Гаусс - от бесполезности к востребованности

Перехваты - лопаются от одного выстрела в их сторону.

Штурмы - 100500

Фриги - должны страдать.

Это если попасть.

Не говоря уже о том, что банально рез щита к кинетике ощутимо выше 50, рез корпусов для большинства перехватов так же разгоняется без ущерба, и адаптивки в количестве от 42 до 126 ед. резистов прибавляют.

Ничо так танковка, особенно с учетом хитбокса и маневра.

Думаю пора по перехватам определяться, они умные или красивые? Танкуют они маневрами или резами? А то моя недоумевает…

А то моя недоумевает…

Прям ваще.

 

А страдают фриги :Р 

 

 

Такая гауска, как хочет автор, позволит поливать бедняг за 5 км весомым дамагом, а те им ничего сделать не смогут.

А может как раз адекватный ответ на засилье прикрытий с миномётами поливающих всю карту по площадям ?

Думаю пора по перехватам определяться, они умные или красивые? Танкуют они маневрами или резами? А то моя недоумевает…

Я вас удивлю, но танкуют они в основном маневрами. Если кто то летающий на перехвате думает что он танкует резами то он ССЗБ.

 

Думаю пора по перехватам определяться, они умные или красивые? Танкуют они маневрами или резами? А то моя недоумевает…

Я вас удивлю, но танкуют они в основном маневрами. Если кто то летающий на перехвате думает что он танкует резами то он ССЗБ.

 

А резы им - “Шоб було?” 

Я уже приводил пример Кальтропа с резами на кинет за 200. В него крит входил 1,5к. Это при среднем размере крита в 6-8к. Так ведь в него еще и попасть надо было! 

А резы им - “Шоб було?” 

Я уже приводил пример Кальтропа с резами на кинет за 200. В него крит входил 1,5к. Это при среднем размере крита в 6-8к. Так ведь в него еще и попасть надо было!

Ну резы они да снижают урон, но все равно объем щита и корпуса не то чтобы, но зато они его могут быстрее отрегенить.

А механику попадания я вообще не очень понимаю. Стрелял по неподвижным целям и вроде получается попасть нужно точно в центр что ли, чтобы был максимум урона. А крит он уже от пушки зависит …

 

  1. Изменения по Гаусу стоят в очереди в ближайших патчах.

  2. Огромный привет тебе от Иерихона и их корпусов.

  3. Голдовый заград - не помню какой - с бонусом на кинетику будет ваншотить все живое с хлипким корпусом.

  4. Опять полетят снаряды из за зоны действия радаров, как в данное время любители горизонтов используют деструктор и лазеры.

 1. Насколько ближайших? Лезорт говорил, что изменения запланированы но когда точно неизвестно.

 2. Средняя толщина Иерихона около 2000 ед. В варианте с 5% проникающим дамагом - 20 попаданий для убийства. 20 попаданий с Гаусса вподряд - это много или мало? (на самом деле меньше, ведь щит тоже кончается)

 3. Бонус на кинетику у Пантеры, как связан ваншот со скоростью полета снаряда и разбросом?

 4. Текущая дальность Гаусса 3850, с учетом горизонтов и импов на дальность разгоняется до 5-6к. Оптимал в данном случае составит примерно 4,5к. Сможете попасть в перехват с такой дистанции?

 

 

У заграда замедляющий луч работает от 5500м до 6500м, в зависимости от модели. То есть, как минимум, оппонент останется без форсажа. Перезарядка у этого луча 0,8 - 1 сек. А если тебя атакуют, когда ты занят другим, можно спокойно тебя гасить, плюс ракеты ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) Если заград заметил перхват на открытом месте без астероидов на дистанции 6км - перехват в ангаре… Вполне возможно, заграду даже дроны не надо будет кидать…

 

 

  1. Изменения по Гаусу стоят в очереди в ближайших патчах.

  2. Огромный привет тебе от Иерихона и их корпусов.

  3. Голдовый заград - не помню какой - с бонусом на кинетику будет ваншотить все живое с хлипким корпусом.

  4. Опять полетят снаряды из за зоны действия радаров, как в данное время любители горизонтов используют деструктор и лазеры.

 1. Насколько ближайших? Лезорт говорил, что изменения запланированы но когда точно неизвестно.

