Реиннкарнация старого БзСа или как улучшить новое сражение за сектора элементами старого

Все здорово, но есть один момент:

  • Возврат старого боя по старым правилам (от 3 кораблей 10-15 рангов, захват маяков) с временными интервалами в 1 час (предположительно) между окончанием боёв и началом следующих. То есть по московскому времени с 12, 14, 16, 18, 20, 22, 00, 2, 4, 6, 8, 10 часов.

Т.е. я предлагаю сделать 3-4 прайм тайма для этого режима.

 

Остальные моменты, с отрицательным ожиданием, пока не буду писать.

Их можно будет доработать уже после введения.

когда появятся прецеденты.

Принял. Увидел. Ожидает предполагаемого решения.

Увидели. Обрадовались. Верим в правильное решение.

Шикарно. Спасибо за труд ТС-ам 

Очки влияния это будет альтернатива ставке за иридиум? или единственная валюта для ставок?

Все здорово, но есть один момент:

  • Возврат старого боя по старым правилам (от 3 кораблей 10-15 рангов, захват маяков) с временными интервалами в 1 час (предположительно) между окончанием боёв и началом следующих. То есть по московскому времени с 12, 14, 16, 18, 20, 22, 00, 2, 4, 6, 8, 10 часов.

Т.е. я предлагаю сделать 3-4 прайм тайма для этого режима.

 

Остальные моменты, с отрицательным ожиданием, пока не буду писать.

Их можно будет доработать уже после введения.

когда появятся прецеденты.

Тогда надо будет увеличить время боев с часу до двух. Иначе может не хватать времени для набора очков влияния. На помню что именно на них будут происходить ставки на атаку.

 

Очки влияния это будет альтернатива ставке за иридиум? или единственная валюта для ставок?

Все здорово, но есть один момент:

 

  • Возврат старого боя по старым правилам (от 3 кораблей 10-15 рангов, захват маяков) с временными интервалами в 1 час (предположительно) между окончанием боёв и началом следующих. То есть по московскому времени с 12, 14, 16, 18, 20, 22, 00, 2, 4, 6, 8, 10 часов.

Т.е. я предлагаю сделать 3-4 прайм тайма для этого режима.

 

Остальные моменты, с отрицательным ожиданием, пока не буду писать.

Их можно будет доработать уже после введения.

когда появятся прецеденты.

Тогда надо будет увеличить время боев с часу до двух. Иначе может не хватать времени для набора очков влияния. На помню что именно на них будут происходить ставки на атаку.

 

Нет

нельзя увеличивать время с часа до двух

потому что это опять приведет к деконцентрации игроков.

ухудшению эффективности работы ММ и т.д.

 

Можно стоимость ставки на атаку менять. не 50-100 очков делать а 5-20… не знаю уж сколько там надо

баланс вообщем в цене ставки найти

 

 

Очки влияния это будет альтернатива ставке за иридиум? или единственная валюта для ставок?

Все здорово, но есть один момент:

 

  • Возврат старого боя по старым правилам (от 3 кораблей 10-15 рангов, захват маяков) с временными интервалами в 1 час (предположительно) между окончанием боёв и началом следующих. То есть по московскому времени с 12, 14, 16, 18, 20, 22, 00, 2, 4, 6, 8, 10 часов.

Т.е. я предлагаю сделать 3-4 прайм тайма для этого режима.

 

Остальные моменты, с отрицательным ожиданием, пока не буду писать.

Их можно будет доработать уже после введения.

когда появятся прецеденты.

Тогда надо будет увеличить время боев с часу до двух. Иначе может не хватать времени для набора очков влияния. На помню что именно на них будут происходить ставки на атаку.

 

Нет

нельзя увеличивать время с часа до двух

потому что это опять приведет к деконцентрации игроков.

ухудшению эффективности работы ММ и т.д.

 

Можно стоимость ставки на атаку менять. не 50-100 очков делать а 5-20… не знаю уж сколько там надо

баланс вообщем в цене ставки найти

 

Соответственно т3 от т4 и т5 будет отличаться. 

