И что-то я не припомню ни одной подобной игры, где во время релиза на лайв сервер выпускают то, чему даже на ОБТ не место.
Не подобная игра, но все же. Battlefield 4. Релиз - лагов и багов…больше чем в нашей игре (а может даже больше чем в любой другой). Некоторые DLC тоже были далеко не готовы. Потом сделали тестовый сервер, за игру взялась другая часть студии - и игра стала в сотни (на полном серьезе) раз лучше. БОльшинство багов и лагов пофиксили, добавили бесплатные карты, оружие, обновления. В “знак благодарности”, что мы это все терпели (я надеюсь ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)). Боюсь SC этого не сделает (фиксы всего и вся). Жаль, печаль.
Карт действительно не так много. Но даже среди тех немногих существующих, есть такие, которые вы не смогли выпустить на лайв в играбельном виде, лел. :fedlol:
За все мои игры на Альфе-7 я очень редко видел разбившихся пилотов. Карта явно далека от “неиграбельности”.
Разбиться - одно дело. Это еще суметь надо от 3-4 столкновений. А вот оставить часть корпуса, обтеревшись о слой невидимой гречи, или же про потратить зря торпеду, так как она взрывается, врезавшись в Галактику - дело там обыденное.
Но эта обыденность не означает играбельность карты, так как игроки привыкли к такому бреду с текстурами. Эта обыденность говорит лишь о некомпетентности тех, кто ее тестил. Тех, из-за кого разработчики решили, будто карта уже готова и все с ней нормально, выпустили ее на основной сервер. Теперь их еще надо переубеждать, что карта эта - убожество, что в таком виде она игрокам даром не нужна и что нужно ее фиксить.
И что-то я не припомню ни одной подобной игры, где во время релиза на лайв сервер выпускают то, чему даже на ОБТ не место.
З.Ы
Кстати, вот интересно, как там играется на дезе или торпеднике? Только одного меня по нескольку раз за бой “спасают” от попадания эти волшебные текстурки. :fedlol:
постоянно проблема с данной картой, особенно командный бой. так как проходит вокруг камешка в итоге то часть урона не проходит, то корпус на нем оставляешь. сегодня в контроле вообще разбились в пустоту хД
Карт действительно не так много. Но даже среди тех немногих существующих, есть такие, которые вы не смогли выпустить на лайв в играбельном виде, лел. :fedlol:
За все мои игры на Альфе-7 я очень редко видел разбившихся пилотов. Карта явно далека от “неиграбельности”.
Разбиться - одно дело. Это еще суметь надо от 3-4 столкновений. А вот оставить часть корпуса, обтеревшись о слой невидимой гречи, или же про потратить зря торпеду, так как она взрывается, врезавшись в Галактику - дело там обыденное.
Но эта обыденность не означает играбельность карты, так как игроки привыкли к такому бреду с текстурами. Эта обыденность говорит лишь о некомпетентности тех, кто ее тестил. Тех, из-за кого разработчики решили, будто карта уже готова и все с ней нормально, выпустили ее на основной сервер. Теперь их еще надо переубеждать, что карта эта - убожество, что в таком виде она игрокам даром не нужна и что нужно ее фиксить.
И что-то я не припомню ни одной подобной игры, где во время релиза на лайв сервер выпускают то, чему даже на ОБТ не место.
З.Ы
Кстати, вот интересно, как там играется на дезе или торпеднике? Только одного меня по нескольку раз за бой “спасают” от попадания эти волшебные текстурки. :fedlol:
У нас наверное разные СК
Звучит примерно как “Все игроки, а я Д’артаньян Луна” :fedlol:
Карт действительно не так много. Но даже среди тех немногих существующих, есть такие, которые вы не смогли выпустить на лайв в играбельном виде, лел. :fedlol:
За все мои игры на Альфе-7 я очень редко видел разбившихся пилотов. Карта явно далека от “неиграбельности”.
Разбиться - одно дело. Это еще суметь надо от 3-4 столкновений. А вот оставить часть корпуса, обтеревшись о слой невидимой гречи, или же про потратить зря торпеду, так как она взрывается, врезавшись в Галактику - дело там обыденное.
Но эта обыденность не означает играбельность карты, так как игроки привыкли к такому бреду с текстурами. Эта обыденность говорит лишь о некомпетентности тех, кто ее тестил. Тех, из-за кого разработчики решили, будто карта уже готова и все с ней нормально, выпустили ее на основной сервер. Теперь их еще надо переубеждать, что карта эта - убожество, что в таком виде она игрокам даром не нужна и что нужно ее фиксить.
И что-то я не припомню ни одной подобной игры, где во время релиза на лайв сервер выпускают то, чему даже на ОБТ не место.
З.Ы
Кстати, вот интересно, как там играется на дезе или торпеднике? Только одного меня по нескольку раз за бой “спасают” от попадания эти волшебные текстурки. :fedlol:
У нас наверное разные СК
Звучит примерно как “Все игроки, а я Д’артаньян Луна” :fedlol:
Каждый третий пост шлёдли прям таки кричит именно это.
Карт действительно не так много. Но даже среди тех немногих существующих, есть такие, которые вы не смогли выпустить на лайв в играбельном виде, лел. :fedlol:
За все мои игры на Альфе-7 я очень редко видел разбившихся пилотов. Карта явно далека от “неиграбельности”.