 2. Средняя толщина Иерихона около 2000 ед. В варианте с 5% проникающим дамагом - 20 попаданий для убийства. 20 попаданий с Гаусса вподряд - это много или мало? (на самом деле меньше, ведь щит тоже кончается)

 3. Бонус на кинетику у Пантеры, как связан ваншот со скоростью полета снаряда и разбросом?

 4. Текущая дальность Гаусса 3850, с учетом горизонтов и импов на дальность разгоняется до 5-6к. Оптимал в данном случае составит примерно 4,5к. Сможете попасть в перехват с такой дистанции?

 

 

У заграда замедляющий луч работает от 5500м до 6500м, в зависимости от модели. То есть, как минимум, оппонент останется без форсажа. Перезарядка у этого луча 0,8 - 1 сек. А если тебя атакуют, когда ты занят другим, можно спокойно тебя гасить, плюс ракеты ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) Если заград заметил перхват на открытом месте без астероидов на дистанции 6км - перехват в ангаре… Вполне возможно, заграду даже дроны не надо будет кидать…

 

Я как бы на заграде летаю, поведаю, что БЛ может на том же лионе2 до 8,5км бить. А толку? Ушел за препятствие - сбросил. Использовал универсалку - сбросил. 

Разница между форсажной скоростью и обыкновенной, как правило колеблется в районе 100м/с. На дистанции более 5км изменения скорости цели в 100м/с ты просто не заметишь.

Единственное чем помогает БЛ, это против стрейф билдов. За счет отключения форсажа отключается форсажное ускорение стрейфа, и они становятся не такими резкими.

В остальном БЛ довольно бесполезен. 

Реально полезный модуль это ПСУ, но от него слишком много контры.

 

 

 

  1. Изменения по Гаусу стоят в очереди в ближайших патчах.

  2. Огромный привет тебе от Иерихона и их корпусов.

  3. Голдовый заград - не помню какой - с бонусом на кинетику будет ваншотить все живое с хлипким корпусом.

  4. Опять полетят снаряды из за зоны действия радаров, как в данное время любители горизонтов используют деструктор и лазеры.

 1. Насколько ближайших? Лезорт говорил, что изменения запланированы но когда точно неизвестно.

 2. Средняя толщина Иерихона около 2000 ед. В варианте с 5% проникающим дамагом - 20 попаданий для убийства. 20 попаданий с Гаусса вподряд - это много или мало? (на самом деле меньше, ведь щит тоже кончается)

 3. Бонус на кинетику у Пантеры, как связан ваншот со скоростью полета снаряда и разбросом?

 4. Текущая дальность Гаусса 3850, с учетом горизонтов и импов на дальность разгоняется до 5-6к. Оптимал в данном случае составит примерно 4,5к. Сможете попасть в перехват с такой дистанции?

 

 

У заграда замедляющий луч работает от 5500м до 6500м, в зависимости от модели. То есть, как минимум, оппонент останется без форсажа. Перезарядка у этого луча 0,8 - 1 сек. А если тебя атакуют, когда ты занят другим, можно спокойно тебя гасить, плюс ракеты ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) Если заград заметил перхват на открытом месте без астероидов на дистанции 6км - перехват в ангаре… Вполне возможно, заграду даже дроны не надо будет кидать…

 

Я как бы на заграде летаю, поведаю, что БЛ может на том же лионе2 до 8,5км бить. А толку? Ушел за препятствие - сбросил. Использовал универсалку - сбросил. 

Разница между форсажной скоростью и обыкновенной, как правило колеблется в районе 100м/с. На дистанции более 5км изменения скорости цели в 100м/с ты просто не заметишь.

Единственное чем помогает БЛ, это против стрейф билдов. За счет отключения форсажа отключается форсажное ускорение стрейфа, и они становятся не такими резкими.

В остальном БЛ довольно бесполезен. 

Реально полезный модуль это ПСУ, но от него слишком много контры.

 

Суть мною написанного была в другом. На открытом месте, без астроидов (есть такие), если перехват полетит к заграду, который от него в 8000м, то он прилетит прямиком в ангар. А луч можно сбрасывать, но у него перезарядка 0,8 сек. Пока перехват летит ко мне с такой дистанции, я по нему все 3 апокалипса отсрелять успею. Фиолетовые модули у него начнут работать только с 3200м, когда он будет на 3500 я свалю в инвиз, если он ещё будет жив и сердит на меня ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Гаусом, пока он летит до дистанции 3500м, я ему дэмагу сделаю намана ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) (Речь ведь идёт о именно о тов.Гауссяне) Перехват вообще ближе 3500 подпускать нельзя, лучше сваливать.

