Альфа-7 - убрать из ПВП-режимов

забавно знаете что, что нет голосуют и те кто забил на игру и играет только на форуме.

Единственная карта со сражением внутри астероида(  круто же 

Сжечь эту ересь. Сжечь! Убрать и забыть. Карта из разряда “неочень”

Тогда новых карт со сражением внутри астероидов и с лабиринтом : D 

Тогда новых карт со сражением внутри астероидов и с лабиринтом : D 

Ледяной риф?

 

 

Ледяной риф?

Не совсем то, что-то типо как в алой мгле когда в туннеле летишь , но при этом вся карта из такого вот лабиринта, было бы забавно,

и было бы где братьям прикрышечникам развернуться , вот там бы фриги встали и гнули бы свою линию

 

Вот такой лабиринт бы

 

Или как сам туннель в этой альфа 7 . Респы-  с больших круглых залов внутри астероида ( по объему как маяк внутри астероида на альфа 7 залы можно сделать или чуть больше  и внутри еще всякие препятствия , там что то типо дока , и между ними туннели , и еще парочка вот таких ккруглых залов внутри астеорида по ходу туннеля.

А можно услышать аргументу тех, кто голосует за то, чтобы оставить карту?

А можно услышать аргументу тех, кто голосует за то, чтобы оставить карту?

 

А им похер.

I+dunno+lol+_801cdf562feb7957a2da1ab22ff

 

А можно услышать аргументу тех, кто голосует за то, чтобы оставить карту?

 

А им похер.

I+dunno+lol+_801cdf562feb7957a2da1ab22ff

 

Где спасибки, когда они нужны(

Если карта будет доработана по человечески, тогда ее можно будет оставить для режимов :  командный бой\разведка боем\детонация\охота на маяк.

оставить для режимов : …\ охота на маяк.

272.gif

 

 

оставить для режимов : …\ охота на маяк.

272.gif

 

 

Ну почему же? Если разработчики превозмогут движок и сделают еще один туннель, соединяющий шахту и центральный маяк - было бы ОЧЕНЬ годно. 

А можно услышать аргументу тех, кто голосует за то, чтобы оставить карту?

Мне нравится эта карта. Особенно забавно, будучи кэпом а разведке боем, заманивать в пещеру несчастных жертв.

Расположение маяков не напрягает.

ФПС не проседает до неиграбельности.

Невидимые объекты раздражают, особенно в тоннелях, но не настолько, чтобы отказываться там играть.

Зачем убирать? Но починить надо, естественно.

Спасибо

А можно услышать аргументу тех, кто голосует за то, чтобы оставить карту?

 

Потому что расположение маяков, здесь получше чем на некотрых других картах. Маяк А, ближняя дистанция, Б-средняя, Ц-дальняя. Возможность силами пары кораблей, долгое время защищать маяк А. Поэтому очень часто этот маяк остается за тем кто его первый и взял. Попытки его отбить крупными силами, ослабляют другие маяки. И пока ты долетишь до Б или Ц, пока его отберешь… А время то идет. 

По поводу невидимых структур. Это фича! И не надо ничего чинить. Наоборот добавьте новых. Какие небудь невидимые острые грани около центрального кристала. Если что и чинить, то фпс. У меня то нормально. Но есть же люди, которые жалуются…

spasibo.gif spsb.gif

А можно услышать аргументу тех, кто голосует за то, чтобы оставить карту?

Я проголосовал за то чтобы оставить, потому что единственная карта со сражением внутри астероида. Очень нравится драться в туннельчике и узком пространстве

 

Если добавят новых карт со сражением внутри астероидов, то потеря карты не будет критична.

 

А можно услышать аргументу тех, кто голосует за то, чтобы оставить карту?

 

Потому что расположение маяков, здесь получше чем на некотрых других картах. Маяк А, ближняя дистанция, Б-средняя, Ц-дальняя. Возможность силами пары кораблей, долгое время защищать маяк А. Поэтому очень часто этот маяк остается за тем кто его первый и взял. Попытки его отбить крупными силами, ослабляют другие маяки. И пока ты долетишь до Б или Ц, пока его отберешь… А время то идет. 

По поводу невидимых структур. Это фича! И не надо ничего чинить. Наоборот добавьте новых. Какие небудь невидимые острые грани около центрального кристала. Если что и чинить, то фпс. У меня то нормально. Но есть же люди, которые жалуются…

spasibo.gif spsb.gif

 

На маяк А помоему кроме стадного рандома и не летает никого.

З.Ы. В жару для моего ноута эта и вторая всеми любимая карта крайне невыносимы((

  • котоны, а что если в ПВП дать возможность самому игроку выбирать на каких картах ему играть на любых теках? а разрабы получат статистику по популярности карт?

  • нееет! бред сивой кобылы! маленький онлайн!

 

Мне не нравится в этой карте дизайн, невидимые структуры, просадка по фпс, даже на nvidia gtx 750 c разрешением 1360х768 , на м нимальной графике , фпс проседает с 200 до 15-20.  В линуксе еще хуже, картинка замирает на 2-3 секунды.   Эту карту нужно дорабатывать, или заново отрисовать для экономии времени. Надеюсь к осени подправят.

del

 

 

А можно услышать аргументу тех, кто голосует за то, чтобы оставить карту?

 

Потому что расположение маяков, здесь получше чем на некотрых других картах. Маяк А, ближняя дистанция, Б-средняя, Ц-дальняя. Возможность силами пары кораблей, долгое время защищать маяк А. Поэтому очень часто этот маяк остается за тем кто его первый и взял. Попытки его отбить крупными силами, ослабляют другие маяки. И пока ты долетишь до Б или Ц, пока его отберешь… А время то идет. 

По поводу невидимых структур. Это фича! И не надо ничего чинить. Наоборот добавьте новых. Какие небудь невидимые острые грани около центрального кристала. Если что и чинить, то фпс. У меня то нормально. Но есть же люди, которые жалуются…

spasibo.gif spsb.gif

 

На маяк А помоему кроме стадного рандома и не летает никого.

З.Ы. В жару для моего ноута эта и вторая всеми любимая карта крайне невыносимы((

 

Где мои спасибки, когда они так нужны?(