Разбиться - одно дело. Это еще суметь надо от 3-4 столкновений. А вот оставить часть корпуса, обтеревшись о слой невидимой гречи, или же про потратить зря торпеду, так как она взрывается, врезавшись в Галактику - дело там обыденное.
Но эта обыденность не означает играбельность карты, так как игроки привыкли к такому бреду с текстурами. Эта обыденность говорит лишь о некомпетентности тех, кто ее тестил. Тех, из-за кого разработчики решили, будто карта уже готова и все с ней нормально, выпустили ее на основной сервер. Теперь их еще надо переубеждать, что карта эта - убожество, что в таком виде она игрокам даром не нужна и что нужно ее фиксить.
И что-то я не припомню ни одной подобной игры, где во время релиза на лайв сервер выпускают то, чему даже на ОБТ не место.
З.Ы
Кстати, вот интересно, как там играется на дезе или торпеднике? Только одного меня по нескольку раз за бой “спасают” от попадания эти волшебные текстурки. :fedlol:
У нас наверное разные СК
Звучит примерно как “Все игроки, а я Д’артаньян Луна” :fedlol:
Каждый третий пост шлёдли прям таки кричит именно это.
Не, ну норм же: у всех карта забагована, один луна летает на нормальной)
Тех кого устраивает кстати больше, только они не форумах не сидят.
А насчет разных СК - я серьёзно, сколько летаю ни разу не было ничего подобного.
Понимаешь, в чем дело… Проблема с самой картой. Ее, так сказать, физическая модель объектов не соответствует видимым текстурам. Из-за чего и проблемка со “стенами”. От “железа” тут ничто не зависит. А ты тут начинаешь говорить про “калькуляторы”. Естественно, самый логичный вывод в такой ситуации - ты просто здесь для жирного тралинга.
Тех кого устраивает кстати больше, только они не форумах не сидят.
А насчет разных СК - я серьёзно, сколько летаю ни разу не было ничего подобного.
Понимаешь, в чем дело… Проблема с самой картой. Ее, так сказать, физическая модель объектов не соответствует видимым текстурам. Из-за чего и проблемка со “стенами”. От “железа” тут ничто не зависит. А ты тут начинаешь говорить про “калькуляторы”. Естественно, самый логичный вывод в такой ситуации - ты просто здесь для жирного тралинга.
Большая часть жалоб на первое странице - про производительность.
Тех кого устраивает кстати больше, только они не форумах не сидят.
А насчет разных СК - я серьёзно, сколько летаю ни разу не было ничего подобного.
Понимаешь, в чем дело… Проблема с самой картой. Ее, так сказать, физическая модель объектов не соответствует видимым текстурам. Из-за чего и проблемка со “стенами”. От “железа” тут ничто не зависит. А ты тут начинаешь говорить про “калькуляторы”. Естественно, самый логичный вывод в такой ситуации - ты просто здесь для жирного тралинга.
То что некотрые текстурки невидимы, не значит что ради этого надо карту из пвп выпиливать. А то что фпс у некотрых хромает, означает что что то не так с железом, или сопутствующим програмным обеспечением, но не с игрой. Так как есть люди у которых на этой карте, фпс не падает.
Тех кого устраивает кстати больше, только они не форумах не сидят.
А насчет разных СК - я серьёзно, сколько летаю ни разу не было ничего подобного.
Понимаешь, в чем дело… Проблема с самой картой. Ее, так сказать, физическая модель объектов не соответствует видимым текстурам. Из-за чего и проблемка со “стенами”. От “железа” тут ничто не зависит. А ты тут начинаешь говорить про “калькуляторы”. Естественно, самый логичный вывод в такой ситуации - ты просто здесь для жирного тралинга.
То что некотрые текстурки невидимы, не значит что ради этого надо карту из пвп выпиливать. А то что фпс у некотрых хромает, означает что что то не так с железом, или сопутствующим програмным обеспечением, но не с игрой. Так как есть люди у которых на этой карте, фпс не падает.
Парень, карту сделали криво. Она неиграбельна, И я не спрашиваю мнения у скиловых парней, для которых вообще не важно, что им дают)
Я сделал опрос. Очевидно, что для большинства игроков карта эта не нужна в таком виде.
“кто против - те шпионы и трали”
Хорошая логика да.
Тех кого устраивает кстати больше, только они не форумах не сидят.
А насчет разных СК - я серьёзно, сколько летаю ни разу не было ничего подобного.
Понимаешь, в чем дело… Проблема с самой картой. Ее, так сказать, физическая модель объектов не соответствует видимым текстурам. Из-за чего и проблемка со “стенами”. От “железа” тут ничто не зависит. А ты тут начинаешь говорить про “калькуляторы”. Естественно, самый логичный вывод в такой ситуации - ты просто здесь для жирного тралинга.
Большая часть жалоб на первое странице - про производительность.
Стены из файн, воркинг ас интендед.
Производительность хромает не только на калькуляторах. Тут проблема с оптимизацией игры, а не производительностью железа.
У меня, например, раньше ФПС было 200. После пары патчиков опустилось до 70. Сейчас поднялось до 100-130. Оно так прыгает туда-сюда, я даже не обращаю внимания. Главное, что бы было выше 60.
“За” то чтобы убрать, Но не из-за текстур (не встречал невидимых стен, но и не искал) а из-за очень продуманного и удобного расположения маяка А, которое вынуждает тащиться к нему аж через респ. В контроле еще ладно, тактика всякая, туды-сюды, но в охоте…