Вы начинаете лазить по дебрям и создавать проблему из проблемы, а потом причитать над искусственно созданной проблемой и на основании этого отвергать решение начальной проблемы.
В чем сейчас проблема? В наличии кораблей одного тира среди других. Все, остановитесь, не фантазируйте дальше!
Есть два пути решения вопроса:
1. Создать несколько ММ брекетов: Т1-Т2, Т2-Т3, Т3-Т4, Т4-Т5
или вариация по рангам: Т1-Т2 (ранг 1-5), Т2-Т3 (ранг 6-8), Т3-Т4 (ранг 9-11), Т4-Т5 (ранг 12-15)
В каждый брекет пускать только при наличии в активе соответствующих кораблей, ориентируясь на максимальный тир. Например, игрок с двумя Т2 и одним Т3 сможет летать на всех кораблях в 2-3 тире и только на одном в 3-4.
Вернуть адекватный рейтинг пилота, отражающий его реальный скилл. Игроки получают эффективность в бою и проч. в зависимости от соотношения его рейтинга и рейтинга жертвы, пропорционально нанесенному урону: чем выше рейтинг жертвы, тем больше очков получаешь и наоборот.
За сбитие корабля нижнего тира выдавать значительно (в 1.5-2 раза) меньше очков эффективности и престижа, и чего там еще.
2. Жестко разделить тиры: Т1, Т2, Т3, Т4, Т5
В каждый тир пускает только корабли этого тира. Например, игрок с кораблями т1, т2 и т3 становится в очередь на три тира сразу, но летать может только на соответствующем корабле. Приоритет у очереди высшего тира.
Вернуть адекватный рейтинг пилота, отражающий его реальный скилл. Игроки получают эффективность в бою и проч. в зависимости от соотношения его рейтинга и рейтинга жертвы, пропорционально нанесенному урону: чем выше рейтинг жертвы, тем больше очков получаешь и наоборот.
В любом тире в бою могут быть боты, но не более 15-20% от общего числа игроков в команде и только при недостатке игроков для данного брекета. (Например, в команде из 8 тел будет не более 2 ботов). Боты равномерно распределяются между командами.
Боты имеют классы. логически подходящие для режима (маяки - диверы, разведка - прикрывахи и т.п.) или саппорты (инжи, команды)
Боты на Т1-2 ведут себя как монстры в PVE 1-3, боты на т4-5 - как в ПВЕ 10-15
Боты имеют в 1.5 раза большую живучесть, по сравнению с топовыми кораблями игроков того же класса, но такой же урон.
Лучше играть с ботами, чем ждать 5 лишних минут.
Т.е. получается. что ММ будет использовать только тир кораблей в обойме и хватит уже ломать голову над хитрыми формулами по рейтингу и придумывать тут же пути обхода своих же фантазий!
ОМ? ОМ - это Дикий Запад, никакие эти правила там действовать не будут.
Вернуть/запилить публичные рейтинги пилотов: по к/д, по сбитым за игру, по эффективности, по числу и соотношению побед и т.п., раздельные по ПВЕ, ПВП и ОМ. Отдельные рейтинги кланов по любым мыслимым параметрам!
Людям нужен писькомер, люди хотят его, людей он стимулирует, люди хиреют без него!
Обратите внимание на Бетлфилд: ВСЕ играют со ВСЕМИ. И даже там есть превосходство стариков над нубами: другие стволы, апгрейды, пассивки и т.п. И ничего, никто не жалуется, сервера битком. Другое дело, что там новые виды оружия не дают такого преимущества. как новые тиры в СК. Тогда просто разделить по тирам и не парить мозг - себе в первую очередь - в попытках изобрести велосипед!