Вот еще неплохой пример скина
Я фигею с таких ботанов! Я сказал о том, что скины иерихоновских кораблей выглядят убого и привел примеры скинов, которые, на мой взгляд, выглядят значительно лучше. А ты мне то про двигатели, то про пупырышки, то про композитную броню. Я не представляю как будет выглядеть космический корабль с такой броней… скорее всего нелепо. И я говорю не о функционале (похоже необходимо уточнять), а о внешней привлекательности.
без ботанов, вы бы сударь не играли в СК ибо некому было бы ботанить на лиспе, моделить и текстурить.
Никто не против скинов, я За.
Но вы ввязались в полемику про то, что рельефность - не комильфо, металл брони должен быть гладкий как “котовые бубенцы” и фсё. :jerD:
Вопрос не в гладкости материала, а в его фактуре и она согласен не комильфо…к тому же слишком высок глянец и нет диффузии. Выглядит как хромированные колпаки с конвейера :empD: . Достаточно даже с этой фактурой уменьшить “стыки между плитками” и будет гуд :jersalute: (это в тему про пупрышки вот по быстрому)
а так я еще раз повторюсь - мысль про углубление кастомизации и настроек раскраски и цвета не нова на форуме, но вам плюс за нее :emp):
Незнаю почему но мне нравится
без ботанов, вы бы сударь не играли в СК ибо некому было бы ботанить на лиспе, моделить и текстурить.
Результат работы ботанов на лицо! Тысячи нелогичных решений от вопиющих до мелких. Стремление сделать не так, как у других и по принципу “я так вижу” очень сильно портят эту игру! А еще ее портит не желание особо заморачиваться и не желание привлекать профессионалов, а стараться справиться своими силами. От этого и такой звук в игре, и такой сюжет, и такой интерфейс, и многое другое! Предчувствую оправдания по поводу бюджета… простите, а кто мешает попросить денег через тот же Kickstarter, как это сделал Крис Робертс?
P.S. Не увидел эстетики в приведенном примере рельефного материала… увы
P.P.S. Кстати, почему закончилось сотрудничество с Алексеем Пятовым, не срослось? Кто в курсе?
без ботанов, вы бы сударь не играли в СК ибо некому было бы ботанить на лиспе, моделить и текстурить.
Результат работы ботанов на лицо! Тысячи нелогичных решений от вопиющих до мелких. Стремление сделать не так, как у других и по принципу “я так вижу” очень сильно портят эту игру! А еще ее портит не желание особо заморачиваться и не желание привлекать профессионалов, а стараться справиться своими силами. От этого и такой звук в игре, и такой сюжет, и такой интерфейс, и многое другое! Предчувствую оправдания по поводу бюджета… простите, а кто мешает попросить денег через тот же Kickstarter, как это сделал Крис Робертс?
P.S. Не увидел эстетики в приведенном примере рельефного материала… увы
P.P.S. Кстати, почему закончилось сотрудничество с Алексеем Пятовым, не срослось? Кто в курсе?
не срослось, трения на почве общих подходов к проекту…вроде :emp(:
Ну на примере все за 2 минуты в редакторе однако можно заметить, что “пупырчатость” бывает разной, где-то она логична, где-то нет. :fedcrazy: Вот из реальной жизни :fed):
По поводу где логична, а где нет, пупырчатость… представьте, к примеру, Aston Martin с пупырчатой поверхностью…
По поводу где логична, а где нет, пупырчатость… представьте, к примеру, Aston Martin с пупырчатой поверхностью…
Гм, а что элемента декора в виде решеток на нем нет? :fed): . Я же говорю - все зависит от места и фактуры. Может если бы пупырчатость была иная, не так вырвиглазно смотрелось бы в СК на модельке :fedlol:
Ну а если бы была возможность менять расцветку и текстуру на элементах как вы предлагаете то да тут уж [никто не спорит](< base_url >/index.php?/topic/43414-star-conflict-construction-yard-ili-novyj-vzgliad-na-konstruktor-korablej/) ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif) . Конечно ЗА возможность смены ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
P.P.S. Кстати, почему закончилось сотрудничество с Алексеем Пятовым, не срослось? Кто в курсе?
Вроде ушёл на вольные хлеба , в художники Стар ситизен не взяли ( но при этом работы хвалили ) .
Во чего нашёл .http://www.deviantart.com/tag/planethex
За перехватов т4 федерации я б руки бы поотрывал кому-то…
За перехватов т4 федерации я б руки бы поотрывал кому-то…
а что с ними?..Вроде ничё так имхо :fedblush:
а что с ними?..Вроде ничё так имхо :fedblush:
А мне кажется - уродливые адово. Даже… хз… безвкусные… топорные… на от…сь… какие-то такие слова всплывают :fedblush:
Огрызок какой-то)
а что с ними?..Вроде ничё так имхо :fedblush:
А мне кажется - уродливые адово. Даже… хз… безвкусные… топорные… на от…сь… какие-то такие слова всплывают :fedblush:
Огрызок какой-то)
а ну если так…ну в принципе у меня лично особых претензий не вызывают. Однако визульно создается действительно ощущение смещенного центра тяжести…как будто противовеса сзади не хватает…имхо кабину сдвинул бы назад (или корпус продлил) и куцый хвостик купировал бы за ненадобностью :fedcrazy:
Все равно он как будто из двух сосисок)
а т5? По мне так это вообще жесть, похоже на ноги отрубленные у какого то робота, а что по середине так я вообще молчу.
а т5? По мне так это вообще жесть, похоже на ноги отрубленные у какого то робота, а что по середине так я вообще молчу.
Ну да… Но хоть скомпонован аккуратненько) И какая-то прелесть все же есть хищная в них.
а т5? По мне так это вообще жесть, похоже на ноги отрубленные у какого то робота, а что по середине так я вообще молчу.
Ярлик няша, ты шо =(
Столько же хищности как вот в этом:
Ярлик няша, ты шо =(
Ярлик, да, но по моему я про федовские писал ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Столько же хищности как вот в этом:
Ярлик няша, ты шо =(
Ярлик, да, но по моему я про федовские писал ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Точняк, я чего попутал. Федовский т5 кстати на вилку похож ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Мда… есть что то похожее
Почувствуй, что называется, разницу)))