А можно для дурака по проще объяснить ? Читал, читал типа написано все будут рады … но ни как не соображу
как сие достигается в игре по расписанию …
А можно для дурака по проще объяснить ? Читал, читал типа написано все будут рады … но ни как не соображу
как сие достигается в игре по расписанию …
Про бОльшую кастомизацию идея прекрсано смотрится, я считаю.
Кстати мне вот подумалось ( думать это вредно ) раз тут всякие ограничение движка, и поэтому инстанты и т.д.
а может плюнуть на реальный космос ? Сделать паральные миры с времеными сдвигами ?
Вон тем сектором в одном времнной-реальности рулит одна корпа и им же в другой временной-реальности рулит другая компа.
Могут встретится если через черную дыру сиганут ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
Будет первая космическая игра с пространствено-временным континиумом ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
А можно для дурака по проще объяснить ? Читал, читал типа написано все будут рады … но ни как не соображу
как сие достигается в игре по расписанию …
Что, трава закончилась? :empD:
Ну вот даже не знаю как проще это разжевать…
Хорошо, в Иерихоновской локации сейчас нападения идут в 23:00 по мск. Но если сделать по предложению, то часть локаций будет в 0:00, часть в 22:00, ну и часть, например в 1:00…
…
Ну вот даже не знаю как проще это разжевать…
Хорошо, в Иерихоновской локации сейчас нападения идут в 23:00 по мск. Но если сделать по предложению, то часть локаций будет в 0:00, часть в 22:00, ну и часть, например в 1:00…
А че он так мудренно то написал ?
Лично я не понимаю зачем их разбивают на время по месту. У меня почему то одно с другим не пересекается ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
Пусть лучше в каждой зоне будет 12 локаций по через 1 час ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png) Т.е. еже-часно будут 3 доступные локи в 3 зонах для каждой
рассы.