очередная тема про нерф перехватов.здрасьти приехали.я после обновы не то что крышку разобрать не могу я даже не могу адекватно компенсировать откачкой урон от пульсара.
Если модеры заглянут в эту тему, прошу удалить сообщения, оскорбляющие память великого классика и русского народного писателя и поэта Александра Сергеевича Пушкина. Прекращайте оскорблять великих русских людей.
очередная тема про нерф перехватов.здрасьти приехали.я после обновы не то что крышку разобрать не могу я даже не могу адекватно компенсировать откачкой урон от пульсара.
Не нерф перехватов, а изменения разведу модуля “поглотитель щита” , для того чтобы в игре как есть другие аналоги — модули противодействия определенной роли, появился модуль противодействия против роли прикрытие.
бедный развед,такой унылый класс,не модули а ерунда какая то голограммы,варп,дисперсия…тьфу,никто на них играть не хочет.надо апнуть,пусть одной кнопкой оставляет прикрышек без щитов…годное предожение,разрабы оценят,ждём в ближайших патчах))
очередная тема про нерф перехватов.здрасьти приехали.я после обновы не то что крышку разобрать не могу я даже не могу адекватно компенсировать откачкой урон от пульсара.
Не нерф перехватов, а изменения разведу модуля “поглотитель щита” , для того чтобы в игре как есть другие аналоги — модули противодействия определенной роли, появился модуль противодействия против роли прикрытие.
очередная тема про нерф перехватов.здрасьти приехали.я после обновы не то что крышку разобрать не могу я даже не могу адекватно компенсировать откачкой урон от пульсара.
Не нерф перехватов, а изменения разведу модуля “поглотитель щита” , для того чтобы в игре как есть другие аналоги — модули противодействия определенной роли, появился модуль противодействия против роли прикрытие.
Для этого уже достаточно ролей и модулей.
Модулей противодействия, а также ролей противодействия >>>>> к роли прикрытие - нет .
бедный развед,такой унылый класс,не модули а ерунда какая то голограммы,варп,дисперсия…тьфу,никто на них играть не хочет.надо апнуть,пусть одной кнопкой оставляет прикрышек без щитов…годное предожение,разрабы оценят,ждём в ближайших патчах))
Согласен собственно , что разведам итак уже жирно последнее время, поэтому этот модуль при таком концепте. получает нерф против всех остальных ролей , и против парочки остается точно таким же как был, расчеты на первой странице ,
И получает АП именно против Роли прикрытие.
Просто ни у 1 другой роли нет годного аналога “перекачки с такой же мощностью против всех которую можно было бы понерфить, и апнуть только против крышек” Хотя можно и дать какому-нибудь другому слабому классу , за который никто не играет, для увеличения его популярности, потому что сейчас в каждом бою по 5-6 прикрышек .
И все же. Лишить прикрывашки щита за 10 секунд, просто прожав модуль… А нельзя такое всем ввести? чтоб честно было.
Есть такие аналоги против других ролей.
У заграда - подавитель силовой установки - сразу лишает за 1 секунду перехвата скорости, и его можно убить за 1-2 секунды сразу. Потому что живет засчет скорости. Но его же ее можно лишить специальным модулем.
К примеру микропеленгатор у разведа, лишает возможности использовать ролевой модуль заграда - инвиз , засчет которого тот живет, потому что заград самый дохлый корабль в игре- дохлее иерихонских и имперских перехватов. Без инвиза он сразу умирает. 1 секунду, просто кнопку нажми.
А это будет такой же аналог к прикрышкам, и то не 1 секунду , а 10 , и за эти 10 секунд бедного разведика в толпе прикрышек итак закошмарят. , а прикрышка после этого еще накачки врубит и вернется обратно в жизнь
Я вот не пойму он хочет изменить модуль или сделать под себя модуль что бы нагибать одной кнопкой самый достающий его класс ?
Сразу навскидку РэБ и ракета коммандника.
Рэб , моя вторая основная роль, и даже вырубив одну накачку прикрышке, ты ей абсолютно ничего не сделаешь при этом.
И все же. Лишить прикрывашки щита за 10 секунд, просто прожав модуль… А нельзя такое всем ввести? чтоб честно было.
Есть такие аналоги против других ролей.
У заграда - подавитель силовой установки - сразу лишает за 1 секунду перехвата скорости, и его можно убить за 1-2 секунды сразу. Потому что живет засчет скорости. Но его же ее можно лишить специальным модулем.
К примеру микропеленгатор у разведа, лишает возможности использовать ролевой модуль заграда - инвиз , засчет которого тот живет, потому что заград самый дохлый корабль в игре- дохлее иерихонских и имперских перехватов. Без инвиза он сразу умирает. 1 секунду, просто кнопку нажми.
А это будет такой же аналог к прикрышкам, и то не 1 секунду , а 10 , и за эти 10 секунд бедного разведика в толпе прикрышек итак закошмарят. , а прикрышка после этого еще накачки врубит и вернется обратно в жизнь
Утрируешь. Если развед полетит в одно рыло на стадо баранов прикрывашек, то там он и останется догорать.
Подавитель легко снять и к тому же маневры абсолютно никто не отменял.
Заграда можно забустить в повороты, из-за чего он не уступает перехватчикам. Если он сингуляркой и руками - к такому любому прихвату опасно приближаться.
