Боты на 9к не накидываются ни на одном корабле.
8800 дальность дронов у ярла.
Спасибо.
Да я в курсе просто округлил У нас же все телепаты, понимают с полу слова
Это на Ярле что ли ? хм.
На Берсерке. У ярла бонус, вроде.
Это на Ярле что ли ? хм.
На Берсерке. У ярла бонус, вроде.
Просто было написано про ВСЕХ имперцев …
Щас подумал немного, а почему бы не сделать такую вестчь. Заходит негодяй Моя :fedcrazy: в сектор, у всех присутствующих сразу по центру экрана всплывает окно “WANTED PERSON COMING”, награда за его “унижение” 1 мильон, раз в сутки (как например активация генератора в Инветоре)… Это бы дало новый скачок развития Ома, который уже превратился в банальное ПВЕ. И исправьте баг когда игрок незаслуженно получает +/- за случайное касание противника, особенно это касается бодания около турелей или самоуничтожения около ворот главной станции, путём подставы под полицию.
Щас подумал немного, а почему бы не сделать такую вестчь. Заходит негодяй Моя :fedcrazy: в сектор, у всех присутствующих сразу по центру экрана всплывает окно “WANTED PERSON COMING”, награда за его “унижение” 1 мильон, раз в сутки (как например активация генератора в Инветоре)… Это бы дало новый скачок развития Ома, который уже превратился в банальное ПВЕ. И исправьте баг когда игрок незаслуженно получает +/- за случайное касание противника, особенно это касается бодания около турелей или самоуничтожения около ворот главной станции, путём подставы под полицию.
М, встречное предложение) За каждого сбитого желтенького, преступник, на которого объявлена охота, получает 15к рандомной лоялки сразу на счет + 1% от сбережений в кредитах у самого сбитого + 100 ирисок. И еще он видет всех карибасов на карте)
введение плюшек за убийство карибасов/пиратов/антипиратов (главное убалансировать награду за сбитие пирата и антипирата, что бы перекоса не было) само по себе оживит игру.
а карибасов надо стимулировать ресурсами с фарма (т.е. увеличить профит ОМ, ну это уже обговаривалось много раз) - грубо говоря сделать им награду такую что бы они рисковали за ней сунуться
введение плюшек за убийство карибасов/пиратов/антипиратов (главное убалансировать награду за сбитие пирата и антипирата, что бы перекоса не было) само по себе оживит игру.
а карибасов надо стимулировать ресурсами с фарма (т.е. увеличить профит ОМ, ну это уже обговаривалось много раз) - грубо говоря сделать им награду такую что бы они рисковали за ней сунуться
Тогда будет фарм станций и врат, где всех желтеньких будут валить на подлете (на случай неуяза при вылете). И опять начнется вайн, что в ОМ нипалитать.
введение плюшек за убийство карибасов/пиратов/антипиратов (главное убалансировать награду за сбитие пирата и антипирата, что бы перекоса не было) само по себе оживит игру.
а карибасов надо стимулировать ресурсами с фарма (т.е. увеличить профит ОМ, ну это уже обговаривалось много раз) - грубо говоря сделать им награду такую что бы они рисковали за ней сунуться
построим пищевую цепочку в SC!
введение плюшек за убийство карибасов/пиратов/антипиратов (главное убалансировать награду за сбитие пирата и антипирата, что бы перекоса не было) само по себе оживит игру.
а карибасов надо стимулировать ресурсами с фарма (т.е. увеличить профит ОМ, ну это уже обговаривалось много раз) - грубо говоря сделать им награду такую что бы они рисковали за ней сунуться
Тогда будет фарм станций и врат, где всех желтеньких будут валить на подлете (на случай неуяза при вылете). И опять начнется вайн, что в ОМ нипалитать.
А также хант на красных (не забываем, за них тоже няшные плюшки нужны), в ОМ начнется настоящая война. Что плохого?)
А карибасики пусть не вылазят с охраняеой территории, если боятся - защиту станций не отменяет жеж
В последнее время часто замечаю Т1-Т3 без защиты станции… Кто знает в чем причина? Слишком мало пиратов или отсутствие штрафа за слитый корабль?
В последнее время часто замечаю Т1-Т3 без защиты станции… Кто знает в чем причина? Слишком мало пиратов или отсутствие штрафа за слитый корабль?
Думается мне все проще. Может быть по умолчанию она отключена, а так как галочка скрыта в дебрях настроек, то многие даже не подозревают, что защита существует? Как предположение - сойдет)
введение плюшек за убийство карибасов/пиратов/антипиратов (главное убалансировать награду за сбитие пирата и антипирата, что бы перекоса не было) само по себе оживит игру.
а карибасов надо стимулировать ресурсами с фарма (т.е. увеличить профит ОМ, ну это уже обговаривалось много раз) - грубо говоря сделать им награду такую что бы они рисковали за ней сунуться
Тогда будет фарм станций и врат, где всех желтеньких будут валить на подлете (на случай неуяза при вылете). И опять начнется вайн, что в ОМ нипалитать.
А также хант на красных (не забываем, за них тоже няшные плюшки нужны), в ОМ начнется настоящая война. Что плохого?)
А карибасики пусть не вылазят с охраняеой территории, если боятся - защиту станций не отменяет жеж
И начнут все эти герои фармить друг друга за астероидом каким нибудь)
И начнут все эти герои фармить друг друга за астероидом каким нибудь)
Но фишка в том, что бы крутой лут был в опасных секторах. Мб настолько крут, что карибасы между собой разборки учиняли бы.
Итого, карибасы фармят ОМ, пираты фармят карибасов, антипираты фармят пиратов. по логике вещей ОМ должен фармить антипиратов, но я хз как это сделать.
ОМ всех фармит одинаково. Смурфики же…
Ом давно фармит антипиратов, вон от бурановцев заядлых антипиратов почти ничего не осталось
:emplol:
А вообще всех дружно фармят орды биоморфов, так что баланс :empP: