Унылые бои. Особенно на Т5

Знаете, как то накипело уже… Играю давно, больше 2-х лет. И что я вижу за это время? Игра потеряла 90% своей былой динамики. Бесконечный баланс-перебаланс, как правило в сторону порезки всего и вся. На т5 катастрофически не хватает дамага у оружия и слишком много абилок для выживания. А с учетом небольшого количества игроков на высоких теках бои превращаются в вялый онанизм, простите за сравнение, но точнее и не сказать. Куча неубиваемых прикрых, прячущихся за камнями, с подавлением и без того слабого оружия. Более менее движуха на т3, там хоть можно и фрагов поднабить и покрутиться в боях. Мне нравится эта игра, иначе я бы не проводил в ней столько времени, но последнее время уже просто раздражает… Вместо позитивных эмоций от динамичного боя впечатление каких-то пьяных шахмат…

 

P.S. все вышеизлитое мое личное мнение

А в чем собственно предложение?

Оружие апать надо, причем все! Альфу и скорость снарядов

Вот.

Штурмовикам немного ДПС подпилить и нормуль

Апать всё оружие, кроме оружия перехватов. А то урон у перехватов щас выше чем у фрегатов

Доо. Хочу сингулярный шарик такой чтоб на пол карты. Один раз стрелял и всех в разные стороны разбрасывал.

 

Оружие апать надо, причем все! Альфу и скорость снарядов

Вот.

 

И добавлять, добавлять, добавлять! Залпы на фрегаты со штурмами, минометы на перехваты!

 

Ато это уже приелось. 8(

если уж тут бои не динамичными кажутся то ты наверно в танки не играл.

играй на федодивере будет и динамика и фан.

а вообще именно высокая выживаемость юнита толкает к активным действиям, ведь если юнит будет лопаться от пары плюх то на нем не захочется идти рисковать атаковать. поэтому повышение дамага оружия (что равносильно снижению выживаемости юнита) будет стимулировать играть как раз более осторожно, сейвово, а не наоборот. так что такое предложение приведет только к увеличению посиделок за камнями.

чьто мешает вместо онанизма заходить на цель группой, или если уж в одиночку то упарываться на цель пока не убьешь любой ценой? ведь всегда можно отойти отхилится, нет смысла играть сейвово, наоборот механика игры стимулирует атаку до упора.

Вот в помощь тсу. Обратите внимание на резисты крышки и сколько времени заняла его разделка.  :fedcrazy:

А на 8.30 никак не догоню что это было. :fedcrazy:

Вот в помощь тсу. Обратите внимание на резисты крышки и сколько времени заняла его разделка.   :fedcrazy:

А на 8.30 никак не догоню что это было. :fedcrazy:

Так резисты врагов же вроде не показываются

Вот в помощь тсу. Обратите внимание на резисты крышки и сколько времени заняла его разделка.   :fedcrazy:

А на 8.30 никак не догоню что это было. :fedcrazy:

Так резисты врагов же вроде не показываются

Очень даже все показывается.

На т3 игра идет 6х6+, и схватки чаще  чаще 2х2 и больше

На т5 бои идут 3х3, и схватки  чаще всего 1х1 поэтому бои дольше и скучнее.

Знаете, как то накипело уже… Играю давно, больше 2-х лет.

P.S. все вышеизлитое мое личное мнение

Странно. Вы хоть раз учавствовали в проф. сореваниях по борьбе ? Когда соперник слабый то да тама сделать ему красивый бросок на чистую проблем нет. А вот когда оба соперника заскиловнные то им постоянно предупреждения за пассивку сыпят.

Так что привыкайте чем больше народу будет играть в СК тем больше народу будет скилованного ( особенно на т5 ) и выигрыши уже не будут от эх-хлоп-трулялей. Все будет нудно и кто правильнее будет действовать тактически тот и выиграет.

Космос не место для соплей !

На т3 игра идет 6х6+, и схватки чаще  чаще 2х2 и больше

На т5 бои идут 3х3, и схватки  чаще всего 1х1 поэтому бои дольше и скучнее.

Извиняюсь конечно. Но нельзя ли было что-то поумней придумать? Хотябы видео выше доказывает обратное, а на нем весь геймплей подробно видно, и на разных классах корабля.