 

 

 

 

  1. Изменения по Гаусу стоят в очереди в ближайших патчах.

  2. Огромный привет тебе от Иерихона и их корпусов.

  3. Голдовый заград - не помню какой - с бонусом на кинетику будет ваншотить все живое с хлипким корпусом.

  4. Опять полетят снаряды из за зоны действия радаров, как в данное время любители горизонтов используют деструктор и лазеры.

 1. Насколько ближайших? Лезорт говорил, что изменения запланированы но когда точно неизвестно.

 2. Средняя толщина Иерихона около 2000 ед. В варианте с 5% проникающим дамагом - 20 попаданий для убийства. 20 попаданий с Гаусса вподряд - это много или мало? (на самом деле меньше, ведь щит тоже кончается)

 3. Бонус на кинетику у Пантеры, как связан ваншот со скоростью полета снаряда и разбросом?

 4. Текущая дальность Гаусса 3850, с учетом горизонтов и импов на дальность разгоняется до 5-6к. Оптимал в данном случае составит примерно 4,5к. Сможете попасть в перехват с такой дистанции?

 

 

У заграда замедляющий луч работает от 5500м до 6500м, в зависимости от модели. То есть, как минимум, оппонент останется без форсажа. Перезарядка у этого луча 0,8 - 1 сек. А если тебя атакуют, когда ты занят другим, можно спокойно тебя гасить, плюс ракеты ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) Если заград заметил перхват на открытом месте без астероидов на дистанции 6км - перехват в ангаре… Вполне возможно, заграду даже дроны не надо будет кидать…

 

Я как бы на заграде летаю, поведаю, что БЛ может на том же лионе2 до 8,5км бить. А толку? Ушел за препятствие - сбросил. Использовал универсалку - сбросил. 

Разница между форсажной скоростью и обыкновенной, как правило колеблется в районе 100м/с. На дистанции более 5км изменения скорости цели в 100м/с ты просто не заметишь.

Единственное чем помогает БЛ, это против стрейф билдов. За счет отключения форсажа отключается форсажное ускорение стрейфа, и они становятся не такими резкими.

В остальном БЛ довольно бесполезен. 

Реально полезный модуль это ПСУ, но от него слишком много контры.

 

Суть мною написанного была в другом. На открытом месте, без астроидов (есть такие), если перехват полетит к заграду, который от него в 8000м, то он прилетит прямиком в ангар. А луч можно сбрасывать, но у него перезарядка 0,8 сек. Пока перехват летит ко мне с такой дистанции, я по нему все 3 апокалипса отсрелять успею. Фиолетовые модули у него начнут работать только с 3200м, когда он будет на 3500 я свалю в инвиз, если он ещё будет жив и сердит на меня ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Гаусом, пока он летит до дистанции 3500м, я ему дэмагу сделаю намана ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) (Речь ведь идёт о именно о тов.Гауссяне) Перехват вообще ближе 3500 подпускать нельзя, лучше сваливать.

 

Если перехват настолько даун, что летит на цель по прямой не используя укрытий и складок местности, то премию дарвина ему, и в ангар. Не важно заград его собьет или прикрышка.

Впрочем это относится ко всем кораблям, кроме пожалуй крышек, которые могут терпеть дамаг.

 

 

 

 

 

  1. Изменения по Гаусу стоят в очереди в ближайших патчах.

  2. Огромный привет тебе от Иерихона и их корпусов.

  3. Голдовый заград - не помню какой - с бонусом на кинетику будет ваншотить все живое с хлипким корпусом.

  4. Опять полетят снаряды из за зоны действия радаров, как в данное время любители горизонтов используют деструктор и лазеры.

 1. Насколько ближайших? Лезорт говорил, что изменения запланированы но когда точно неизвестно.

 2. Средняя толщина Иерихона около 2000 ед. В варианте с 5% проникающим дамагом - 20 попаданий для убийства. 20 попаданий с Гаусса вподряд - это много или мало? (на самом деле меньше, ведь щит тоже кончается)

 3. Бонус на кинетику у Пантеры, как связан ваншот со скоростью полета снаряда и разбросом?

 4. Текущая дальность Гаусса 3850, с учетом горизонтов и импов на дальность разгоняется до 5-6к. Оптимал в данном случае составит примерно 4,5к. Сможете попасть в перехват с такой дистанции?