Время подготовки нужно еще увеличить - будет отличный симулятор для забавы 99% игрокам, в бою то от нии толку никакого.

Внимание игрокам и форумчанам: насчёт точных чисел, количества затрачиваемых на сектора т3, т4 и т5 очков влияния, и соотношения времени боёв\ожидания не спрашивайте авторов темы. Тема создана чтобы показать основные аспекты идеи, а все цифры, какие даны, даны для примера и взяты если не с потолка, то околопотолочного пространства.

Точные данные о очках влияния, затрачиваемых на сектор никогда тут не прорабатывались, и оставлялись при создании темы на усмотрение разработчиков.

предложение существенно уменьшит кол-во корпораций играющих на дредноутах. сомневаюсь, что какие-нибудь  маленькие , не окрепшие еще корпы будут согласны неделю, например (зависит от стоимости ставки), получать люлей от слаженных сквадов, ради одного вылета на дреде( на котором они естественно проиграют, т.к. вышли 1-2 раз)

предложение существенно уменьшит кол-во корпораций играющих на дредноутах. сомневаюсь, что какие-нибудь  маленькие , не окрепшие еще корпы будут согласны неделю, например (зависит от стоимости ставки), получать люлей от слаженных сквадов, ради одного вылета на дреде( на котором они естественно проиграют, т.к. вышли 1-2 раз)

Ты сам понял что сказал?

 

Система Алиансов поможет слабым набить,да и раньше слабые корпы с большим онлаином всегдав бзс имели свой кусок.

 

Ставка одна как и сейчас будет закрепленной-допусти! 300 очков влияния на т3.

 

Вот по твоему придлажению я увидел что ты хочешь зергачем давить собирая по 3 крыла не полных условно по 4-5 пилотов. Это не пракатит друг так как не очень правильно.Я понимаю минимум 6 пилотовв крыле  но по 4-5 нафиг такой бзс как сейчас.

 

Каким оброзом маленькие корпы будут норм себя чувствовать сейчас если атака 405 иридиума стоит.Не забываем об апе дрэда по 35к.А ты в своем предложение еще предлагаешь ставки на таку заиридиум повысить.Что то у тебя не вяжется дружок одно с другим :fed):

Мне кажется ты для алианса своего стараешся вернуть спам атак одной корпы(особенно левой).А так как вы все там по 100+ игроков имеите то и с иридиумом и кучей не полных крыльев у васвсе будет гуд.Не пракатит.

 

Наша предложение наоборот дает как и раньше маленьким корпам типа ДНА или такаминеной копить иридиум и тратить на дрэд и  его ап) А ставки и перелеты за очки влияния как и раньше-я помню маленькие корпы вроде Кванта Света или Хавков не имели проблем с их набивом в старом БЗС и всегда держали по локеили две.

 

Так что попытка зерга не удалась :fedp:

:jerfacepalm:  чёрт… всё таки орфография автора попала на глаза широкой общественности… тут я бессилен.

А насчёт “new divide”… хочу только попросить эту коалицию не начинать в теме грызни и не поддерживать её. Тема содержит конструктивное предложение, а любая подобная идея и многие люди которые её поддерживают очень нестойки к критике. Не хочу чтобы эта тема стала ещё одним полем боя.

:jerfacepalm:  чёрт… всё таки орфография автора попала на глаза широкой общественности… тут я бессилен.

А насчёт “new divide”… хочу только попросить эту коалицию не начинать в теме грызни и не поддерживать её. Тема содержит конструктивное предложение, а любая подобная идея и многие люди которые её поддерживают очень нестойки к критике. Не хочу чтобы эта тема стала ещё одним полем боя.

Есть капитан ![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

Хочу в БЗС когда удобно, а не “спать за рулем уже” или “спать за рулем еще”. Посему только за эту строчку

 

Возврат старого боя по старым правилам (от 3 кораблей 10-15 рангов, захват маяков) с временными интервалами в 1 час (предположительно) между окончанием боёв и началом следующих. То есть по московскому времени с 12, 14, 16, 18, 20, 22, 00, 2, 4, 6, 8, 10 часов.