Если толпа пионеров врагов пойдет забивать гвозди в крышку, тот может врубить накачки и прожить/передамажить/свалить.
А теперь допустим, что прикрывашка сквадная, т.е. зафичена в жир как неадекватная и имеет 40к щита. И живет ТОЛЬКО благодаря именно жирному щиту. тут подлетает развед и нажатием кнопки сосет 4к щита в секунду. И убить такого нереально, т.к. реген идет дичайший. 10 секунд бессмертия, на выходе имеем голую крышку врага.
Поглотитель в балансе, относительном. Переработка в % откачки ни к чему хорошему не приведет.
И все же. Лишить прикрывашки щита за 10 секунд, просто прожав модуль… А нельзя такое всем ввести? чтоб честно было.
Есть такие аналоги против других ролей.
У заграда - подавитель силовой установки - сразу лишает за 1 секунду перехвата скорости, и его можно убить за 1-2 секунды сразу. Потому что живет засчет скорости. Но его же ее можно лишить специальным модулем.
К примеру микропеленгатор у разведа, лишает возможности использовать ролевой модуль заграда - инвиз , засчет которого тот живет, потому что заград самый дохлый корабль в игре- дохлее иерихонских и имперских перехватов. Без инвиза он сразу умирает. 1 секунду, просто кнопку нажми.
А это будет такой же аналог к прикрышкам, и то не 1 секунду , а 10 , и за эти 10 секунд бедного разведика в толпе прикрышек итак закошмарят. , а прикрышка после этого еще накачки врубит и вернется обратно в жизнь
Утрируешь. Если развед полетит в одно рыло на стадо баранов прикрывашек, то там он и останется догорать.
Подавитель легко снять и к тому же маневры абсолютно никто не отменял.
Заграда можно забустить в повороты, из-за чего он не уступает перехватчикам. Если он сингуляркой и руками - к такому любому прихвату опасно приближаться.
Если толпа пионеров врагов пойдет забивать гвозди в крышку, тот может врубить накачки и прожить/передамажить/свалить.
А теперь допустим, что прикрывашка сквадная, т.е. зафичена в жир как неадекватная и имеет 40к щита. И живет ТОЛЬКО благодаря именно жирному щиту. тут подлетает развед и нажатием кнопки сосет 4к щита в секунду. И убить такого нереально, т.к. реген идет дичайший. 10 секунд бессмертия, на выходе имеем голую крышку врага.
Поглотитель в балансе, относительном. Переработка в % откачки ни к чему хорошему не приведет.
Ты наверное не читал мое предложение , а сразу бросился критиковать, так вот советую для начала прочитать если хочешь вести конструктивный диалог,
сейчас развед отхиливает модулем по 2000 в секунду, а я предлагаю еще к тому же ввести ограничение, чтобы развед МАКСИМАЛЬНО в секунду ( за тик) мог отрегенить себе только 1000 щита
2 ----- за 10 секунд развед выкачивает весь щит 100% , тоесть по 10% в секунду. Допустим выкачивает он щит перехвату или штурму, сейчас он выкачает им фулл щит за 2-3 секунды, а так будет 10 секунд , но при этом фрегатам Щит будет выкачиваться тоже весь за 10 секунд , и это будет контр плей прикрышкам.
А это что?
Даже если не будет неуязвимости в течении этого промежутка, все остальные минусы я описал.
2 ----- за 10 секунд развед выкачивает весь щит 100% , тоесть по 10% в секунду. Допустим выкачивает он щит перехвату или штурму, сейчас он выкачает им фулл щит за 2-3 секунды, а так будет 10 секунд , но при этом фрегатам Щит будет выкачиваться тоже весь за 10 секунд , и это будет контр плей прикрышкам.
А это что?
Даже если не будет неуязвимости в течении этого промежутка, все остальные минусы я описал.
Тоесть ты специально , одно видишь , а другое нет?
-----дать значение щита сколько максимально может отрегенить ему за секунду к примеру 1000 максимально в секунду регент модуль разведу когда работает , не зависимо от того сколько выкачал , на данный момент → регент 2000 в секунду
2 ----- за 10 секунд развед выкачивает весь щит 100% , тоесть по 10% в секунду. Допустим выкачивает он щит перехвату или штурму, сейчас он выкачает им фулл щит за 2-3 секунды, а так будет 10 секунд , но при этом фрегатам Щит будет выкачиваться тоже весь за 10 секунд , и это будет контр плей прикрышкам.
Подавитель легко снять и к тому же маневры абсолютно никто не отменял.
Заграда можно забустить в повороты, из-за чего он не уступает перехватчикам. Если он сингуляркой и руками - к такому любому прихвату опасно приближаться.
После модуля можно также включить накачки , их абсолютно никто не отменял.
Прикрышку можно забустить в мины с деструктором и пульсаром, и тогда к такому любому прихвату будет опасно приближаться.
Если толпа пионеров врагов пойдет забивать гвозди в крышку, тот может врубить накачки и прожить/передамажить/свалить.
Ключевое слово - толпа. Еще и может пережить толпу. А когда крышек 5-6 пока толпа попытается убить крышку, вся толпа умрет от остальных крышек.
Как уже предлагал что бы не делать модуль нагиба против крышки и сбалансить против других ролей сделать понижающий эффект для прихватов 500 Хп штурмы 750 фригаты 1000, иначе выйдет модуль убить крышку одной кнопкой без регистраций и смс.