 

 

У заграда замедляющий луч работает от 5500м до 6500м, в зависимости от модели. То есть, как минимум, оппонент останется без форсажа. Перезарядка у этого луча 0,8 - 1 сек. А если тебя атакуют, когда ты занят другим, можно спокойно тебя гасить, плюс ракеты ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) Если заград заметил перхват на открытом месте без астероидов на дистанции 6км - перехват в ангаре… Вполне возможно, заграду даже дроны не надо будет кидать…

 

Я как бы на заграде летаю, поведаю, что БЛ может на том же лионе2 до 8,5км бить. А толку? Ушел за препятствие - сбросил. Использовал универсалку - сбросил. 

Разница между форсажной скоростью и обыкновенной, как правило колеблется в районе 100м/с. На дистанции более 5км изменения скорости цели в 100м/с ты просто не заметишь.

Единственное чем помогает БЛ, это против стрейф билдов. За счет отключения форсажа отключается форсажное ускорение стрейфа, и они становятся не такими резкими.

В остальном БЛ довольно бесполезен. 

Реально полезный модуль это ПСУ, но от него слишком много контры.

 

Суть мною написанного была в другом. На открытом месте, без астроидов (есть такие), если перехват полетит к заграду, который от него в 8000м, то он прилетит прямиком в ангар. А луч можно сбрасывать, но у него перезарядка 0,8 сек. Пока перехват летит ко мне с такой дистанции, я по нему все 3 апокалипса отсрелять успею. Фиолетовые модули у него начнут работать только с 3200м, когда он будет на 3500 я свалю в инвиз, если он ещё будет жив и сердит на меня ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Гаусом, пока он летит до дистанции 3500м, я ему дэмагу сделаю намана ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) (Речь ведь идёт о именно о тов.Гауссяне) Перехват вообще ближе 3500 подпускать нельзя, лучше сваливать.

 

Если перехват настолько даун, что летит на цель по прямой не используя укрытий и складок местности, то премию дарвина ему, и в ангар. Не важно заград его собьет или прикрышка.

Впрочем это относится ко всем кораблям, кроме пожалуй крышек, которые могут терпеть дамаг.

 

 

Не поверишь, но таких даунов полно. Причём бывает, к примеру Т3 нападает на Т5… Прикольно. Две плюхи и он в ангаре…

 

 

 

 

 

 

 

  1. Изменения по Гаусу стоят в очереди в ближайших патчах.

  2. Огромный привет тебе от Иерихона и их корпусов.

  3. Голдовый заград - не помню какой - с бонусом на кинетику будет ваншотить все живое с хлипким корпусом.

  4. Опять полетят снаряды из за зоны действия радаров, как в данное время любители горизонтов используют деструктор и лазеры.

 1. Насколько ближайших? Лезорт говорил, что изменения запланированы но когда точно неизвестно.

 2. Средняя толщина Иерихона около 2000 ед. В варианте с 5% проникающим дамагом - 20 попаданий для убийства. 20 попаданий с Гаусса вподряд - это много или мало? (на самом деле меньше, ведь щит тоже кончается)

 3. Бонус на кинетику у Пантеры, как связан ваншот со скоростью полета снаряда и разбросом?

 4. Текущая дальность Гаусса 3850, с учетом горизонтов и импов на дальность разгоняется до 5-6к. Оптимал в данном случае составит примерно 4,5к. Сможете попасть в перехват с такой дистанции?

 

 

У заграда замедляющий луч работает от 5500м до 6500м, в зависимости от модели. То есть, как минимум, оппонент останется без форсажа. Перезарядка у этого луча 0,8 - 1 сек. А если тебя атакуют, когда ты занят другим, можно спокойно тебя гасить, плюс ракеты ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) Если заград заметил перхват на открытом месте без астероидов на дистанции 6км - перехват в ангаре… Вполне возможно, заграду даже дроны не надо будет кидать…

 

Я как бы на заграде летаю, поведаю, что БЛ может на том же лионе2 до 8,5км бить. А толку? Ушел за препятствие - сбросил. Использовал универсалку - сбросил. 

Разница между форсажной скоростью и обыкновенной, как правило колеблется в районе 100м/с. На дистанции более 5км изменения скорости цели в 100м/с ты просто не заметишь.