Знаете, как то накипело уже… Играю давно, больше 2-х лет…P.S. все вышеизлитое мое личное мнение

Странно. Вы хоть раз учавствовали в проф. сореваниях по борьбе ? Когда соперник слабый то да тама сделать ему красивый бросок на чистую проблем нет. А вот когда оба соперника заскиловнные то им постоянно предупреждения за пассивку сыпят.Так что привыкайте чем больше народу будет играть в СК тем больше народу будет скилованного ( особенно на т5 ) и выигрыши уже не будут от эх-хлоп-трулялей. Все будет нудно и кто правильнее будет действовать тактически тот и выиграет.Космос не место для соплей !

Прикрытия с пульсарами и деструкторами. Заграды с дронами. Перехваты с в три ряда стрейфами. Ну да скилово.

Извиняюсь конечно. Но нельзя ли было что-то поумней придумать? Хотябы видео выше доказывает обратное, а на нем весь геймплей подробно видно, и на разных классах корабля.

Кстати про видео. Вы же там сами поняли что с 3 даптивками могут летать не только перехваты, вот и взяли заград, не понимаю в чем проблема ?

 

Извиняюсь конечно. Но нельзя ли было что-то поумней придумать? Хотябы видео выше доказывает обратное, а на нем весь геймплей подробно видно, и на разных классах корабля.

Кстати про видео. Вы же там сами поняли что с 3 даптивками могут летать не только перехваты, вот и взяли заград, не понимаю в чем проблема ?

 

В конечно правы проблем нет. Кста, а если б ему еще и инжа добавили? И ничего что их потом две стало, в этом же бою, да после заграда, и стояла на месте, а резултат такой же - даже хуже.  :fedcrazy: Фух…  :empmud:

Нужно было взять прикрытие с деструктором на 5 км для скилованой победы! Или как тут выше писали активно-агресивной игры.  :fedcrazy:

Видео это зачёт по однокнопочному верчению на месте  . ![:rudolf:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/rudolf.gif)

Видео это зачёт по однокнопочному верчению на месте  . ![:rudolf:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/rudolf.gif)

Прямолетство воще смерти подобно. Если вам так нравится пожалуйста юзайте.

 

 

Прямолетство воще смерти подобно. Если вам так нравится пожалуйста юзайте.

Уморил .

Вертунчики дохнуть на ура , просто нужно уметь правильно стрелять .

 

 

 

Прямолетство воще смерти подобно. Если вам так нравится пожалуйста юзайте.

Уморил .

Вертунчики дохнуть на ура , просто нужно уметь правильно стрелять .

 

Стойте, стреляйте кто вам скиловым запрещает то. 8) 

Видео это зачёт по однокнопочному верчению на месте  . ![:rudolf:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/rudolf.gif)

Он тама на видео под фокусом 4х разбирает прикрыху и ругается что она долго разбирается. Мда …

Тут же баланс, если ВАС за счет маневров фиг выцелят то вы других за счет реза так же долго будете пробивать !

 

Видео это зачёт по однокнопочному верчению на месте  . ![:rudolf:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/rudolf.gif)

Он тама на видео под фокусом 4х разбирает прикрыху и ругается что она долго разбирается. Мда …

 

Ну я же не совсем рак и стрейфы втарить тоже умею. Такая же история и с ихним дивером, до тех пор пока не взял скилованного заграда дрона. Праблем нет вы правы и смотреть и вдумываться прежде смысла не имеет. 

 

Видео это зачёт по однокнопочному верчению на месте  . ![:rudolf:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/rudolf.gif)

Тут же баланс, если ВАС за счет маневров фиг выцелят то вы других за счет реза так же долго будете пробивать !

 

Мда по секреету.

Вам про это и пишут в теме. Пусть урона будет больше для всех . 

Вот в помощь тсу. Обратите внимание на резисты крышки и сколько времени заняла его разделка.  :fedcrazy:

А на 8.30 никак не догоню что это было. :fedcrazy:

ну и правильно что диверсанту нужно аж столько времени на разделку крышки. Или ты хочешь на самой мелкой машинке в этой игре разбирать самую жирную безнаказанно на пару секунд? Фрегаты, по сути, ВООБЩЕ не должны обращать внимание на перехватчиков