Берем резиновый сапог, кидаем в него камень, сапог цел, камень отскочил.
Берем резиновый сапог, кидаем сапог в тазик с жидким азотом, вынимаем сапог, кидаем в сапог камень. сапог разбит, камень летит дальше. вывод - жидкий азот сделал резист сапога к кинетике отрицательным.
Так много людей лайкнули этот коммент, а между прочим, он неверный.
Почему-то никто не принял во внимание, что отрицательное сопротивление - это усиление. Так что в данном случае пример был бы верным, если бы камень ускорялся после столкновения с сапогом. А по факту даже замороженный сапог, разбивающийся при броске, ненамного, но задерживает камень. Пример в корне неверный.
Примером отрицательного сопротивления может служить попутный ветер. Если бросаем мяч против ветра - он оказывает положительное сопротивление.
Если полный штиль, ветра нет,сопротивление нулевое, мяч летит по свободной траектории. А вот если ветер попутный, то он будет увлекать мяч за собой, и мяч пролетит дальше, чем без этого ветра.
Это и есть конкретный пример отрицательного сопротивления.
А применительно к отрицательным резистам в игре - абсурд, конечно, но это такая же условная геймплейная магия, как и жидкий вакуум ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)