Единственное чем помогает БЛ, это против стрейф билдов. За счет отключения форсажа отключается форсажное ускорение стрейфа, и они становятся не такими резкими.

В остальном БЛ довольно бесполезен. 

Реально полезный модуль это ПСУ, но от него слишком много контры.

 

Суть мною написанного была в другом. На открытом месте, без астроидов (есть такие), если перехват полетит к заграду, который от него в 8000м, то он прилетит прямиком в ангар. А луч можно сбрасывать, но у него перезарядка 0,8 сек. Пока перехват летит ко мне с такой дистанции, я по нему все 3 апокалипса отсрелять успею. Фиолетовые модули у него начнут работать только с 3200м, когда он будет на 3500 я свалю в инвиз, если он ещё будет жив и сердит на меня ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) Гаусом, пока он летит до дистанции 3500м, я ему дэмагу сделаю намана ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) (Речь ведь идёт о именно о тов.Гауссяне) Перехват вообще ближе 3500 подпускать нельзя, лучше сваливать.

 

Если перехват настолько даун, что летит на цель по прямой не используя укрытий и складок местности, то премию дарвина ему, и в ангар. Не важно заград его собьет или прикрышка.

Впрочем это относится ко всем кораблям, кроме пожалуй крышек, которые могут терпеть дамаг.

 

 

Не поверишь, но таких даунов полно. Причём бывает, к примеру Т3 нападает на Т5… Прикольно. Две плюхи и он в ангаре…

 

 

Поверю вполне, только против них и с палкой ковырялкой воевать можно. А ты попробуй даже не аса, а просто нормального, среднего перехвата с Гаусса завалить. Запаришься. И скорее всего пойдешь в ангар.

Видос хороший, но что он доказывает?

Могу что то похожее на заграде скинуть.

гаусс прекрастно справляется со своими задачами против 9/10 населения, и на ударке и на некоторых заградах и командниках, а то что проблемы с оставщейся 1/10 игроков, так это комплексная проблема многих вещей. 

Прикольное видео ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png) То что заграды юзают инвиз для удирания ( хотя это считается не тру ) это еще понять можно.

Но чтобы ударка юзал для удирания озверин, тут однозначно +1 ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

Мой совет ( я понимаю вам на мои советы фиолетово ) возьмите ЛионМК2 и вы будете попадать в 3 раза чаще ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Или хотя при таком стиле ведения боя взяли бы командник, хоть своим бы помогали ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Всё , Костян  закончилась лафа . :empcrazy:

Гаусс настолько крут, что люди с которыми я летаю в звене просят снять его к чертям собачьим и поставить более полезную и ДПСную пушку, хотя по результатам боя я оказываюсь на верхних строчках…

 

По сабжу: добавление небольшого, проникающего сквозь щит урона, не вытащит Гаусс из той попы в которой он сейчас находится(фан пушка для ваншотов нубья на перехватах). Такой мизерный урон сквозь щит полностью перекрывается регеном корпуса от инжа и потому от него нет толку. А единственный добитый(с помощью этой несправедливой механики: в твоей команде инж без хила корпуса, ремки нет, зато можешь отхилить полностью щит, но ты всё равно обречен погибнуть с полным запасом щита) за 10-20 боёв иерихонец, может доставить кучу проблем/ненависти на форуме и в чате…

Напишу своё ИМХО на счет проблемы Гаусса.

1) Нужно обязательно увеличить скорость полёта снаряда на 25-35%. Для сравнения на Т5: Фазер имеет максимальную скорость полёта снаряда 16560м/с(имп +30% и снаряды +20%), Гаусс 13915м/с(имп +30%, снаряды +35%(но -10% урона!) и бонус корабля +35%). А теперь сравним минимальные скорости: Гаусс 6958м/с, Фазер 11040м/с; вам не кажется это странным? Мне становится комфортно стрелять из Гаусса только при скорости снаряда более 10000м/с. Я считаю, что все корабли без бонуса на кинетику абсолютно бесполезны и не эффективны с Гауссами. И таким образом для Гауссов подходит всего по 1 кораблю на каждом теке:Т2 Kalah, Т3 Wolf, Т4 Panther, Т5 Mjolnir. Использовать Гауссы на других кораблях извращение, если у вас нет личного раба на Заграде/РЭБе(а лучше оба для вашей Ударки/Командника), который использует весь свой контроль только под Вас.