13838356989805.jpg

СПАСИБО

![:angry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)

От дредов я ожидал большего(а получилось как всегда), так что выбор не большой, лучше сделать как написано выше.

 

предложение существенно уменьшит кол-во корпораций играющих на дредноутах. сомневаюсь, что какие-нибудь  маленькие , не окрепшие еще корпы будут согласны неделю, например (зависит от стоимости ставки), получать люлей от слаженных сквадов, ради одного вылета на дреде( на котором они естественно проиграют, т.к. вышли 1-2 раз)

Ты сам понял что сказал?

 

Система Алиансов поможет слабым набить,да и раньше слабые корпы с большим онлаином всегдав бзс имели свой кусок.

 

Система альянсов мне очень понравилась) 

и я промолчу,что они очень часто получали свой кусок благодаря везению попасть с сильным крылом, которое их тащило. а в твоем предложении они будут предоставлены сами себе ибо нафиг они кому нужны)

 

 

 

 

 

Вот по твоему придлажению я увидел что ты хочешь зергачем давить собирая по 3 крыла не полных условно по 4-5 пилотов. Это не пракатит друг так как не очень правильно.Я понимаю минимум 6 пилотовв крыле  но по 4-5 нафиг такой бзс как сейчас.

 

 

моя корпа не отправляло в бой по 4 человека (у нас просто лишних не было) :fedlol:

согласен, что в моей теме это момент был не особо проработан, но там уже нашли достойные варианты исправить это)

 

Ставка одна как и сейчас будет закрепленной-допусти! 300 очков влияния на т3.

 

Вот по твоему придлажению я увидел что ты хочешь зергачем давить собирая по 3 крыла не полных условно по 4-5 пилотов. Это не пракатит друг так как не очень правильно.Я понимаю минимум 6 пилотовв крыле  но по 4-5 нафиг такой бзс как сейчас.

 

Каким оброзом маленькие корпы будут норм себя чувствовать сейчас если атака 405 иридиума стоит.Не забываем об апе дрэда по 35к.А ты в своем предложение еще предлагаешь ставки на таку заиридиум повысить.Что то у тебя не вяжется дружок одно с другим :fed):

 

 

открою маленький секрет, корпе с неопытными, не обученными пилотами намного проще заработать 400 ирисок, чем 300 очков влияния. лично на мной взгляд, 300 это реально многовато.

 

 

Мне кажется ты для алианса своего стараешся вернуть спам атак одной корпы(особенно левой).А так как вы все там по 100+ игроков имеите то и с иридиумом и кучей не полных крыльев у васвсе будет гуд.Не пракатит.

 

Наша предложение наоборот дает как и раньше маленьким корпам типа ДНА или такаминеной копить иридиум и тратить на дрэд и  его ап) А ставки и перелеты за очки влияния как и раньше-я помню маленькие корпы вроде Кванта Света или Хавков не имели проблем с их набивом в старом БЗС и всегда держали по локеили две.

 

Так что попытка зерга не удалась :fedp:

 

ага абсолютно все 100+ :fedlol:  

"маленьким корпам типа ДНА " : я говорил не про ДНО) ДНО хоть и маленькое, но клыкастое) тем более это предложение обеспечит ДНО просто шикарные условия)

я говорил про только созданные корпы, или про корпы, которые играют на дальниками с респа и хилами с самохилами, у всех должна быть возможность поиграть даже у них(сам не верю, что это написал)

 

 

 

 

А насчёт “new divide”… хочу только попросить эту коалицию не начинать в теме грызни и не поддерживать её. Тема содержит конструктивное предложение, а любая подобная идея и многие люди которые её поддерживают очень нестойки к критике. Не хочу чтобы эта тема стала ещё одним полем боя.

Я сам не хочу тут грызни и холивара (даже минусомет в шкаф спрятал)

Это тема с хорошим предложением. тут есть много моментов которые мне нравятся, но есть и аспекты, которые мне кажутся спорными. Поэтому  я их абозначаю их и пытаюсь конструктивно их обсудить)

Возможно, стоит оставить для т3 стоимость атак в ирисках? Для нубов и дальников на респе… 

Т4-Т5 - за очки влияния, м?

