нынешний полностью ориентирован на обслуживание ролевого модуля-орудия (торпедный аппарат или дезинтегратор).
Желательно, при таких изменениях, дать дальникам свою (а лучше свои, отдельные для каждой версии) ролевую пушку.
насчет с 6км всех подряд, для этого есть укрытие чтоб тебя не резали… а то что щас перехваты весь бой летают посреди толпы и их убить никто не может это не есть норм
Единственная альтернатива “спама ролевым модулем” от дальнобоев - дать им бонус на максимаьную и эффективную дальность на основные орудия, процентов так на 45… И нормальный увеличивающий прицел, чтоб этот потенциал использовать.
это вернет посиделки на респе (сделает их намного острее чем сейчас) фактически узаконит - а это не выход