2) Полностью убрать разброс орудия. Жутко бесит когда стреляешь по перехватам и попадаешь за 5км в центр упреждения(не забываем о авто донаводке), а снаряды летят мимо цели… Сейчас разброс Гаусса в диапозоне: 0,3град(ванадьевые снаряды)-0,2град(стоковое значение)-0,1град(иридиевые заряды)-0град(иридиевые+2! Донаводки). Таким образом избавление от разброса орудия стоит слишком дорого и не имеет смысла.

3) Увеличить стоковую дальность до 4200-4500км(10-15%). Либо скалировать с увеличением тека:Т2 3850км(сейчас) и до 4200-4500км на Т5. Для сравнения: у Фазера сейчас дальность 4250км.

4) Увеличить время до нагрева орудий с 8 до 10 секунд. Сейчас орудие перегревается за 4 полных накопления заряда. Для эффективного использования орудия приходится пользоваться механикой накопления заряда для того, чтобы в нужный момент выпустить заряд точно в цель. Происходит перезаряд/недозаряд орудия, а это приводит к холостой работе орудия, его чрезмерно быстрому перегреву и снижению итак низкого ДПМ.

5) (Дополнительное) Просто увеличивать урон Гауса нельзя, тогда мы вернёмся к тому, что уже было во времена стабов: все начнут летать только с ними и начнется великое за астероидное стоялово. Возможно стоит увеличить урон только по фрегатам на 10-20%.

6) Для компенсации таких улучшений я даже готов буду смириться с уменьшением скорострельности до 40-35 выстр/мин (сейчас 45выстр/мин). Это снизит ДПМ на 10-15% и не каждый рискнет летать с орудием которое не способно в соло разобрать фригат и будет проигрывать в дуэли штурмовику с другим орудием…

Заметьте предложения 1-4 никоим образом не увеличивают урон существующего фулл-ДПС билда Гаусса(не возможно будет ваншотнуть то, что не возможно ваншотнуть сейчас, а подловить звеном(рэб+заград) под фулл-ДПС Гаусс перехватчика/штурмовика можно и сейчас), но значительно повышают удобность использования Гаусса. И возможно, тогда хотя бы одному штурмовику с Гауссами найдется место в большой турнирной команде для добивания неуловимых перехватов/штурмовиков улепетывающих за инжа на 700м/с, а не как сейчас ставят командник с Гауссами для сбивания пеленгаторов/станций(потому что, Фазер пока запрещён на турнирах, а стреляя Лазерами состаришься пока сбиваеш пиксельный пеленгатор).

Если кто-то думает что я хочу сильно много: нагибать весь рандом на Гауссах соло и т.д., ко-ко-ко у нас командная игра… Подумайте за сколько секунд разбирают законтроленного врага с помощью Ионного излучателя/Генератора сингулярности? При набиганиях на инженера(самая главная цель)/прикрышку Гаусс по-прежнему будет проигрывать остальным орудиям по ДПС. Я лишь хочу стабильной реализации самого низкого ДПС из всех штурмовых орудий, что бы Гаусс смог занять достойную низшу в командной игре.

  1. Возможно смысл в этом и есть, но удобней в использовании они не станут.

  2. Он и так почти незаметный

  3. Они и так дальнобойные, куда еще дальше с респа на респ стрелять?

  4. А смысл? - нулевое изменение

  5. Делать это индивидуально - сложнее чем общую формулу. И дредноуты будут все дальше и дальше.

  6. Это не даст их использовать новичкам, они реже попадают. Сами же потом будете кричать в чат - зачем рак поставил, если за всю игру ни разу ни попал?

 

Кажется, что вы пытаетесь сделать из гаусов лучевую пушку для штурмов с кинетикой (снайперская точность, мгновенная скорость полета, огромная дальность, хорошее время нагрева - чистая лучевая в натуральном виде). А оно вам точно надо? тут вон старая лучевая ужас наводила, неужели нужен еще один дисбаланс?

Будут другие идеи?

Всё , Костян  закончилась лафа . :empcrazy:

Какова эффективность нового гаусса покажет время, а то что Гаусс уже не тот эт да ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png) меня в нем как раз и радовала алфа (тем кто еще не добрался до тестов - если сравнивать идентичные билды до и после патча с гаусом, то крит полной зарядки теперь делает ~ 30%-35% меньше урона ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

 

 Будут другие идеи?

 

Вернуть старую стабрельсу  с катушками и стрельбой очередями особенно с ударников .