 

Т.е. я предлагаю сделать 3-4 прайм тайма для этого режима.

Ну-ну… Многим людям из-за времени битв дредов сейчас не поиграть в них, ибо это глубокая ночь, либо разгар дня, когда работка.

А полетать со своей корпорашкой охота.

Возможно, стоит оставить для т3 стоимость атак в ирисках? Для нубов и дальников на респе… 

Т4-Т5 - за очки влияния, м?

 

Т.е. я предлагаю сделать 3-4 прайм тайма для этого режима.

Ну-ну… Многим людям из-за времени битв дредов сейчас не поиграть в них, ибо это глубокая ночь, либо разгар дня, когда работка.

А полетать со своей корпорашкой охота.

 

дреды 21 и 23 часа

старый бзс, 10(22),1(13),5(17) как раньше вообщем только вечерний на 1 час вперед сдвинут чтобы на дреды не накладывался.

6 в целом норм…

Хотя наверно будет лучше вообще убрать на 22 часа.

оставить только 5 и 17(можно перенести это время на 19) и 1 и 13.

 

Есть даже круче вариант…

20 часов старый БЗС, 21:15 дредноуты

22 часа старый БЗС, 23:15 дредноуты

4 утра старый БЗС, 5:15 дредноуты

 

и еще 2 старых БЗС на 13 и 17 часов.

Возможно, стоит оставить для т3 стоимость атак в ирисках? Для нубов и дальников на респе… 

Т4-Т5 - за очки влияния, м?

 

Т.е. я предлагаю сделать 3-4 прайм тайма для этого режима.

Ну-ну… Многим людям из-за времени битв дредов сейчас не поиграть в них, ибо это глубокая ночь, либо разгар дня, когда работка.

А полетать со своей корпорашкой охота.

 

дреды 21 и 23 часа

старый бзс, 10(22),1(13),5(17) как раньше вообщем только вечерний на 1 час вперед сдвинут чтобы на дреды не накладывался.

6 в целом норм…

Хотя наверно будет лучше вообще убрать на 22 часа.

оставить только 5 и 17(можно перенести это время на 19) и 1 и 13.

 

Есть даже круче вариант…

20 часов старый БЗС, 21:15 дредноуты

22 часа старый БЗС, 23:15 дредноуты

4 утра старый БЗС, 5:15 дредноуты

 

и еще 2 старых БЗС на 13 и 17 часов.

А что не плоха,еще тока в час ночи и в 9 утра и гуд. Почти как раньше, эх…

Мы расширяем новую систему, перенимая хорошее из старой.

Альянсы - это крутая идея, которая отлично показывает себя на уровне личных договоренностей, но реализовать к ним еще пункт про матчмейкер вряд ли выйдет. Скорее всего, он не будет находить пары достаточно долго. 

 

Возможно, стоит оставить для т3 стоимость атак в ирисках? Для нубов и дальников на респе… 

Т4-Т5 - за очки влияния, м?

 

Т.е. я предлагаю сделать 3-4 прайм тайма для этого режима.

Ну-ну… Многим людям из-за времени битв дредов сейчас не поиграть в них, ибо это глубокая ночь, либо разгар дня, когда работка.

А полетать со своей корпорашкой охота.

 

дреды 21 и 23 часа

старый бзс, 10(22),1(13),5(17) как раньше вообщем только вечерний на 1 час вперед сдвинут чтобы на дреды не накладывался.

6 в целом норм…

Хотя наверно будет лучше вообще убрать на 22 часа.

оставить только 5 и 17(можно перенести это время на 19) и 1 и 13.

 

Есть даже круче вариант…

20 часов старый БЗС, 21:15 дредноуты

22 часа старый БЗС, 23:15 дредноуты

4 утра старый БЗС, 5:15 дредноуты

 

и еще 2 старых БЗС на 13 и 17 часов.

 

время накладывается . если дефить, то норм. а вот если в атаке, то на старый БЗС можно и не попасть(